Beiträge von Markus

    ich will einfach den command kick für admins erstellen genau so: /kick [id] [grund]


    kannst du den den erneuern? ich kriege das net hin meiner iseht so aus:


    if(strcmp(cmdtext, "/kick", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerAdmin(playerid)){
    Kick(playerid,0xFFFFFF00);}
    else {
    SendClientMessage(playerid, 0x008A00FF, "Du hasst keine Rechte dazu!");
    }
    return 1;
    }


    Ich will ja noch das man id und grund eingeben muss aber iw funzt das?


    MFG Maggi

    Hi
    ich möchte gerne den Command Kick für Admins erstellen. Wie funzt das? Ich kriege das net hin! So weit bin ich schon dann kommen aber immer errors! BITTE UM HILFE



    if(strcmp(cmdtext, "/kick", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerAdmin(playerid)){
    Kick(playerid,0xFFFFFF00);}
    else {
    SendClientMessage(playerid, 0x008A00FF, "Du hasst keine Rechte dazu!");
    }
    return 1;
    }


    Es funzt net! Bitte um Hilfe!


    MFG Maggi ;)

    Hi,
    ich habe ein Problem!
    Ich habe eine Velox Racinggamemode und will ins buildmenu das Menu wo man Im Game mit dem Command /buildmode on eigene Rennen erstellen kann mehrere Autos und Flugzeuge einfügen. Bei mir funzt es aber nicht. Ich weiß net genau wie und wo. Hier einmal der Script:

    print("Tuh irgendwas im erstell Menü");
    switch (xRaceBuilding[playerid])
    {


    case 1:
    {
    switch (row)
    {
    case 0: xWorldTime[playerid] = 0;
    case 1: xWorldTime[playerid] = 3;
    case 2: xWorldTime[playerid] = 6;
    case 3: xWorldTime[playerid] = 9;
    case 4: xWorldTime[playerid] = 12;
    case 5: xWorldTime[playerid] = 15;
    case 6: xWorldTime[playerid] = 18;
    case 7: xWorldTime[playerid] = 21;
    }
    }
    case 2:
    {
    switch (row)
    {
    case 0: xWeatherID[playerid] = 0;
    case 1: xWeatherID[playerid] = 10;
    case 2: xWeatherID[playerid] = 12;
    case 3: xWeatherID[playerid] = 16;
    case 4: xWeatherID[playerid] = 16;
    case 5: xWeatherID[playerid] = 19;
    }
    }
    case 3:
    {
    switch (row)
    {
    case 0: xTrackTime[playerid] = 60;
    case 1: xTrackTime[playerid] = 120;
    case 2: xTrackTime[playerid] = 180;
    case 3: xTrackTime[playerid] = 240;
    case 4: xTrackTime[playerid] = 300;
    case 5: xTrackTime[playerid] = 360;
    case 6: xTrackTime[playerid] = 480;
    case 7: xTrackTime[playerid] = 600;
    case 8: xTrackTime[playerid] = 900;
    }
    }


    case 4:
    {
    switch (row)
    {
    case 0: xRaceType[playerid] = 1;
    case 1: xRaceType[playerid] = 2;
    }
    }
    case 5:
    {
    switch (row)
    {
    case 0: xCarIds[playerid][0] = 451;
    case 1: xCarIds[playerid][0] = 565;
    case 2: xCarIds[playerid][0] = 429;
    case 3: xCarIds[playerid][0] = 415;
    case 4: xCarIds[playerid][0] = 558;
    case 5: xCarIds[playerid][0] = 522;
    case 6: xCarIds[playerid][0] = 468;
    case 7: xCarIds[playerid][0] = 513;
    case 8: xCarIds[playerid][0] = 457;
    case 9: xCarIds[playerid][0] = 400;
    case 10: xCarIds[playerid][0] = 403;
    case 11: xCarIds[playerid][0] = 406;
    case 12: xCarIds[playerid][0] = 407;
    case 13: xCarIds[playerid][0] = 409;
    case 14: xCarIds[playerid][0] = 414;
    case 15: xCarIds[playerid][0] = 416;
    case 16: xCarIds[playerid][0] = 417;
    case 17: xCarIds[playerid][0] = 423;
    case 18: xCarIds[playerid][0] = 427;
    case 19: xCarIds[playerid][0] = 430;
    case 20: xCarIds[playerid][0] = 431;
    case 21: xCarIds[playerid][0] = 432;
    case 22: xCarIds[playerid][0] = 400, print("More..");


