#define DIALOGNAME 1 // Du musst erstmal das Dialog Definieren ist nicht zwingend aber übersichtlicher.
Dort wo der Befehl eingegeben wird soll der Dialog angezeigt werden.
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGNAME,DIALOG_STYLE_LIST,">> Header <<","Perso\nScheine","Okay","Abbrechen");
Dann gehst du unter OnDialogResponse
Dort machst du dann
if(dialogid == DIALOGNAME)
{
if(respose == 1) // Wenn er den 1 Button anklickt.
{
if(listitem == 0)
{
// Hier was passieren soll wenn er in der Liste das 1 wählt
}
if(listitem == 1)
{
// Hier was passieren soll wenn er in der Liste das 2 wählt
}
}
return 1;
}
mfg traxx