--> mhm
@[LoG]Freakynight ja aber es speichert es dann nicht ab.
müsste eig....
--> mhm
@[LoG]Freakynight ja aber es speichert es dann nicht ab.
müsste eig....
wie sieht es denn aus? InGame oder wenn du das Spiel startest ein Fenster?
Sonst einfach auf Abbrechen drücken, und weiter gehts, war bei mir auch so, brauchst kein key, multiplayer geht so
Alles anzeigen
Hier
Spoiler anzeigen Function OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Respekt[playerid]);
DeleteTicket(playerid);
PlayerInfo[playerid][pAdjustable] = 1;
isFight[playerid] = 0;
GW_OnPlayerDisconnect(playerid);
printf("Debug 1");
SaveWeapons(playerid);
printf("Debug 1");
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
ConnectNPC("zivi","zivi");
ConnectNPC("zivi1","zivi1");
}
if(BlindFold[playerid] == 1)
{
BlindFold[playerid] = 0;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMauled] == 1)
{
PlayerInfo[playerid][pMauled] = 0;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24 && BlitzerErstellt[playerid] == 1)
{
RemoveBlitzer(playerid);
}
if(PlayerTied[playerid] == 1)
{
PlayerInfo[playerid][pGangJailed] = 1;
PlayerTied[playerid] = 0;
}
if(IsTowTrucker[playerid] == 1)
{
IsTowTrucker[playerid] = 0;
TowTruckers--;
}
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new string[200];
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
OnPlayerCarUpdate(playerid);
MoneySpam[playerid] = 0;
DestroyObject(Sperre[playerid][0]);
DestroyObject(Sperre[playerid][1]);
DestroyObject(Sperre[playerid][2]);
DestroyObject(Sperre[playerid][3]);
DestroyObject(Sperre[playerid][4]);
Sperrebit[playerid]=0;
Pylonenbit[playerid]=0;
// Barrierenbit[playerid]=0;
InCargo[playerid] = 0; InLevi[playerid] = 0; InEnfo[playerid] = 0;
if(reason == 1)
{
if(PlayerCuffed[playerid] >= 1)
{
OfflineFlucht[playerid] = 1;
format(string,sizeof(string),"Warnung %s ist Gefesselt Offline gegangen!(evtl. Offline-Flucht))",sendername);
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
//mepmöp
}
}
if(reason == 0)
{
if(PlayerCuffed[playerid] >= 1)
{
//OfflineFlucht[playerid] = 2;
format(string,sizeof(string),"Warnung %s hatte gefesselt einen Exe-Crash! Er wird nicht ins Auto-Jail kommen.",sendername);
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
//mepmöp
}
}
gActivePlayers[playerid]--;
if(gActivePlayers[playerid] <= 9) {
noooc = 1;
}
numplayers--;
PlayerInfo[playerid][pAdjustable] = 1;
PlayerUpdate(playerid);
Spoiler anzeigen GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"%s war nun %d Minuten online! (ID: %d | IP: %s)",sendername,PlayerInfo[playerid][pMinutesSinceLogin],playerid,pIP[playerid]);
Log("Online.txt",string);
Spoiler anzeigen for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(TaxiAccepted[i] < 999)
{
if(TaxiAccepted[i] == playerid)
{
TaxiAccepted[i] = 999;
GameTextForPlayer(i, "~w~Kunde~n~~r~hat das Spiel Verlassen", 5000, 1);
TaxiCallTime[i] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(i);
}
}
else if(BusAccepted[i] < 999)
{
if(BusAccepted[i] == playerid)
{
BusAccepted[i] = 999;
GameTextForPlayer(i, "~w~Kunde~n~~r~hat Spiel Verlassen", 5000, 1);
BusCallTime[i] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(i);
}
}
}
}
if(GettingCK[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(GettingCK[playerid]))
{
SendClientMessage(GettingCK[playerid], COLOR_YELLOW, "Dein Abschuss hat den Server verlassen, versuch es später nochmal.");
OnCK[GettingCK[playerid]] = 999;
}
}
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
format(string, sizeof(string), "~w~Kunde ist ausgestiegen~n~~g~Verdienst: $%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
}
}
if(GotHit[playerid] > 0)
{
if(GetChased[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(GetChased[playerid]))
{
//SendClientMessage(GetChased[playerid], COLOR_YELLOW, "Er hat DRP verlassen.");
GoChase[GetChased[playerid]] = 999;
}
}
}
if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
{
PaintballPlayers --;
}
if(PlayerKarting[playerid] > 0 && PlayerInKart[playerid] > 0)
{
KartingPlayers --;
}
if(PlayersChannel[playerid] < 999)
