Moin! Pack mal bitte das nativechecker Plugin rein und poste dann nochmal die Serverlog.
Beiträge von shoxinat0r
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mir persönlich gefällt android sowie ios..
Was hast du dir dann genau von der Umfrage erhofft? Hier die Tendenz geht ja in Richtung iPhone.
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Dann zeig uns doch mal deinen Versuch.
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Wie hast du es denn mit OCMD probiert?
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Feuerst hoffentlich uns an...
Das kann ich euch hier leider nicht offiziell versprechen. Ich hoffe einfach auf ein spannendes Spiel.
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Nice, Inferno! Ich hatte gestern schon bei allen Spielen auf einen Inferno-Pick gehofft und heute Abend ist es dann endlich soweit.
Ich bin schon gespannt und dann nachher auf jeden Fall im Stream. -
Dieses neue Design hier gefällt mir super gut.
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siehe include
Welches Include meinst du?
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Das war vielleicht peinlich von mir - im wichtigsten Moment im Spiel auf die Pizza geguckt, weil es für mich klar aussah. Und dann geht es noch so aus.
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Zeig uns mal die Funktion TBan.
Logisch, dass keine Ban-Datei erstellt wird. Der Spieler wird ja auch nur gekickt und nicht gebannt.
Du könntest dann KickPlayer zu BanPlayer umändern bzw. eine neue Funktion erstellen und hättest gleichzeitig bei einem Ban dann auch die Ban-Datei. -
Hast du KickPlayer denn irgendwo eingebaut? Oben sehe ich das nicht.
Füg das doch in die TBan Funktion mit ein. -
Du musst den Kick verzögert ausführen lassen. Einfach anstatt des Kicks einen Timer starten und dann nach 100ms (Beispielwert) den Kick ausführen. Dann würde alles so funktionieren, wie du es dir vorstellst.
Das dürfte auch dein Problem sein.
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Keine Ahnung, wo das im GF steht. Du könntest aber einen Timer starten, der kontrolliert, ob ein Spieler in einem Fahrzeug als Beifahrer sitzt und dann seine Waffen überprüfen. Ist es keine Drive By fähige Waffe, setzt du die aktuelle Waffe des Spielers zurück mit der Funktion SetPlayerArmedWeapon. Keine Waffe würde in dem Befehl Waffen ID 0 bedeuten, nur als kleiner Hinweis.
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Schau dir mal diese Funktion an: https://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle
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crasht der Server ab und zu
Was heißt denn ab und zu? Passiert das an bestimmten Stellen oder einfach zufällig?
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Ich habe für das iPhone gestimmt. Mein erstes Handy war ein Android Phone, danach jetzt nur noch iPhones. Das iPhone überzeugt mMn durch Anwenderfreundlichkeit und Übersicht, womit ich bei Android immer meine Probleme hatte.
Grundsätzlich kann man mit dem iPhone nichts falsch machen. -
Eine Frage an das Team Kindsköpfe: warum hat er den Defuse nicht bis zum Ende durchgezogen?
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Nein, eine Fehlermeldung würde schon reichen.
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Hast du denn sonst einfach mal einen anderen Free-Hoster ausprobiert?
Aber die gefragten Fehlermeldungen wären trotzdem interessant. Dann könnten wir auch versuchen, dass Problem auf bplaced zu beheben. -
Trotz des Schlussstandes konnte man sich das Match gut angucken - mir hats viel Spaß gemacht.
Allerdings hat man zwischen beiden Teams einen deutlichen Skillunterschied gesehen, vielleicht kann World-Club Gaming ja noch einiges aus dem Spiel mitnehmen und im nächsten dann besser performen!