ne funzt net,
war mir aber auch klar.
ZitatAlles anzeigenAlso,
wie man hier sehen kann ist das Pickup in der VW 0 erstellt wurden.
Spoiler anzeigen kartausgang = CreatePickup(1239, 23, -4600.4399,1154.5961,13.1502, 0);
Bei OnPlayerSpawn habe ich ihn sogar in die VW 0 gesetzt, später beim Teleportieren zu der Kartbahn nochmals SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); angewendet.
Und dann noch per Adminsystem ihn in die Welt 0 gesetzt und danach sogar bis 10aufwärts.
Das einzigste was ich nicht verstehe daran ist:
Sobald ich die Coord's ändere und dann dahin gehe ist das Pickup in der VW 0 da.
Nur Coord's geändert und es ist da.
Zitat von EdHardy
Kannt du das mal bitte genauer erklären?
MfG Markus