switch(dialogid == 3)
{
case 0:
{
if(!response)
{
ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_LIST,"Drift oder Race","{008080}Drift\nRace","Auswählen", "");
return 1;
}
switch(listitem)
{
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, 0x000FFFFF, "Server Nachricht: Du betretest die Drift Welt , Wähle eine Map");
print("Player Joined the Drift World");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0x000FFFFF, "Server Nachricht: Du betretest die Race Welt ");
print("Player Joined the Race World");
}
}
}
return 0;
}
Jetzt müsste es Funktionieren.