Beiträge von PlayGame♥
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Ich finde sie gut^^
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Name: PlayGame
Text: German Projekt Reallife
Grösse: Header !
Farbstyle: Rot,Schwarz
Thema (Spiele, Filme, Autos, Frauen usw.): San Andreas/Reallife/GTA IV
[] Cool [X] Professionel -
Name:PlayGame
Text: [GPR]KinG | Projektleiter
Grösse: egal
Farbstyle: Rot,Schwarz(ist dir überlassen)
Thema (Spiele, Filme, Autos, Frauen usw.): San Andreas
[] Cool [X] Professionel -
C:\Dokumente und Einstellungen\Richard\Desktop\GERMAN PROJEKT\gamemodes\Updatenr1.pwn(3347) : error 017: undefined symbol "PlayAudioStreamForPlayer"
C:\Dokumente und Einstellungen\Richard\Desktop\GERMAN PROJEKT\gamemodes\Updatenr1.pwn(3354) : error 017: undefined symbol "PlayAudioStreamForPlayer"
C:\Dokumente und Einstellungen\Richard\Desktop\GERMAN PROJEKT\gamemodes\Updatenr1.pwn(3352) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Distance"
C:\Dokumente und Einstellungen\Richard\Desktop\GERMAN PROJEKT\gamemodes\Updatenr1.pwn(16806) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerCommandText"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase3 Errors.
Error zeile: 3347
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://somafm.com/tags.pls")Error zeile: 3354
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://somafm.com/tags.pls", X, Y, Z, Distance, 1);Error zeile: 3352
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Distance = 5.0;Error zeile: 16806
{
xD -
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Was genau lief denn falsch?
das weis ich leider nicht aber es ging leider nicht mehr...
Möglicherweise plugin oder sonstiges nicht eingetragen oder Gamemode auf 0.3d umgescriptet dass es mit 0.3c nicht klar kommt?
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Und welche so?
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Guten Tag, ich wollte fragen was eigentlich die Version 0.3d für einen Server hilft? ist das doch das gleiche wie 0.3c?
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unter if xD mom
Zeile so ca 2100 xD
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 1)
{
if(IsACop(killerid)) //Durch deine Abfrage ersetzen!
{
new killername[MAX_PLAYER_NAME],namex[MAX_PLAYER_NAME],str[128];
GetPlayerName(killerid, killername, sizeof(killername));
GetPlayerName(playerid, namex, sizeof(namex));
format(str,sizeof(str),">> Officer %s hat den Verbrecher %s getötet. <<", killername, namex);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFF,str);
}
}//Wanted Kill
Function CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
{
if(Roadblocks[i][sCreated] == 0)
{
Roadblocks[i][sCreated] = 1;
Roadblocks[i][sX] = x;
Roadblocks[i][sY] = y;
Roadblocks[i][sZ] = z-0.7;
Roadblocks[i][sObject] = CreateDynamicObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
return 1;
}
}
return 0;
}
Function PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
}
return 0;
}Function SearchingHit(playerid)
{
new string[256];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new searchhit = 0;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(searchhit == 0)
{
if(PlayerInfo[i][pHeadValue] > 0 && GotHit[i] == 0 && PlayerInfo[i][pMember] !=
{
GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
searchhit = 1;
hitfound = 1;
hitid = i;
for(new k=0; k<MAX_PLAYERS; k++)
{
if(IsPlayerConnected(k))
{usw da^^
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Weniger warnings xd aber gleiche errors
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C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(2830) : error 010: invalid function or declaration
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(2833) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerName"
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(16391) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(47049) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(47081) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(51421) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(51537) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(54337) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(54829) : warning 203: symbol is never used: "killername"
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(54829) : warning 203: symbol is never used: "namex"
C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\Server ersatz\gamemodes\Updatenr1.pwn(54829) : warning 203: symbol is never used: "str"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase3 Errors.
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Bekomme dan errors
PS: Habe den SoL Script..
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Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase3 Errors.
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if(GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 1)
{
>> Officer s% hat den Verbrecher s% getötet.
}so richtig?
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Guten Tag leute, ich suche dieses System Wen ein Cop einen Wanted leveler killt das es im Chat raus kommt für alle ">> Officer s% hat den Verbrecher s% getötet." Danke :DDD
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ok muss ich nur da was machen ? wen ja kannst du mir die coords von hier sagen
AddPlayerClass(295,1330.2819,-984.7170,33.8966,92.8676,0,0,0,0,0,0); // testich denke 1330.2819,-984.7170,33.8966 oder`?
1273, 398.212097, -1271.106567, 50.019790, 26.977687, 135, 1 ; // Test Haus
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Guten tag leute, ich brauche hilfe: Ich weiss nicht wie man Häuser scriptet, ich würd gern neue Häuser in meinem Server machen, wen es jemand weiss kann er es mir erklären danke
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Hallo leute, ich hate da mal eine frage, hat jemand so ein filterscript oder einen befehl für pawno wenman es eingibt das solche racketen in die Luft geschossen werden, den ich will 2012 mit meinem Server feiern xD natürlich auch in Rl, aber wen es 2012 wird würd ich gern es machen danke im vorraus.