Ich weiß die Schriftart ist schlecht gewählt, aber das lässt sich ändern
Beiträge von Drasko
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Hallo Breadfish!
Ich habe mich gestern zum ersten mal an ein WBB³ Design gewagt und hätte nun gerne Feedback.
Hier ist es:
((PS: Das Projekt gibt es nicht und wird es auch von meiner Seite her niemals geben. Das war nur eine Schnappsidee))
LG
Re3pEr -
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Ich kann dieses Forum nur pushen.
Soetwas habe ich noch nie gesehen. Ein professioneles Admin Team, eine nette Community und vorallem der fehlerfreie Support.
Ich bin dort fast seit Anfang an aktiv und bereue es nicht!
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Familien in Brennpunkt ist gespielt.
Das einzig reale ist Mitten im Leben
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Irgendwo in die Luft die Objekte setzen und dann beim Eintreten den spieler dahin setzen.
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Verwöhn sie richtig.
Lad sie auf einen Kuschelabend ein, stell guten Wein kalt (je nach dem wie sie ist geht auch Bier) und verwöhn sie so richtig.
Am Ende noch einen großen Strauß Rosen und fragen ob sie dir verzeiht
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Soweit ich weiß heisst das doch jetzt "CreateObject" oder?
Bewertung: Sauber 7/10
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CreateObject(1408, 1511.4000244141, -1747.0999755859, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1765.9000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1511.4000244141, -1749.0999755859, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1514, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1519.1999511719, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1524.4000244141, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1529.5999755859, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1534.8000488281, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1540, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1545.1999511719, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1546.8000488281, -1751.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1408, 1549.5, -1754.5, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1549.5, -1759.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1549.5, -1764.9000244141, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1549.5, -1765.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1760.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1755.5, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1750.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1747.0999755859, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1814.8000488281, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1820, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1825.1999511719, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1830.4000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1557.6999511719, -1832.4000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1542.3000488281, -1835, 13.60000038147, 0, 0, 359.98901367188);
CreateObject(1408, 1539.5999755859, -1832.1999511719, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1550.0999755859, -1826.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1550.0999755859, -1821.5, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1550.0999755859, -1816.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1550.0999755859, -1814.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1518.0999755859, -1832.4000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1490.8000488281, -1832.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1441.9000244141, -1832.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1401.8000488281, -1832.5, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1401.8000488281, -1827.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1401.8000488281, -1822.0999755859, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1401.8000488281, -1816.9000244141, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1401.8000488281, -1814.0999755859, 13.60000038147, 0, 0, 269.98901367188);
CreateObject(1408, 1469.3000488281, -1832.4000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1422.6999511719, -1832.4000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1410.0999755859, -1826.6999511719, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1410.0999755859, -1821.5, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1410.0999755859, -1816.3000488281, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1410.0999755859, -1813.9000244141, 13.60000038147, 0, 0, 90);
CreateObject(1408, 1407.4000244141, -1811.1999511719, 13.60000038147, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(1408, 1404.5999755859, -1811.1999511719, 13.60000038147, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1485.5, -1749.6999511719, 19.299999237061, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1485.5, -1749.6999511719, 22.60000038147, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1485.5, -1749.6999511719, 25.89999961853, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1493.3000488281, -1749.6999511719, 19.299999237061, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1493.3000488281, -1749.6999511719, 22.60000038147, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1493.3000488281, -1749.6999511719, 25.89999961853, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1489.4000244141, -1748.3000488281, 19.299999237061, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1489.4000244141, -1748.3000488281, 22.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1489.4000244141, -1748.3000488281, 25.89999961853, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1477.0999755859, -1749.6999511719, 16.10000038147, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1477.0999755859, -1749.6999511719, 19.39999961853, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1477.0999755859, -1749.6999511719, 22.700000762939, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1477.0999755859, -1749.6999511719, 26, 0, 0, 319.99328613281);
