TextDrawShowForPlayer(playerid,TEXTDRAWNAME);
Blendet das Textdraw ein.
TextDrawDestroy(TEXTDRAWNAME[playerid]);
Zerstört ein Textdraw für einen Spieler
TextDrawHideForAll(TEXTDRAWNAME)
Versteckt ein Textdraw für alle Spieler
Damit kannst du arbeiten.
Zum Beispiel in Befehle einbauen, um es anzeigen zu lassen, oder auszublenden.