VayneInterest ![]()
Beiträge von Eddy
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@LadyNyuuu:
Besser hätte man es nicht Formulieren können, viele Verstehen nicht, wie wichtig es für einen Mapper ist, das die Maps die man selber erstellt hat auch "Sein Eigentum" bleiben. Mich würde es Tierisch aufregen, eine meiner Maps die ich zurzeit bei FeL erstellt habe auf einem anderen Server zu sehen, da ich diese Maps nicht nur aus Spaß erstellt habe. Und das auch nicht nur 1-2 Stunden, das waren schon mehr. Diese mühe für andere Server zu machen möchte sich denke ich mal niemand antuhen.
Mappen ist genau so mühsam wie Skripten, nur die leute, die noch nicht einmal eine Map erstellt haben, wissen garnicht was das für ein aufwand ist. Und dann wenn man noch 7-9 Stunden an einer Map sitzt. Und plötzlich ist die Map auf jedem Server zu sehen, ich persönlich bin davon nicht so begeistert.
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Langsam wird es nervig
bekomme seit Heute des öfteren diesen Fehler.
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Warum erstellt man nicht paar Objekte ohne kollisionen um den Spieler und macht sie unsichtbar mit SetObjectMaterial mit einem Timer und löscht diese wieder
Und was ist wenn man in einem Deagle Duell ist bzw. Gangfight... da muss man auf die Objekte schießen, und trift so nicht den Spieler.
//Edit
Zitatneustes update ist jetzt so das man die sachen die um ein rum stehen saven kann...
Und da haben wir es, es würde sowieso nicht Funktionieren.
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Diesbezüglich nehme man ModelID's von Objekten die grade für den User gespawnt sind und lasse sie für ~0.1 Sekunden unter der Erde, aber noch in Spieler Reichweite anzeigen.
Damit machst Du den Code praktisch unbrauchbar wenn es da um 50-100 Objekte in der Sekunde geht + Normale Map.Und das soll was bringen? Man bekommt zu 100% die Map auch rausgefiltert, das kann ich dir jetzt schon sagen.
Es gibt einfach keinen Weg dieses scheiß Tool unbrauchbar zu machen. -
die maps gehören rockstar games
Dich sollte man für diese Frage echt mal Bestrafen, sonst geht es dir noch Gut oder? Bist du der Mapersteller oder der eigentliche Ersteller? Sollte ich erfahren, das du irgendeine Map verkaufst, die nicht dir gehört. Dann gibt es ein Donnerwetter. -
Und wie will er das anstellen...schließlich müssen die modelids ja für den Clienten richtig sein, damit er sie richtig angezeigt bekommt?
Das weiß ich leider nicht
....aber dies war im Teamspeak die rede, das er sowas macht. Ob das genau so ist wie ich es erklärt habe weiß ich auch nicht genau. Aber das wort "Fälschen" und IDs kam drinne vor.InternetInk aka Benjamin: Könntest du das Thema in den Smalltalk verschieben?
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Da bin ich ja mal gespannt.Hast du das über die Streamerinclude gelöst?
Wäre mMn der einzig logische und richtige Versuch
Er fälscht die Objekte die InGame sind, also das der Spieler nicht die richtigen IDs bekommt, also statt einer Wand bekommt er vllt nur eine Lampe etc.
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Verbessern wird es die sa:mp-Szene mit Sicherheit nicht...

Im gegenteil, viele Mapper hören wegen solch einen Mist jetzt auf zu Mappen. Und das verschlechter
die Sa:Mp Szene sehr stark. Ich finde es auch Scheiße, aber man kann dagegen leider nichts machen.
Wir Mapper müssen jetzt damit Leben, wenn es eine möglichkeit gäbe dies zu Blockieren, da wären
die ganzen Mapper sehr Froh drüber.//Edit
@Rocky: Genau das ist es, man verliert einfach die Lust daran, weil man weiß das jedes Kleinkind das Werk,
was man Tage lange vllt auch Wochen lang erstellt hat. -
Mapper meldet sich > Server Werbung gelöscht, aus solchen Servern oder Mappern wird nichts.
Dann würde ich dies in die Regeln mit einfügen oder? Das es Verboten ist, Maps die einem nicht gehören als sein eigen aus zu geben. -
Respektiert doch wenigstens die Arbeit der Mapper und zeigt ihnen das sie nicht umsonst mappen....
Wenn ich sowas sehe, habe ich direkt keine Lust mehr auf SAMP.
Wenn ich das so sehe, vergeht mir direkt wieder die Lust aufs mappen.
So geht es denke ich mal allen Mappern, ich hasse die Leute, die dieses Tool benutzen. Alle die dies benutzen, wünsche ich das sie elenig in der Ecke vor sich weg gammeln
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Ich kann keine Privaten Nachrichten schreiben, bekomme plötzlich einen Fehler.
