Beiträge von traxx
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new bool:helm[MAX_PLAYERS]; // Ganz nach oben unter deine Includes
if(strcmp("/helm", cmdtext, true) == 0)
{
if(IsABike(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
if(help[playerid] == false)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
helm[playerid] == true;
#define SPAO{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 18645, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
}
else
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, SLOT);
helm[playerid] == false;
}
}
}mfg traxx
e1# was vergessen im code
e2# Noch was vergessen, im code
e3# rechtschreibung lol -
Schaut echt nicht schlecht aus, muss ich schon sagen.
Mach weiter so.
mfg traxx
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Gefällt mir echt sehr gut
mfg traxx
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Schaut schon sehr sehr geil aus, weiter so.
mfg traxx
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Mir gefallen deine Videos ganz gut, mach weiter so.
mfg traxx
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Danke dir
e1#
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Sorry leider ist das video nicht in HD dank einem Youtube bug
mfg traxx
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Da hat Kaliber recht
Nur habe ich es leider vergessen zu machen
mfg traxx
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Wenn du nicht weißt was Dynamisch ist, solltest du villeicht nichts sagen.
Und wie ich schon sagte ich Release Grundlagen keine fertigen voll ausgereifte Systeme.
e1# Rechtschreibung
mfg traxx
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Gefällt mir sehr sehr gut, mach weiter so.
mfg traxx
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Ich finde es nicht schlecht aber auch nichts Weltbewegendes.
5/10
mfg traxx
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Da ich die Schrift für Ihn gemacht habe kann ich dir sagen das Sie "BadaBoom BB" heißt.
mfg traxx
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Hehe mit meiner Schrift ;D
Schöne sache mein Freund.
mfg traxx
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Danke euch für das nette Feedback.
mfg traxx
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Ehm, joar was soll ich sagen nett gemeint.
Aber leider gottes ist es eher ein Anfänger Werk.
mfg traxx
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Was soll man sagen, macht einfach spaß drauf zu spielen
mfg traxx
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Die Videos schauen schon ganz schön aus, weiter so.
mfg traxx
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Danke dir, freut mich das es dir gefällt.
mfg traxx