    }
    if (xCarIds[playerid][0] > 0)
    {
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+100);
    printf("playerVirtual: %d world:%d",playerid, playerid+100);
    newCar(playerid);


    }
    }
    }


    So was ist hier falsch? Ab buildmenu 5 sollen mehrere Autos hinzugewfügt werden (siehe case 5,case9,id 400)


    Ab Autoid 400 sollen diese Autos hinzugefügt werden! Das habe ich dann auch so gemacht:


    createBuildMenus()
    {


    buildMenu[0] = CreateMenu("Welt Zeit",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[0], 0, "[Waehle die Zeit]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[0:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[3:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[6:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[9:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[12:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[15:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[18:00]");
    AddMenuItem(buildMenu[0],0,"[21:00]");


    buildMenu[1] = CreateMenu("Wetter",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[1], 0, "[Waehle das Wetter]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Normal]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Sonnig]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Grau]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Regnerisch]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Sturm]");
    AddMenuItem(buildMenu[1],0,"[Windig]");


    buildMenu[2] = CreateMenu("TrackTime",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[2], 0, "[Waehle die Strecken Zeit]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"1 [minute]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"2 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"3 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"4 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"5 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"6 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"8 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"10 [minuten]");
    AddMenuItem(buildMenu[2],0,"15 [minuten]");


    buildMenu[3] = CreateMenu("RaceArt",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[3], 0, "[Waehle die Art des Rennens]");
    AddMenuItem(buildMenu[3],0,"[Normal]");
    AddMenuItem(buildMenu[3],0,"[Fliegen]");


    buildMenu[4] = CreateMenu("Fahrzeug",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[4], 0, "[Waehle ein Fahrzeug]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Turismo]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Flash]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Banshee]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Cheetah]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Uranus]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[NRG 500]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Sanchez]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Stunt Plane]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Caddy]");
    AddMenuItem(buildMenu[4],0,"[Mehr...]");


    buildMenu[5] = CreateMenu("Fahrzeuge2",1, 200.0, 125.0, 220.0, 50.0);
    SetMenuColumnHeader(buildMenu[5], 0, "[Waehle ein Fahrzeug]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Sultan]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[SuperGT]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Savanna]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[BF Injection]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Monster]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Bullet]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Hotring]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Kart]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Hydra]");//520
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Landstalker]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Linerunner]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Dumper]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Firetruck]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Stretch]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Mule]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Ambulance]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Leviathan]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Mr Whoopee]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Enforcer]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Predator]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Bus]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Rhino]");
    AddMenuItem(buildMenu[5],0,"[Mehr...]");


    So, das habe ich gemacht, aber wenn ich imgame /buildmode on eingebe funzt es nicht! Die neuen Autos werden nicht angezeigt! Woran kann es liegen?


    Meine ICQ Nr. 369-263-543


    MFG Maggi ;)

    Hi,
    ich möchte gerne ein Register+Login System haben, das Deutsch ist und folgende Sachen speichert:
    1) Score
    2) Geld
    3) Rang Ich habe Ränge erstellt. Wenn man sich mit seiner gespeicherten Scorepunktzahl einloggt muss der folgende Rang aktualisiert werden.


    Wenn mir das einer erstellen könnte wäre ich euch sehr dankbar.


    Ich bin per ICQ zu erreichen! Meine Nummer: 369-263-543


    MFG Maggi ;)

    Hi,
    ich habe einen Filterscript ränge!
    aber wenn man sich einloggt geht der rang einfach so weg!
    Ich will aber das er immer bleibt und gezeigt wird!
    bitte um hilfe


    Hier der script (ein großes teil davon)
    Was fehlt mir, damit er immer angezeit wird?