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Mir ist es egal ob jetzte leute Maps klauen. Denn seit einiger zeit seit den man Maps machen kann die SAMP szenze sowieso versört ist
An deiner Rechtschreibung solltest du mal echt Arbeiten, man versteht garnichts.
//BTT
Dir ist egal? nur weil du jetzt auf den Server gehst, um dort die Maps zu ergaunern? Oder wie sollen wir das jetzt verstehen? -
Aber man wird trotzdem drauf kommen, und ich glaube nicht das jeder Server jetzt extra einen AntiCheat Client erstellt.
Ich habe keine Lust, meine Maps auf irgend einem Kinder Godfather Projekt zu sehen -.- . -
Ein AntiCheat Client wird da auch nicht Helfen, denn kann man "Leider" auch leicht umgehen.
Mein Projektleiter meint, das man keinen Weg hat, dieses Tool zu Sperren.
myu: Oder sehe ich das Falsch?//Edit
Was mich auch noch dermaßen ankotzt, das jedes "Sorry für den Ausdruck" Kellerkind, jetzt auf jeden Server rauf geht, um nur die Maps zu bekommen.

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Ne gibt es leider nicht. Ich habe ehrlich gesagt auch keine Lust, wenn solche 08/15 Kinder kommen, und einfach mal sachen anderer Leute klauen, und es als ihr eigenes ausgeben. Ich hoffe das man da was machen kann, sei es eine extra Funktion oder sonstiges.
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Ich hoffe das jemand hier rat weiß, undzwar möchte ich das man an meinem Suppoter Fahrzeug auf beiden Seiten ( Fahrzeugtür ) einen Text stehen hat. Der Text sollte "Supporter" sein. Ich habe es schon, aber bei mir ist das Object Schwarz, und auf dem Dach. Der Test steht aber schon drauf. Ich bräcuhte jemanden, der die Koordinaten der Türen vom Sultan hat.
ocmd:supcar(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,1)) return SendClientMessage(playerid,AdmCmd,"AdmCmd: Sie besitzen nicht die nötigen Rechte um diesen Befehl zu nutzen!");
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
new admincar;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
SetVehicleNumberPlate(admincar = CreateVehicle(560,x,y,z,3,165,165,-1),"Support");
new objfont = CreateObject(19483,x,y,z,0,0,0,300.0);
AttachObjectToVehicle(objfont,admincar,0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
SetObjectMaterialText(objfont,"Supporter",0,90,"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,admincar,0);
SendClientMessage(playerid,Hellgelb,"Du hast ein Supporter Fahrzeug erstellt! Benutze /delscar um das Fahrzeug zu Entfernen.");
supportveh[admincar] = Create3DTextLabel("Supporter im Dienst", AdminCar,0.0,0.0,0.0,3.0,0,1);
Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[admincar],admincar,0.0,0.0,1.0);
return 1;
}
} -
Beavis: Dieses Problem hatte ich bei Google Chrome auch, ich bin jetzt auf Firefox umgestiegen und jetzt geht alles ganz Normal.
Falls du Chrome verwendest, versuch mal einen anderen Browser. -
ich würd mal sagen das du dir selber den Adminrank gibst....
sInfo das playerid zu pidOh
stumpf
mein Fehler, das hab ich voll verpeilt 
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Wieso wird mir bei dem Befehl nicht der Adminrang zugewiesen? Die Nachrichten bekomme ich jedoch.
ocmd:setadmin(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,AdmCmd,"AdmCmd: Sie besitzen nicht die nötigen Rechte um diesen Befehl zu nutzen!");
new pID,string[258],adminlvl;
if(sscanf(params,"ui",pID,adminlvl)) return SendClientMessage(playerid,WACMD,"Benutzung: /setadmin [Spieler ID] [Adminlevel]");
if(adminlvl<0 || adminlvl>5) return SendClientMessage(playerid,AdmCmd,"AdmCmd: Es sind nur die Ränge [1-5] verfügbar.");
format(string,sizeof(string),"Info: Der %s %s [ID:%i] hat Sie als %s eingestellt. Willkommen im Team %s",sInfo[playerid][Admin],SpielerName(playerid),playerid,Adminrang(pID),SpielerName(pID));
SendClientMessage(pID,Hellgelb,string);
format(string,sizeof(string),"Info: Der %s %s [ID:%i] hat dem Spieler %s [ID:%i] das Adminlevel %s zugewiesen",sInfo[playerid][Admin],SpielerName(playerid),playerid,SpielerName(pID),pID,Adminrang(pID));
SendClientMessage(playerid,Hellgelb,string);
format(string,sizeof(string),"UPDATE `srp_accounts` SET `Admin`='%i' WHERE `Name`='%s'",sInfo[pID][Admin]);
sInfo[playerid][Admin] = adminlvl;
OnUserSave(pID);
return 1;
}