so müsste es klappen:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_CTRL_BACK)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
TOROFFNEN(playerid);
}
}
if(newkeys & KEY_CROUCH)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
TOROFFNEN(playerid);
}
}
return 1;
}
stock TOROFFNEN(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,x,y,z))
{
MoveObject(...);
}
return 1;
}
edit: dann würde man auch zu fuß das tor öffnen können auch ohne auto hupe.