    Textdrawr2 = TextDrawCreate(505.000000,99.000000,"Rang: Neuling");
    TextDrawAlignment(Textdrawr2,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr2,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr2,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr2,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr2,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr2,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr2,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr2,1);
    Textdrawr3 = TextDrawCreate(505.000000,99.000000,"Rang: Anfänger");
    TextDrawAlignment(Textdrawr3,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr3,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr3,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr3,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr3,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr3,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr3,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr3,1);
    Textdrawr4 = TextDrawCreate(505.000000,99.000000,"Rang: Racer");
    TextDrawAlignment(Textdrawr4,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr4,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr4,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr4,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr4,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr4,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr4,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr4,1);
    Textdrawr5 = TextDrawCreate(499.000000,99.000000,"Rang: Guter Racer");
    TextDrawAlignment(Textdrawr5,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr5,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr5,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr5,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr5,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr5,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr5,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr5,1);
    Textdrawr6 = TextDrawCreate(499.000000,99.000000,"Rang: Super Racer");
    TextDrawUseBox(Textdrawr6,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr6,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr6,640.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr6,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr6,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr6,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr6,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr6,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr6,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr6,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr6,1);
    Textdrawr7 = TextDrawCreate(489.000000,99.000000,"Rang: Professional Racer");
    TextDrawUseBox(Textdrawr7,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr7,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr7,653.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr7,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr7,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr7,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr7,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr7,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr7,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr7,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr7,1);
    Textdrawr8 = TextDrawCreate(500.000000,99.000000,"Rang: Extrem Racer");
    TextDrawUseBox(Textdrawr8,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr8,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr8,653.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr8,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr8,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr8,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr8,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr8,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr8,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr8,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr8,1);
    Textdrawr9 = TextDrawCreate(500.000000,99.000000,"Rang: Fantastischer Racer");
    TextDrawUseBox(Textdrawr9,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr9,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr9,653.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr9,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr9,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr9,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr9,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr9,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr9,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr9,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr9,1);
    Textdrawr10 = TextDrawCreate(488.000000,99.000000,"Rang: *Exelenter Racer*");
    TextDrawUseBox(Textdrawr10,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr10,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr10,653.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr10,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr10,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr10,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr10,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr10,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr10,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr10,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr10,1);
    Textdrawr11 = TextDrawCreate(498.000000,99.000000,"Rang: **Göttlicher Racer**");
    TextDrawUseBox(Textdrawr11,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr11,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr11,653.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr11,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr11,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr11,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr11,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr11,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr11,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr11,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr11,1);
    Textdrawr12 = TextDrawCreate(498.000000,99.000000,"Rang: ***Legende***");
    TextDrawUseBox(Textdrawr12,1);
    TextDrawBoxColor(Textdrawr12,0x00000000);
    TextDrawTextSize(Textdrawr12,642.000000,0.000000);
    TextDrawAlignment(Textdrawr12,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdrawr12,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdrawr12,1);
    TextDrawLetterSize(Textdrawr12,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdrawr12,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdrawr12,1);
    TextDrawSetProportional(Textdrawr12,1);
    TextDrawSetShadow(Textdrawr12,1);


    return 1;
    }


    MFG Maggi ;)

    Hi,
    ich suche Include Dateien ich brauche die inclidude-datei "strtok".
    Kann mir einer diese Datei besorgen? Weil ich habe Fehlermeldungen!
    Was bedeuten die?


    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus Schneider\Desktop\Ranking_System_With_Espanol\ranks.pwn(398): error 021: symbol already defined: "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus Schneider\Desktop\Ranking_System_With_Espanol\ranks.pwn(413) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus Schneider\Desktop\Ranking_System_With_Espanol\ranks.pwn(416) : warning 203: symbol is never used: "ret_memcpy"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.


    MFG MAGGI ;)

    Hi Leuts,
    Ich habe eine MAP mit Multitheftauto (MTA) erstellt.
    Ich möchte gerne den Befehl haben /funmap on und /funmap off.
    Wenn man diesen Befehl eingibt soll man Automatisch zur Map gelangen. Wenn man wieder off eingibt zum Spawnpunkt, wo man am Anfang gespawnt wird.
    Ausserdem will ich gerne vor die Map (wo sie Anfängt) ein Tor haben. Wenn man davor steht, kommt eine Meldung mit /enter reingehen und mit /exit verlassen. Das Tor soll dann ein paar Sekunden aufgehen bzw. sich schließen.


    Könnt ihr mir vllt das Scripten und dann mir erklären wo es hin muss?
    Public, SetTimer, New usw...


    Wenn ihr eine ANleitung für Tore habt, mit öffnen und schließen usw.. könnt ihr mir die dann bitte geben?


