Beiträge von BlackFoX

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    Wieso nicht selber eins bauen, einen Teil Arbeit musst du ja sowieso nicht erledigen sprich die Gangs / Fraktionen die dies können sollten
    sind fest & du müsstest per Array jede Zone einfach nur noch mit einer Nummer bzw. der Nummer der Fraktion belegen & überprüfen , einnehmen etc.
    im Endeffekt ist das ganze wirklich einfach weil es ja nicht wirklich Dynamisch funktionieren muss.

    Ich stimme dir zu, DaN. Nur bei BFX nicht ganz. Wenn man mal Hilfe zu einem Thema braucht bekommt man meist zu 100 anderen Theman auch noch Erklärungen und Lösungen, so kommt es mit oft vor. DaNNy, DogZone und kleinerOpa sind auch immer nett und hilfsbereit, nur BloodyEric ist mir irgendwie noch nicht so aufgefallen.

    Erstmal hierzu, ja gut ich kann nicht überall helfen da ich auch eigene Probleme habe um die ich mich kümmern muss & im Moment ist eh alles etwas Stressig.
    Zudem gibt es auch manchmal blöde Antworten von mir aber dann nur wenn es mich aufregt das die Leute ihrem popo nicht selber mal bewegen können & was dafür tun
    das sie schlauer aus den Sachen werden.


    Zum eigentlichen Thema,
    ich möchte hier auch an den Besitzer dieses Forums erinnern ,,Breadfish´´ und an Leute die nicht wirklich auffällig da sind sprich es wird geholfen, nicht oft aber
    ihre Hilfe ist meist auch wichtig, DMA da er eigentlich immer gute Erklärungen abgibt wenn er antwortet und man damit eigentlich viel anfangen kann , KeksOfDeath hilft auch wo er kann ,
    Trooper für manche scheint er unfair jedoch müssen hier harte Konsequenzen walten sonst gehts drüber & drunter.
    Zu den anderen Leuten
    kleinerOpa war jetzt eine Zeit hier, hat auch viel erklärt , auch wenn er manchmal etwas merkwürdig drauf war
    DaNNy , ja einer der Lächerlich Macher wenn es eigentlich nur Antworten sind die den Leuten zeigen wie dämlich sie sich manchmal anstellen, was in manchen Situationen auch notwendig ist.
    wenn ich beinahe vergessen habe ist Goldkiller der heute nicht mehr so auffällig ist, kann ich auch verstehen, trotzdem früher hat er wirklich viel beantwortet & auch geholfen was er heute auch
    noch ab und zu tut.


    Das war es meinerseits.

    Es fehlen noch die ,,while´´ schleifen die eine Schleife + Abfrage darstellen in den Kategorieren , garantiertes ausführen beim ersten mal & permanentes Ausführen solange die Anweisung stimmt.

    Da muss ich dem Herren Benjamin aber beipflichten, denn hier kommen normalweise ja Wünsche rein die...


    A.) Hier im Forum nicht aufzufinden sind.
    B.) Schier zu schwer sind um sie selber zu erledigen


    Also muss ich dem zustimmen, lerne die Basis & ich garantiere dir, dir geht ein Licht auf, wenn du dann
    noch Dinge lernen willst die Pawn zum Teil auch beherrscht findest du diese in C89 - 99 ebenfalls in C Iso
    sprich der Vorgänger von dem heute bekannten C++ da diese Sprache von der Struktur her aufs Auge genau passt,
    natürlich ist Pawn noch lange nicht so schwer zu erlernen wie C/C++ da die Sprache mittlerweile die Welt der Programmiersprachen
    repräsentiert.

    format(getmsg,sizeof getmsg,"Du musst noch %d Minuten spielen.",(60-GetPVarInt(playerid,"minuten"));
    SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,getmsg);


    Also 60 = Minuten 1ner Stunde Minus die Zeit die schon vergangen ist ergibt die verbleibende Zeit bis zum Grundwert

    Doch Goldkiller, die ID wird wiedergegeben jedoch können diese Fahrzeuge nicht während der Laufzeit erstellt werden weshalb Züge auch
    nur noch mit dieser Funktion erstellt werden müssen.


    //Goldkiller : Tatsächlich,hat man sich wohl umendschieden um Problemen aus dem Weg zu gehen :wacko: .

    Die Hanteln sollten nicht schwerer als 5 Kg sein da du sonst deine Gelenke abnutzt bzw. kaputt machst sprich du darfst solange bis es knackt im Arm danach solltest
    du aufhören fürs erste da wie gesagt , Gelenke

    Da gibt es ein Tool vom Hersteller das dieses Problem beheben soll bzw. alles entfernen , die Programmdateien müsstest du selber löschen denke ich,
    im Prinzip muss es aus der Regustrierungsdatenbank daher könntest du auch alles löschen sprich im Abgesicherten Modus ohne deren Dienste & dann per
    CCleaner oder sonstigen Tools dieser Art die Registrierungsdatenbank reinigen


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(!GetPVarInt(killerid,"killed"))
    {
    SetPVarInt(killerid,"killed",1);
    SetTimerEx("resetTime",1500,0,"i",killerid);
    }
    else
    {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME],
    msg[64];
    GetPlayerName(killerid,pname,sizeof pname);
    format(msg,sizeof msg,">>> %s hat 2 kills in folge. (ComboWhore)",pname);
    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
    GivePlayerMoney(playerid, -400);
    GivePlayerMoney(killerid, 2000);
    AccountInfo[playerid][Deaths]+=1;
    AccountInfo[killerid][Kills]+=1;
    }
    return 1;
    }


    forward resetTime(killa);
    public resetTime(killa)SetPVarInt(killa,"killed",0);

    müsste auch so gehen


    Unter OnPlayerDeath


    if(!GetPVarInt(killerid,"killed"))
    {
    SetPVarInt(killerid,"killed",1);
    SetTimerEx("resetTime",1500,"i",killerid);
    }
    else
    {
    //Combo Kill
    }


    public resetTime(killa)SetPVarInt(killerid,"killed",0);

    Ich sehe im Moment nichts jedoch sieht mir das nach einer Klammer zu viel oder derartigem aus sprich dir fehlt noch was


    zudem würde ich dies
    pname[MAX_PLAYERS]


    zu


    pname[MAX_PLAYER_NAME]


    ändern


    sonst werden 500 Zeichen für den Spieler Namen verwendet wobei dieser c.a. 24 fasst