pID
ist für den Spieler den du Inviten willst. Und playerid ist der Spieler der den Invitet hat.
Hier ist mal meiner als Beispiel:
case DIALOG_INVITE:
{
if(response == 1)
{
new pID = strval(inputtext);
if(pID == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Bitte gebe eine Spieler ID ein !");
SetPVarInt(pID,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
SetPVarInt(pID,"FRank",1);
SpawnPlayer(pID);
SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ihn Erfolgreich in deine Fraktion eingeladen!");
}
//Edit 1: Ergänzung
//Edit 2: Scriptteil