ich glaube ab einer bestimmten version
Beiträge von Fischer
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test[playerid] = 0;
und das bei allen werten die gespeichert werden -
Ringparabel, fertig!
Der allmächtige Fischer hat gesprochen! -
du setzt die ganzen news von den spielern beim disconnect nicht zurück
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nein, hab selbst gdata und da blockt nichts
lösch mal verlauf, cookies... -
vll mit adblock youtube videos geblockt?
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samp als admin starten
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und was soll man bitte mit sowas machen?
function41BD4(arg0, playerid)
{
new var0[24];
GetPlayerName(playerid, var0, 24);
new var1[128];
new var2[24];
if(glob3F0[playerid][69] == 3)
{
SetPVarInt(arg0, 175336, 1);
}
if(glob3F0[playerid][69] == 6)
{
SetPVarInt(arg0, 175396, 4);
}
if(glob3F0[playerid][69] == 9)
{
SetPVarInt(arg0, 175500, 6);
}
format(var1, 128, "%s hat dich in die Fraktion %s eingeladen. Möchtest du diese Einladung annehmen?", var0, var2);
ShowPlayerDialog(arg0, 3, 0, 175864, var1, 175936, 175984);
return 1;
} -
junge, niemand hat dein problem und es kann auch sicherlich niemand genau sagen woran es liegt!
da der streamer nach deinen filterscript unloaded wird denk ich das du mal diese rausnehmen solltest -
du kannst in sendclientmessage keinen string hauen, du musst das mit format machen
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
new nachrichtt[128];
format(nachricht, sizeof(nachricht),"Dein Account, %s existiert.", playername);
SendClientMessage(playerid, Grau, nachricht); -
grafikkarten treiber installieren und pr0n downloads ausmachen
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haha fail
timer laufen immer, d.h immer am ressourcen klauen die dinger. der befehl nur dann wenn er gebraucht wird -
natürlich kann man...
sonst könnte ich das nicht
stock EinladungAkzeptieren(eingabeid, playerid/*, FraktionsID*/)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new string[MAX_PLAYER_NAME*2+80];
new FraktionsName[24];
*snipped* sonst zu viel geheimer code^^
//SetPVarInt(eingabeid, "Einladung", PlayerInfo[playerid][pFraktion]);
format(string,sizeof(string),"%s hat dich in die Fraktion %s eingeladen. Möchtest du diese Einladung annehmen?",name, FraktionsName);
ShowPlayerDialog(eingabeid,3,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Fraktionsbeitritt",string,"Akzeptieren","Ablehnen");
return 1;
} -
lass ihn mal unter onplayerspawn den skin bekommen
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kommt auf deine leitung an, bei mir lädt es mit meiner 1k leitung schneller als breadfish, bei meinem vater mit 6k dauerts 3-4 sekunden
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kannste genauso abload oder imageshack benutzen...
so toll ist die seite auch net -
"etwas" trifft es gut. lua rebelliert gegen alle von der menschheit erfundenen sprachen!
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kommt ganz auf die person an
manche lernen autofahren nicht, ich komm nicht mit lua klar, viele andere auch nicht -
beim letzten satz stimmt ich DMA mal zu^^
schon lustig wie hier manche einfach mal was in die runde werfen und hoffen, dass es richtig ist
So btt
also erst war samp da, 2007, dann kam irgendwann mta und hat samp in ein paar monaten überholt, ist aber aufgrund seiner komplexeren und schwerer zu lernenden scriptsprache (lua) und der tatsache, dass samp früher da war, oft verkannt.
ich spiel wenns um rennen geht lieber mta weil da einfach mehr möglichkeite sind. wenn um deathmatch oder rl geht finde ich samp besser, da (ist meine ansichtssache) es einfach lächerlich simpel ist und nicht mit funktionen wie mta vollgeknallt ist. wie gesagt ist aber nur meine meinung. das ist auch der grund warum ich noch nie lua auch nur angeschaut habe...so nächster punkt.
das es mehr befehle für pawn in verschiedenen sampversionen gibt ist eigentlich falsch (ihr könnt mich gerne korrigieren), sondern es gibt einfach mehr funktionen für samp. die pawnbefehle sind auch so da, man brauchtnur andere includes... (bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege)