Ja, aber die Passwörter werden verschlüsselt gespeichert. Du musst die erst selber entschlüsseln...
Beiträge von shoxinat0r
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Ja
Du musst das Passwort auch vorher entschlüsseln
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Was gibst du denn im Spiel ein?
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Hast du immer dieselbe ID wenn du reinkommst? Oder immer unterschiedlich?
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Hast du das MD5 Passwort etwa verwendet?
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Function SetPlayerPosEx(playerid,Float:Xpos,Float:Ypos,Float:Zpos,Float:Angle)
{
SetPlayerPos(playerid,Xpos,Ypos,Zpos);
SetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
}das dann ausklammern?
Das ist nicht die Funktion, die den Fehler ausgibt.
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Kommen den andere User online, sowie du es im Titel beschrieben hast?
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Unter das Objekt[o] = CreateObject(19447, 1201.15, -922.55, 43.52, 0.00, 0.00, 279.32); muss ich dann die ganzen anderen Objekte packen oder?
Was spielt das für eine Rolle, wo die anderen Objekte stehen? Ist doch eigentlich egal
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Kulisse? Effekte?
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Mir gefällts mit den hohen Zäunen nicht so gut. Aber Objekte umsetzen und San Andreas von den Gebäuden verändern mag ich immer.
Trotzdem entfällt hier meine Bewertung, schließe mich da @DarkShadow. an. -
Formatiere es bitte einmal richtig :>
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Sieht sehr gut aus. Gefällt mir!
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LimitGlobalChatRadius();
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Hattest du zwischendurch einen Netzwerkverlust?
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@Frosty: Ob was fehlt, merkt man erst, wenn es richtig los geht
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RAY: Danke.
Ich persönlich bin mit der Anordnung der ganzen einzelnen Foren noch nicht richtig zufrieden, habt ihr irgendwelche Verbesserungsvorschläge und findet ihr es so gut, wie es ist? Habt ihr sonst noch irgendwelche Vorschläge oder Kritik?
i.A.
FrostyWarum? Sieht super aus!
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Forum sagt nein D:
Rekord: 44 Benutzer (03.12.2012, 19:48)
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Ganz gute Anfrage. Wünsche viel Glück.Er meint die Serveruserzahl.
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Wie respawne ich Objekte die zerstört wurden ??
quasi object[0] = createobject(...);
destroyobject(object[0]);
muss ich dann UMBEDINGT wieder CreateObject machen oder gibts da ne andere möglichkeit?
Dazu gibts bereits ein Thema, verwende die Suchfunktion. Dort wird alles erklärt.
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Danke, war hilfreich. Suchte das schon gerade
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Nix los ohne Code.