Nein normaler weise kannst du das auch mit 14
Beiträge von Maximilian
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Find ich nicht gut
1. Zu Kurz
2. Keinerlei Action
3. Keine Neuheiten -
{
gPlayerAccount[playerid] = 1;SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0019}German Action Life {1E00FF}");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Der Server hat deinen Account gefunden. Du kannst dich nun einloggen.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Viel Spaß weiterhin auf German Action Life");
return 1;
}
else
{
gPlayerAccount[playerid] = 0;SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0019}German Action Life Registration");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Da dein Account nicht gefunden wurde musst du dich Registrieren.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Wir wünschen dir viel Spaß auf unserem Server.");
SetPlayerScore(playerid, 5);
SetPlayerMoney(playerid, 50000);
return 1;
}So vlt.^^
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Ja is bei mir auch manchmal
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Gut ich brauch den Code von der Registrierung mit der Nachricht ....o
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Du hast ein register system?
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Macht er schon laaannggeee
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Find ich gut
aber es fehlen Grafiken -
Hallo Breadfish!
Meine Frage lautet wie folgt!
Mich würde es mal interresieren welche Pickupid der Orangene Pfeil hatMit freundlichen Grüßen
iFeet -
Hallo Breadfish,
ich habe mir schon ein Tutorial angeschaut jedoch finde ich ihn nicht so gut
kann mir bitte jemand helfen
oder es erklären -
Dann musst du es umschreiben
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Function OnGameModeInit()
Es heißt ja auch
public OnGameModeInit() -
Da du nicht der Besitzer bist hast du kein recht das zu tun<!
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Außerdem kannst du auch Fragen ob jemand noch von dem und
dem Script den Link hat oder so -
Ja weil der Streamer von 0.3c mit CreateDinamicObject arbeitet
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Dafür muss man aber erst einen String erstellen
Außerdem bringt es nichts -
Vlt hast du die Koordinaten doppelt verwendet?
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Mit strcmp würde das so aussehen nehm das doch
if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "BENUTZUNG: /invite [playerid/Name]");
return 1;
}
new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
new para1 = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (gTeam[para1]==TEAM_GREEN && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255)
{
if(PlayerInfo[para1][pFrakSperre] == 0)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
printf("AdmCmd: %s hat %s in die Fraktion %s eingeladen.", sendername, giveplayer,Fracs[leader-1]);
format(string, sizeof(string), " Du wurdest in die Fraktion %s von Leader %s eingeladen.",Fracs[leader-1], sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
SendClientMessage(para1, COLOR_GRAD2, " Um die Einladung anzunehmen: /einladung annehmen");
//SendClientMessage(para1, COLOR_GRAD2, " Um die Einladung abzulehnen: /einladung ablehnen");
format(string, sizeof(string), " Du hast %s in die Fraktion %s eingeladen.", giveplayer,Fracs[leader-1]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Der Spieler muss nun deine Einladung annehmen oder ablehnen.");
new iyear, imonth,iday;
getdate(iyear, imonth, iday);
format(string, sizeof(string), "%s[Level:%d] wurde von %s in die Fraktion %s eingeladen (%d-%d-%d)", giveplayer,PlayerInfo[para1][pLevel],sendername,Fracs[leader-1],imonth,iday,iyear);
MemberLog(string);
Eingeladen[para1] = leader;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dieser Spieler hat eine Fraktions-Sperre");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dieser Spieler ist in einer anderen Fraktion oder bereits ein Fraktionsmitglied.");
return 1;
}
}
}//not connected
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nur der Leader kann diesen Befehl nutzen!");
}
return 1;
} -
Dann kauf dir ein Script !?!