    Meine ICQ Nr.: [369-263-543]


    Ich wäre euch sehr dankbar!


    MFG Maggi ;)

    Hi,
    ich brauche dringend eine Anleitung mit allen Funktionen von MTA. Ich hoffe es gibt eine. Weil ich will eine geradene Strecke (Straße) ungefähr in der Mitte biegen. Eine MTA Anleitung mit allen Funktionen wäre gar nicht schlecht! Ich hoffe, dass mir einer diese Anletung besorgen kann.


    MFG Maggi ;)

    Hi, ich habe MTA und habe leider keine Anleitung. Ich weiß nicht wie man Objekte höher oder tiefer machen kann. Ausserdem weiß ich nicht wie ich die gemachte Map Konventieren soll. Ich bitte dringend um Hilfe! Eine Anleitung wäre sehr praktisch, wie alles funktioniert.


    MFG Maggi ;)

    Hi, ich suchen einen GAMESERVER, der mir meiner Server kostenlos Online stellen kann. Für 24h. Währe jemand so nett und kann mir da helfen?


    Ich bin per ICQ erreichbar!!! 369-263-543


    MFG Maggi :)

    Hi, ich habe mehrere Probleme nd brauche dringend Hilfe!


    1)


    Ich brauche eine Anleitung zum Mappen, z.b wie man schanzen usw.. macht. Ich benutze das Programm MTA ist das das richtige dafür?
    Und ich will wissen iwe man die MAP abschpeichert und dann in die GAMEMODE einfügt. Ich brauche dringend Hilfe! Danke für jede Hilfe!


    2)


    Ich besitze einen Racingserver und brauche eine schöne Zeitangabe die flüsslig läuft. Ausserdem brauche ich auch eine Checkpointanzeige!
    z.b 5/73, die soll auch flüssig laufen. Wenn man in einen Checkpoint fährt, soll sofort die Anzeige 1 höher gehen. Dann man Racingserver soetwas besitzt, aber es nicht richtig läuft, brauche ich ein neues. Das gut ausieht. Dann brauche ich noch eine Platzierung. Die als kleine Tabelle angezeigt wird. Wer 1ist,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,und18. Also eine Tabelle wo der Name steht und daneben die aktuelle Platzierung, die sich während der fahrt ändert. Die Anzeige soll unter dem Lebensenergiebalken sein und man muss gucken, wenn jemand in den Server kommt mit einem langen Namen, das der noch dahin passt.


    3)


    Ausserdem brauche ich für meine Gamemode ein SPeedometer am besten KMH,MPH und die Beschädigunganzeige. Das Speedometer soll für alle Racer sichtbar sein.


    4)


    Jemand hat für mich verschiedene Ränge gescriptet. Ich will das die während dem Spiel durchgehend Angezeigt werden. Hier der Script:


    public kAt() {
    for(new i = 0; i <= GetMaxPlayers(); i++) {
    TextDrawHideForPlayer(i,kA[i]);
    if(GetPlayerScore(i)<=99) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Noob");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=100 && GetPlayerScore(i)<=299) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=300 && GetPlayerScore(i)<=499) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Guter Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=500 && GetPlayerScore(i)<=1499) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Super Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=1500 && GetPlayerScore(i)<=3499) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Professional Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=3500 && GetPlayerScore(i)<=4999) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Extrem Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=5000 && GetPlayerScore(i)<=9999) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Extrem Professional Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=11000 && GetPlayerScore(i)<=19999) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang: Göttlicher Racer");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }
    else if(GetPlayerScore(i)>=20000) {
    kA[i]=TextDrawCreate(tx,ty,"Rang:Legende");
    TextDrawShowForPlayer(i,kA[i]); }}
    return 1;
    }


    Was muss ich ändern das es geht? Das der die ganze Zeit angezeigt wird?


    ÜBER JEDE HILFE WÄRE ICH EUCH SEHR SEHR DANKBAR!!!


    Ich bin auch per ICQ zu erreichen. 369-263-543


    Leider habe ich nicht so viel Ahnung vom Scripten. Ich habe eine Anleitung von diesem Forum ausgedruckt die ich mir schon durchlese. Leider habe ich noch nicht genügend wissen, um das zu machen.


    MFG Maggi ;)