{
IRCInfo[PlayersChannel[playerid]][iPlayers] -= 1;
}
if(HireCar[playerid] != 299)
{
gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300;
gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(HireCar[playerid]);
}
if (gLastCar[playerid] > 0)
{
gLastDriver[gLastCar[playerid]] = 300;
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != gLastCar[playerid]-1)
{
gCarLock[gLastCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(gLastCar[playerid]);
}
}
if(PlayerBoxing[playerid] > 0)
{
if(Boxer1 == playerid)
{
if(IsPlayerConnected(Boxer2))
{
PlayerBoxing[Boxer2] = 0;
SetPlayerPos(Boxer2, 765.8433,3.2924,1000.7186);
SetPlayerInterior(Boxer2, 5);
GameTextForPlayer(Boxer2, "~r~Kampf unterbrochen", 5000, 1);
}
}
else if(Boxer2 == playerid)
{
if(IsPlayerConnected(Boxer1))
{
PlayerBoxing[Boxer1] = 0;
SetPlayerPos(Boxer1, 765.8433,3.2924,1000.7186);
SetPlayerInterior(Boxer1, 5);
GameTextForPlayer(Boxer1, "~r~Kampf unterbrochen", 5000, 1);
}
}
InRing = 0;
RoundStarted = 0;
Boxer1 = 255;
Boxer2 = 255;
TBoxer = 255;
}
if(TransportDuty[playerid] == 1)
{
TaxiDrivers -= 1;
}
else if(TransportDuty[playerid] == 2)
{
BusDrivers -= 1;
}
if(IsPlayerInFrac(playerid, 4))
{
if(JobDuty[playerid] == 1)
{
Medics -= 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 24)
{
if(JobDuty[playerid] == 1) { Mechanics -= 1; }
}
if (PlayerInfo[playerid][pRoadblock] != 0)
{
RemoveRoadblock(playerid);
}
return 1;
}
bis zum welchen "Debug .." kommt es? Bau mal ein bisschen mehr ein, Debug 1-10 oder so und guck wohin es kommt...
Hab ich gemacht, dennoch schliest sich der Server
Zeig uns einfach mal den code von OnPlayerDisconnect
Strickenkid
Also mich juckts nicht ob jetzt am Kölner Dom oder dort oder i-wo anders ein Blitz eingeschlagen ist...mich juckts auch nicht wenn der Papst zurücktritt....
(Du wolltest unsere Meinung wissen, das ist meine Meinung)
Einfach nur hässlich, die gelben Dinger passen überhaupt nicht dazu.....0/10
Habe nun insgesamt 300€ gespart und wollte mir eine Konsole kaufen
Xbox 360
oder
PS3?
Spare und warte (Ende des Jahres) auf PS4 oder Xbox 720
Gehts deutscher? Hast dus jetzt alleine herrausbekommen oder brauchst du immer noch Hilfe. Ich verstehe deine Sprache nicht.......
Gibts ne Bezahlung?
Wenn der ernsthaft 1,2K kostet mach Klasse B. Hat bei mir genauso viel gekostet...
wo wohnst du?
Dort ist der Link tot...
Hey,
ich habe mir gerade wieder Mafia 2 installiert, leider ist es auf Englisch, hat jemand ein Deutsch Patch oder weiss wie man es auf Deutsch umstellt?
Danke
MfG Freaky
Hier ist auch noch ein guter:
Klick mich
Guten Abend.
Ich will mir das Samsung Galaxy S3 kaufen, finde es aber bei Amazon zu teuer. Das billigste was ich bis jetzt gefunden habe war das in schwarz: http://www.mobilebomber.de/def…dyr4lunhjhrILtxtQ4sE9gCo~ und das in blau: http://www.talk-point.de/Mobil…ue_Vodafone_i5_1746_0.htm Blau geht auch, aber schwarz wäre mir lieber. Vertrag wär auch gut. Ich brauche nur eine Internet Flat. Kein Telefonieren oder SMS, wen es aber dabei ist, ist es kein Problem.
Leute, ich kauf mir nur das Handy. Kein Internet, SMS oder Telefonieren Flat. Mir gehts darum wo es am billigsten ist in Raten zu zahlen. Also z.B 20 Euro im Monat.
verarsche? Zuerst mit Vertrag (Internet) und jetzt nur das Handy?
Was ich mir einbilde ? Was willst du mir damit unterstellen Schau mal die Kunden Bewertung bei O2 an 80% negativ. O2 ist einfach nur noch beschissen geworden zumal sie die Leute auch abzocken wir hatten aus technischen Problemen 1 Monat kein inet aber das Geld haben sie Trozdem eingezogen. Wie dem auch sei meine Meinung zu O2 kennst du nun und das ist sicher keine Einbildung die Kunden Bewertungen sprechen für sich.
Ich war auch mal bei o2, überhaupt kein Empfang, langsames Internet....(wohne in BW)
Bin jetzt bei Vodafone und bin sehr zufrieden...
Ich selber bin kein Samsung Fan, aber wenn du so fragst...das S3 ist besser
Sicher, jemand hat das Spiel. Nimmt die iso Datei und ballert sie auf irgendeine Downloadb hoch und fertig ist.
Denkst du man kann keine XBOX Spiele cracken?