Beiträge von Freakynight

    Ich habe das Problem das wenn ich spawne, kann ich zwar mit "T" das chatfenster öffnen aber nichts schreiben...dann fliege ich dabei auch noch vom himmel!
    Wenn ich in der hälfte bin, kann ich wieder was schreiben! Bin dann tot und spawne wieder in der Luft und kann nichts schreiben?



    Funktioiert es bei euch?

    Also, ich habe ein Dynamisches Frak.Car ersteller oder wie man das nennt :P
    Wenn ich /efa eingebe, um ein frak auto zu erstellen, kommt zwar das Dialog, und ich gebe dann die Vehicle-ID ein, aber wenn ich dann auf "Weiter" drücke oder ENTER dann kommt der nächste Dialog nicht...



    Befehl:

    if(strcmp(cmdtext,"/efa",true)==0){
    if(PlayerAdministrator(playerid) >= Fraction_Need_Adminlevel){
    return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Vehid,DIALOG_STYLE_INPUT,"Fraktionsfahrzeug erstellen:","Bitte gebe die Vehicle-ID des Fahrzeuges an, das du erstellen möchtest:","Weiter","Abbrechen");
    }return SendClientMessage(playerid,fColGrey,"Du bist nicht berechtigt diesen Befehl auszuführen.");
    }


    Dialog:

    if(dialogid==fDialog_Vehid){
    if(!response) return SendClientMessage(playerid,fColGrey,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    if(strval(inputtext) >= 400 && strval(inputtext) <= 611){
    SetPVarInt(playerid,"fVehid",strval(inputtext));
    return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Col1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Farbe 1 angeben:","Bitte gebe die 1. Farbe an, die das Fahrzeug besitzen soll:","Weiter","Abbrechen");
    }return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Vehid,DIALOG_STYLE_INPUT,"Fraktionsfahrzeug erstellen:","Fehler!\nUnbekannte Vehicle-ID (Nur 400 - 611)\n\nBitte gebe die Vehicle-ID des Fahrzeuges an, das du erstellen möchtest:","Weiter","Abbrechen");
    }


    Dann der Dialog wo nachher kommen soll:



    if(dialogid==fDialog_Col1){
    if(!response) return SendClientMessage(playerid,fColGrey,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    if((strval(inputtext) >= 0 && strval(inputtext) <= 126) || (strval(inputtext) >= 130 && strval(inputtext) <= 132) || (strval(inputtext) == 142 || strval(inputtext) == 144) || (strval(inputtext) >= 146 && strval(inputtext) <= 161) || (strval(inputtext) >= 173 && strval(inputtext) <= 175) || (strval(inputtext) == 236 ||strval(inputtext) == 237 ||strval(inputtext) == 239 ||strval(inputtext) == 243 ||strval(inputtext) == 252)){
    SetPVarInt(playerid,"fCol1",strval(inputtext));
    return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Col2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Farbe 2 angeben:","Bitte gebe die 2. Farbe an, die das Fahrzeug besitzen soll:","Weiter","Abbrechen");
    }return ShowPlayerDialog(playerid,fDialog_Col1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Farbe 1 angeben:","Fehler!\nUnbekannte Farb-ID\n\nBitte gebe die 1. Farbe an, die das Fahrzeug besitzen soll:","Weiter","Abbrechen");
    }

    //EDIT Infos verändert

    Ich würde auch so ein Script 3mal verkaufen, 25€ bringt auch nicht viel, aber z.b. 3x 15€ schon besser,
    finde auch 25€ für dieses script übertrieben
    sieht aber gut aus,
    kannste testserver machen?

    Ich weiss dieses Thema gibt es schon Tausend mal!
    Aber ich finde einfach nichts das Funktioniert,
    Ich bearbeite gerade das Dark Trigadion Script -> von Nemesus für ein Freund von mir.
    Da ist schon ein /opark Befehl drin, der aber nicht funktioniert, ob es mit dt_car arbeitet weiss ich auch nicht.
    Eingebaut ist aber das wenn man STRG drückt, das das auto dann am Hacken hängt ;)


    Nun zu meinen Wunsch;
    Die Oamtler sollten das auto am hacken haben -> in die oamt base fahren -> /opark -> auto spawnt da immer
    Wenn i-ein User sich dann da rein setzt soll ein Dialog kommen wo steht; "Willst du das auto für $$ Freikaufen?" Ja" Nein"
    Ja -> freikaufen Nein -> removeplayerfromvehicle


    Befehl vorstellung:
    /opark [grund] [Preis] Grund muss nicht sein
    und halt wenn sich der User in das Auto reinsetzt das Abgeschleppt ist, das dann ein Dialog kommt


    Wenn mir ein netter Scripter hilft, könnte er vllt ein Platz bei MEINEN Server bekommen.


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen


    MfG Freaky