CreateObject(1649, 1473.1999511719, -1748.3000488281, 16.10000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1473.1999511719, -1748.3000488281, 19.39999961853, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1473.1999511719, -1748.3000488281, 22.700000762939, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1473.1999511719, -1748.3000488281, 26, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1469.3000488281, -1749.6999511719, 16.10000038147, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1469.3000488281, -1749.6999511719, 19.39999961853, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1469.3000488281, -1749.6999511719, 22.700000762939, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(1649, 1469.3000488281, -1749.6999511719, 26, 0, 0, 39.995727539063);
CreateObject(9339, 1509.4000244141, -1755.1999511719, 13.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(9339, 1464.9000244141, -1742.3000488281, 13.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(9339, 1496.4000244141, -1742.3000488281, 13.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(9339, 1452, -1755.1999511719, 13.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(1597, 1504.3000488281, -1743.5999755859, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1508.0999755859, -1747.4000244141, 15.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(1597, 1508.0999755859, -1756.0999755859, 15.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(1597, 1495.6999511719, -1743.5999755859, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1487.0999755859, -1743.5999755859, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1473.9000244141, -1743.5999755859, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1465.1999511719, -1743.5999755859, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1456.8000488281, -1743.5, 15.199999809265, 0, 0, 90);
CreateObject(1597, 1452.6999511719, -1747.1999511719, 15.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(1597, 1452.6999511719, -1756.3000488281, 15.199999809265, 0, 0, 0);
CreateObject(738, 1508.9000244141, -1741.5, 12.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(738, 1484, -1741.5, 12.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(738, 1477.3000488281, -1741.5, 12.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(738, 1452.4000244141, -1741.5, 12.60000038147, 0, 0, 0);
CreateObject(1649, 1472.8000488281, -1761.5, 32.400001525879, 90, 180.00549316406, 179.98352050781);
CreateObject(1649, 1468.4000244141, -1761.5, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1468.4000244141, -1764.8000488281, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1468.4000244141, -1768.0999755859, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1477.1999511719, -1768.0999755859, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1477.1999511719, -1764.8000488281, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1486, -1768.0999755859, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594);
CreateObject(1649, 1486, -1764.8000488281, 32.400001525879, 90, 179.99450683594, 179.99450683594); -
Ich meine der setzt in der Spieler Datei "wDeagle" auf "1"
Und beim Laden gibt er dem SPieler dann falls "wDeagle" auf "1" ist eine Deagle -
Hallo Breadfish.
Da ich mir ein System überlegt habe, womit man die Waffen beim Ausloggen behält frage ich mich nun, ob das sinnvoll wäre oder nur ein reinster resourcen Fresser.
Die Idee ist:
Im Speicherteil zu jeder Waffe etwas anzulegen. Sprich man setzt mit PVars o.ä. z.B. "wDeagle" von "0" auf "1" wenn er beim Ausloggen eine Deagle hatte.Wäre das sinnvoll bzw. versteht ihr was ich meine?
MfG
Re3pEr -
Wie dreist seit ihr eigentlich?
Eure "Besonderheit" sprich das Tacho und das Autohaus ist das DT_DynamicCar System!
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Bewertung:
Header 9/10 - Fast perfekt!
Rest 4/10 - Zu wenig Zeit gelassen! -
-
7/10
Aber viel zu kurz. Denk an die "Mehr Videos laden" Funktion
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MHm:
6/10
Ist recht gut.
PS:
Wer vertickt hier heimlich die "Sohn's erste Enterpage" - Kästen? -
Also.
Die Buttons sind auf Deutsch gesagt ekelhaft. Wie ich deinem Bruder schon gesagt habe, weniger ist manchmal mehr. Dort fehlen mir Effekte bzw. gut gesetze Konturen Schatten, außerdem sind sie viel zu groß.
-
Ich würde es mit 5/10 bewerten.
Was mich stört, dass du keinen Content bzw. keine Lizenz für Inhalte in den Bildern hast. Gerade bei YouTube-Backgrounds ist das sehr inakzeptabel.
Mit freundlichen Grüßen
Re3pEr -
Kannst du die Sprache "Englisch"?
Dort steht doch mehrfach "never used" bzw. "(noch) nicht benutzt" dh. diese Zeilen sind überflüssig bzw. solltest du verwenden oder entfernen
//EDIT:
Was ist das für ein Mist?:
Entferne mal die Strings 4, 9, 12, 15, 23, 29, 33
Diese sind unvollständig, weil dort kein Text steht (wenn ich mich nicht irre) -
Absoloute spitzenklasse!
Arbeitest du mit CS3 oder CS5?
-
Wieder mal Standartlike - nichts neues, langweilig.
Ein Mann.
Ein Wort