Ich behaupte trotzdem, falsches Callback.
Bei OnPlayerExitVehicle, ist PlayerState nicht mehr PLAYER_STATE_DRIVER. Nimm stattdessen OnPlayerStateChange.
newstate PLAYER_STATE_ONFOOT
oldstate PLAYER_STATE_DRIVER
Sorry, bin erneut eingestiegen in samp (neuling)
ich habe mit C# angefangen und verstehe somit pawn um einiges leichter, nichts desto trotz sagt mir dein COde nur Bahnhof.
Meins kann ziemlich falsch sein, lediglich macht es seinen job wie es mir gewünscht habe.
Danke dennoch