Beiträge von dawa11

    Wenn texturen von der Festplatte nachgeladen werden müssen diese entschlüsselt werden (VeraCrypt) bevor sie in den Grafikkarten RAM geladen werden können. Am Anfang ist der Speicher recht leer deshalb keine ruckler da alles geladen werden kann, nach längerer Zeit wenn der Speicher voll läuft müssen "alte" Texturen rausgeschmissen und neue geladen werden was vermehrt zu den rucklern führt.