Beiträge von BlackFoX

    Struktur erstellen ...

    enum bla_test{
    besitzer[MAX_PLAYER_NAME],
    interior,
    vw,
    Float:locationX,
    Float:locationY,
    Float:locationZ}
    new test[MAXIMALE_HAUS_ANZAHL][bla_test];



    so nun in jeden Index für ,,MAXIMALE_HAUS_ANZAHL´´ deine Daten verfassen da diese Datenformation mehrmals existiert nämlich so oft wie du sie angibt ,
    ist MAXIMALE_HAUS_ANZAHL = 500 , wären es 500x die Variable Test mit den Feldern 0,1,2,3,4,5,6 jedoch mit Bezeichner & einem bestimmten Datentyp.


    aus dieser Reihenfolge ziehst du & änderst alle Daten, der Ort(Location) ist natürlich nur Visuell nötig, meinen manche jedoch sind diese Koordinaten wichtig für
    das Speichern & die Distanz abfrage, Abfragen kannst du diese Daten mit einer Schleifen bis zur Maximalen Anzahl ,,MAXIMALE_HAUS_ANZAHL´´ oder den bisher geladenen Häusern.
    Die zählst du dann einfach mit einer extra Variable, diese wird hochgezählt solange alle Häuser mit einer Schleife geladen werden.
    Die Schleife geht alle Datenfelder durch & du kannst jedes Feld abfragen , sobald das gewünschte Feld gefunden wird einfach die jeweiligen Aktionen durchführen & wenn
    die Schleife danach nicht gebraucht wird wieder beenden mit ,,break´´ das spart Ressourcen.


    Das Laden kann mit allen Systemen durchgezogen werden , die beste Methode hierbei ist der Rohe Dateiformat, mit fread ließt du Linie für Linie aus der Datei,
    also könntest du jede Linie aufteilen & die Daten wiedergeben so wären die Linien die Häuser, fread springt immer wieder ein Linie in der gerade geöffneten Datei hoch.
    sprich bei der Datei die du angibst sobald du sie schließt wird der Linien Zähler wieder zurückgesetzt für die jeweilige Operation.


    Das Speichern läuft genau so ab einfach bis zu den geladenen Häusern zählen oder auch bis zur Maximalen Anzahl ,,MAXIMALE_HAUS_ANZAHL´´ ,
    und Linie für Linie Daten formatieren & schreiben , Linien werden nicht Automatisch erstellt also muss man sie selber eintragen mit der Formation \r\n oder einfach nur \n


    Das Dynamische Speichern ist noch leichter sprich das erstellen der Häuser im Spiel, denn das läuft genau so ab wie beim Laden, einfach die Anzahl der gerade geladenen Häuser +1 zählen,
    wobei die Variable hierbei erforderlich ist um das nächste Datenfeld angegeben wird & du dort wie beim Laden die Daten einträgst die du eingegeben hast.
    Wie gesagt alles ganz leicht.


    ich hoffe du hast das soweit verstanden.

    Jo fast aber du fragst mehrmals >= & <= ab & das zweimal bei jeder Zahl also stimmen die Abfragen auch in 2 Fällen , da du abfragst Größer & Gleich zudem Kleiner & Gleich
    sorry war zum Teil auch mein verdienst hätte es genauer darstellen sollen ^^

    Normal musst du diese Lieder erworben haben sprich wir dürften nicht auch wenn wir wollten.
    Und wenn du sie dann Öffentlich vorführst musst du sie erst recht erwerben.

    Jo sieht im Vordergrund ganz Nett aus nur der Hintergrund müsste noch nen Feinschiff bekommen wie z.b. Glas & Glow ( Glüh ) Effekt so das es etwas zum Fortschrittsbalken passt.
    8/10

    dcmd schneidet das Kommando Automatisch weg so werden nur die Werte danach in die Zeichenfolge kopiert,
    also musst du die Zeichenfolge ,,Params´´ in sscanf trennen, dazu noch die passenden Variable wo die Werte hinein sollen,
    Achtung, die Variablen müssen bei Zeichenfolgen Parameter ebenfalls den Typ Array besitzen genau das gleiche gilt für Integer / Floating Point Werte.

    Nichts Weltbewegendes & zudem leicht aber umso mehr du machst desto besser wirst du dann kannst du ja irgendwann mal ans verkaufen denken aber
    wie gesagt ist einfach zu leicht ums zu verkaufen.

    Wenn deine DVD kaputt ist & du das Spiel ja bereits Rechtmäßig erworben hast, dürftest du dir normal eine Sicherheitskopie herunterladen,
    zwar nicht die legalste Methode aber wenn es anders nicht geht.
    Ich denke die Cab Dateien kann man nicht öffnen da sie geschützt sind soweit ich weiß ;)

    .max Datei , 3D Max Studio soweit ich mich nicht irre, diese ist jedoch nur für das Editieren der Modell gedacht müsste deshalb vorher in einen .wtd Format gewandelt werden,
    wie das abläuft kann ich dir bei IV nicht genau sagen aber sollte wiedermal ein Plugin geben das dies wahrscheinlich übernimmt , das Programm dazu hab ich dir ja bereits genannt.

    USB Host Controller hieß das immer zudem sollte die Treiber bei der Mainboard Installation dabei sein sprich sie sollten Automatisch durch die Installation des Chipsatzes erkannt werden.