Immernoch nicht.
Die For-Schleife wird sofort abgebrochen.
Wenn du sowas vorhast musst du die Klammern benutzen:
for(;i!=MAX_PLAYERS;i++)
{
if(temp<GetPVarInt(i,"Level")
{
temp=GetPVarInt(i,"Level");
break;
}
}
Und nein, die Korrektur bzgl. der For-Schleife habe ich nicht von dir, sie ist aber trotzdem oder deswegen richtig.
Eine For-Schleife hat drei Blöcke, davon können beliebig viele leer bleiben.
Endlosschleife geht z.B. so:
EDIT: For-Schleifen von offizieller Seite erklärt gibt es übrigens hier, @BlackAce-Junior: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Control_Structures#for_.28.29