Ich finde den nicht wirklich gut.
Hast 2 Render benutzt, das Hintergrundbild und einen Effekt.
Man hätte alles besser einarbeiten können und vor allem die Norm beachten ![]()
Beiträge von SYNDICAT3
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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Naja, zum Verkauf ist sie ja nicht wirklich zu gebrauchen

Man kann sie "nacharbeiten"
Edit: Was ist das eigentlich für ein verstecktes Server Logo?

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Ich will ne Kuh

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Habe es soweit, Danke, noch ne Frage, ich bekomme den Name mit {#FARBCODE} nicht gefärbt warum, ich dacht mit HTML Farbcodes geht das oder nicht?
In Textdraws wird mit ~r~ = rot | ~b~ = blau | ~g~ = grün //etc
gearbeitet. Die HTML Codes kannst du in Strings verwenden (mit Ausnahme der Textdraws). Dort musst du allerdings die Raute (#) weglassen. -
Warum sollte man das tun?
Enthält dein Name eventuell ein Sonderzeichen, was die Textdraws nicht wiedergeben können? -

Mehr bekomme ich nicht hin
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Ich kann sowas auch nicht, finde die daher auch sehr gelungen.
Nicht jede Signatur muss sinnvolle Informationen oder ein Game als Hintergrund beinhalten. -
Habt ihr denn schon ein Forum? Wenn ja, wie lautet der Link?
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Sieht gut aus.
Das Spiel heißt CoD: Ghosts
Box mit der Facecam würde ich verkleinern. -
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Ja, welche Serverversion hat dein Server denn?
0.3e oder wie weit liegt dein Server zurück? -
Alles anzeigen
GMRSavePlayer(playerid)
{
if(sInfo[playerid][eingeloggt]==0)return 1;
//Speichern level,geld
new query[228];
format(query,sizeof(query),"UPDATE user SET='%i',money='%i',alevel='%i' WHERE id='%i'",sInfo[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][alevel],sInfo[playerid][id]);
mysql_function_query(gmr,query,false,"","");
return 1;
}
zuGMRSavePlayer(playerid)
{
if(sInfo[playerid][eingeloggt]==0)return 1;
//Speichern level,geld
new query[228];
format(query,sizeof(query),"UPDATE user SET `money`='%i',`alevel`='%i' WHERE `id`='%i'",sInfo[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][alevel],sInfo[playerid][id]);
mysql_function_query(gmr,query,false,"","");
return 1;
}
Das ist schonmal falsch, da du jetzt die Level des Spielers in die Money Variable der Datenbank speicherst.
Und wozu postest du es nochmal, wenn Jeffry es schon gepostet hat? Oder hat ers nur Editiert?
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Ja, aber du musst ja auch ein Enum haben.
Ansonsten kennt Pawn die "FraktionsKasse[fraktion]" doch nichtmal. -
Ist das nicht die falsche Sektion?
B2T: Wie wärs, wenn du mal eine neue Waffe erfindest?
Einen Granatenwerfer oder eine Prop-Gun? -
Überleg doch mal:
Wenn du "kosten" auf 0 setzt und anschließend noch subtrahierst, so landest du im Minusbereich.
Somit sollte der Kasse im ersten Moment sogar etwas abgezogen werden.
Dazu müssten wir noch wissen, wie das Enum für deine Fraktionen aufgebaut ist, da wir sonst fehlende Informationen haben.
Bei GivePlayerMoneyEx kannst du auch GivePlayerMoneyEx(playerid,-kosten); machen, da du dem Spieler doch etwas abziehen möchtest, oder? -
Wenn dein Samp Server auf Samp4You läuft, kannst du doch einfach als IP = "localhost" benutzen.
Liegt doch bei denen aufm Server drauf. Oder irre ich mich gerade?
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Falsche Sektion
Far Cry 3
CoD:Ghost (nur die Kampagne)
Battlefield 4
The Binding of Isaac -
Ihr wisst aber, dass ihr vergesst, dem Spieler das Geld zu geben, wenn er es vom Konto abhebt?
Ich meine, das Geld ist dann einfach weg xD -
Sieht recht gut aus.
Auch, wenn ich meine Feuerwehrwache eventuell von innen tapezieren würde
7/10 Punkte
