BRAUCHE HILFE
BITTE ANTWORTEN WAS ICH GENAU MACHEN MUSS ODER EIN NÜTZLICHEN LINK SCHICKEN
HILLLLFEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
BRAUCHE HILFE
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HILLLLFEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Hallo,
Ich habe ein DM Script mit 4 Teams. Da ich keine lust habe, immer jeden anzumeckern, wer teamkill macht, wollte ich wissen, wie ich das Scripten kann, das sich Teammitglieder beim aufeinaderschießen KEINEN Schaden zufügen also zb. ich schieße auf ein Teammitglied und es verliert kein leben.
Kann mir einer dabei helfen? momentan habe ich es so:
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
} else
{
if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid]) {
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1);
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
}
}
return 1;
ich benutze auch gTeam. Der ein oder andere hat das schon bemerkt ..
ich BITTE um Hilfe
Danke im vorraus,
MfG Henning_lol
ich Danke dir,
ich werds mal ausprobieren
MfG Henning_lol
Hey,
Ich habe 2 Fragen, was ich noch brauche für meinen Lustigen DM server
1. Frage
ich wollte mir einen DM Server machen, aber da ich nicht möchte (da die Bases alle in LV sind) das die Leute nach LS fahren, möchte ich so eine Zone machen, wo die Player nicht rauskommen. Also wenn die aus der zone raus wollen, das die ich sag ma 20 meter nach hinten gesetzt werden und son GameTextForPlayer kommt. Die zone sollte aber auf der map nicht zu sehen sein. Ich hoffe es weiß einer was dabei zu tun ist.
2. Frage
Ich habe 4 Teams erstellt. Ich möchte aber nicht, das wenn sich z.b. 2 leute aus dem selben team töten, das die score und money bekommen. Deswegen wollte ich sowas scripten, das wenn ein Teamkolege auf ein anderes teammitglied schießt, das das beschossene teammitglied net stierbt. Ich hoffe einer weiß was da zu tun ist, weil ich weiß es nicht
Bitte helft mir, ich brauche Hilfe
MfG Henning_lol
Hey, hasst du schonmal die RAM chips übeprüft also ob die richtig drinen stecken? weil ich hatte das piepen auch mal da wahren die rams net richtig drinne... guck da ma nach
MfG Henning xD