SSL:
new Spieleraccounts[64];
format(Spieleraccounts,sizeof(Spieleraccounts),"/Spieleraccounts/%s.txt",sName(playerid));
@marmar
...
SSL:
new Spieleraccounts[64];
format(Spieleraccounts,sizeof(Spieleraccounts),"/Spieleraccounts/%s.txt",sName(playerid));
@marmar
...
such mal nach SetTimer
Guten Tag,
Dini nervt schon wieder ....
if(dini_Exists(Spieleraccounts))
{
//if(sNutzer[playerid][Sprache] == 1)
//{
ShowPlayerDialog(playerid,login,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden!\nDu kannst dich nun einloggen!","Login","Abbrechen");
//}
/*
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,loginE,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","We found your Account!\nYou can now login!","Login","Cancel");
}*/
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,register,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register / Registrierung","Write your password into the inputtext!\nSchreibe dein Passwort in den Inputtext!","Register","Cancel");
}
Ich muss mich aber immer registrieren, trotzdem erkenne ich keinen Fehler.
geb doch auf google ocmd ein ... da is es sofort.
____
forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/scripting-base/showroom/32461-include-ocmd/
wie lauten die errors?
Da du keine antwort gibst:
Nehmen wir an du hast nen enum der carinfo heißt.
Fuege da Health hinzu.
Dann machst du bei sngelos Befehl
Carinfo[playerid][Health] = 2000
Dann musst du es abspeichern.
Wenn du dini nutzt so:
dini_IntSet(Ordnername,"Vehiclehealth",Carinfo[playerid][Health]
Beim laden:
Carinfo[playerid][Health] =
dini_IntGet(playerid,"Vehiclehealth")
Geht zwar einfacher, aber egal ![]()
Gefaellt mir,
auch der/die/das Font ist gut gewaehlt.
9/10
1. Such nach dem Image2Textdraw converter
2.PlayAudioStreamForPlayer
forum.sa-mp.de/san-andreas-multiplayer/tutorials/99581-tutorial-in-dialogen/
IsPlayerNearPlayer(playerid, n_playerid, Float:radius){
new Float:npx, Float:npy, Float:npz;
GetPlayerPos(n_playerid, npx, npy, npz);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, radius, npx, npy, npz)){
return true;
} else {
return false;
}
}
sollte dir dabei helfen
Projekt von DogZone
"loggeidin"
*hust hust*
f(sscanf(params,"ss",text,name))
//e
name:
new name [ MAX_PLAYER_NAME ]
GetPlayerName( playerid, name, sizeof( name))