Wieso nicht selber eins bauen, einen Teil Arbeit musst du ja sowieso nicht erledigen sprich die Gangs / Fraktionen die dies können sollten
sind fest & du müsstest per Array jede Zone einfach nur noch mit einer Nummer bzw. der Nummer der Fraktion belegen & überprüfen , einnehmen etc.
im Endeffekt ist das ganze wirklich einfach weil es ja nicht wirklich Dynamisch funktionieren muss.
Beiträge von BlackFoX
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Ich stimme dir zu, DaN. Nur bei BFX nicht ganz. Wenn man mal Hilfe zu einem Thema braucht bekommt man meist zu 100 anderen Theman auch noch Erklärungen und Lösungen, so kommt es mit oft vor. DaNNy, DogZone und kleinerOpa sind auch immer nett und hilfsbereit, nur BloodyEric ist mir irgendwie noch nicht so aufgefallen.
Erstmal hierzu, ja gut ich kann nicht überall helfen da ich auch eigene Probleme habe um die ich mich kümmern muss & im Moment ist eh alles etwas Stressig.
Zudem gibt es auch manchmal blöde Antworten von mir aber dann nur wenn es mich aufregt das die Leute ihrem popo nicht selber mal bewegen können & was dafür tun
das sie schlauer aus den Sachen werden.Zum eigentlichen Thema,
ich möchte hier auch an den Besitzer dieses Forums erinnern ,,Breadfish´´ und an Leute die nicht wirklich auffällig da sind sprich es wird geholfen, nicht oft aber
ihre Hilfe ist meist auch wichtig, DMA da er eigentlich immer gute Erklärungen abgibt wenn er antwortet und man damit eigentlich viel anfangen kann , KeksOfDeath hilft auch wo er kann ,
Trooper für manche scheint er unfair jedoch müssen hier harte Konsequenzen walten sonst gehts drüber & drunter.
Zu den anderen Leuten
kleinerOpa war jetzt eine Zeit hier, hat auch viel erklärt , auch wenn er manchmal etwas merkwürdig drauf war
DaNNy , ja einer der Lächerlich Macher wenn es eigentlich nur Antworten sind die den Leuten zeigen wie dämlich sie sich manchmal anstellen, was in manchen Situationen auch notwendig ist.
wenn ich beinahe vergessen habe ist Goldkiller der heute nicht mehr so auffällig ist, kann ich auch verstehen, trotzdem früher hat er wirklich viel beantwortet & auch geholfen was er heute auch
noch ab und zu tut.Das war es meinerseits.
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Es fehlen noch die ,,while´´ schleifen die eine Schleife + Abfrage darstellen in den Kategorieren , garantiertes ausführen beim ersten mal & permanentes Ausführen solange die Anweisung stimmt.
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Da muss ich dem Herren Benjamin aber beipflichten, denn hier kommen normalweise ja Wünsche rein die...
A.) Hier im Forum nicht aufzufinden sind.
B.) Schier zu schwer sind um sie selber zu erledigenAlso muss ich dem zustimmen, lerne die Basis & ich garantiere dir, dir geht ein Licht auf, wenn du dann
noch Dinge lernen willst die Pawn zum Teil auch beherrscht findest du diese in C89 - 99 ebenfalls in C Iso
sprich der Vorgänger von dem heute bekannten C++ da diese Sprache von der Struktur her aufs Auge genau passt,
natürlich ist Pawn noch lange nicht so schwer zu erlernen wie C/C++ da die Sprache mittlerweile die Welt der Programmiersprachen
repräsentiert. -
format(getmsg,sizeof getmsg,"Du musst noch %d Minuten spielen.",(60-GetPVarInt(playerid,"minuten"));
SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,getmsg);Also 60 = Minuten 1ner Stunde Minus die Zeit die schon vergangen ist ergibt die verbleibende Zeit bis zum Grundwert
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for(new i = 0;i<MAX_VEHICLES;i++){
SetVehicleToRespawn(i);
} -
SetVehicleToRespawn ?
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Doch Goldkiller, die ID wird wiedergegeben jedoch können diese Fahrzeuge nicht während der Laufzeit erstellt werden weshalb Züge auch
nur noch mit dieser Funktion erstellt werden müssen.//Goldkiller : Tatsächlich,hat man sich wohl umendschieden um Problemen aus dem Weg zu gehen
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Da gibt es ein Tool vom Hersteller das dieses Problem beheben soll bzw. alles entfernen , die Programmdateien müsstest du selber löschen denke ich,
im Prinzip muss es aus der Regustrierungsdatenbank daher könntest du auch alles löschen sprich im Abgesicherten Modus ohne deren Dienste & dann per
CCleaner oder sonstigen Tools dieser Art die Registrierungsdatenbank reinigen -
Nächstes mal selber suchen : http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=161491.0
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schau mal wie lange du brauchst um denjenigen zu töten

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Setze das MS Intervall mal ein bisschen höher 3400 sollten schicken
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public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(!GetPVarInt(killerid,"killed"))
{
SetPVarInt(killerid,"killed",1);
SetTimerEx("resetTime",1500,0,"i",killerid);
}
else
{
new pname[MAX_PLAYER_NAME],
msg[64];
GetPlayerName(killerid,pname,sizeof pname);
format(msg,sizeof msg,">>> %s hat 2 kills in folge. (ComboWhore)",pname);
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
GivePlayerMoney(playerid, -400);
GivePlayerMoney(killerid, 2000);
AccountInfo[playerid][Deaths]+=1;
AccountInfo[killerid][Kills]+=1;
}
return 1;
}forward resetTime(killa);
public resetTime(killa)SetPVarInt(killa,"killed",0); -
So wie es schon vorher war, wie sonst, aso
und resetTime einfach nochmal deklarieren
forward resetTime(killa);
einfach über die Funktion
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müsste auch so gehen
Unter OnPlayerDeath
if(!GetPVarInt(killerid,"killed"))
{
SetPVarInt(killerid,"killed",1);
SetTimerEx("resetTime",1500,"i",killerid);
}
else
{
//Combo Kill
}public resetTime(killa)SetPVarInt(killerid,"killed",0);
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Update
Vorher 512 Schlüssel in einem Ladedurchgang möglich nun Unendlich sprich soviel ihr wollt,
keine Begrenzung.Have Fun
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Nein die Fahrzeuge werden besser Synchronisiert sprich zusätzliche Komponenten die nicht vom Shop hinzugefügt werden sondern vom Spieler
werden ebenfalls als solche übernommen -
Ich sehe im Moment nichts jedoch sieht mir das nach einer Klammer zu viel oder derartigem aus sprich dir fehlt noch was
zudem würde ich dies
pname[MAX_PLAYERS]zu
pname[MAX_PLAYER_NAME]
ändern
sonst werden 500 Zeichen für den Spieler Namen verwendet wobei dieser c.a. 24 fasst
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Jo hab den Satz falsch gelesen, zumal mir das gar nicht passt :x