Find ich nicht gut
1. Zu Kurz
2. Keinerlei Action
3. Keine Neuheiten
Beiträge von Maximilian
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 {
 gPlayerAccount[playerid] = 1;SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0019}German Action Life {1E00FF}");
 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Der Server hat deinen Account gefunden. Du kannst dich nun einloggen.");
 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Viel Spaß weiterhin auf German Action Life");
 return 1;
 }
 else
 {
 gPlayerAccount[playerid] = 0;SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0019}German Action Life Registration");
 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Da dein Account nicht gefunden wurde musst du dich Registrieren.");
 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FAFAFA}Wir wünschen dir viel Spaß auf unserem Server.");
 SetPlayerScore(playerid, 5);
 SetPlayerMoney(playerid, 50000);
 return 1;
 }So vlt.^^ 
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					Ja is bei mir auch manchmal 
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					Gut ich brauch den Code von der Registrierung mit der Nachricht ....o 
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					Du hast ein register system? 
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					Macht er schon laaannggeee 
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					Find ich gut 
 aber es fehlen Grafiken
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					Hallo Breadfish! Meine Frage lautet wie folgt! 
 Mich würde es mal interresieren welche Pickupid der Orangene Pfeil hatMit freundlichen Grüßen 
 iFeet
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					Hallo Breadfish, ich habe mir schon ein Tutorial angeschaut jedoch finde ich ihn nicht so gut 
 kann mir bitte jemand helfen
 oder es erklären
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					Dann musst du es umschreiben 
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					Function OnGameModeInit() 
 Es heißt ja auch
 public OnGameModeInit()
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					Da du nicht der Besitzer bist hast du kein recht das zu tun<! 
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					Außerdem kannst du auch Fragen ob jemand noch von dem und 
 dem Script den Link hat oder so
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					Ja weil der Streamer von 0.3c mit CreateDinamicObject arbeitet 
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					Dafür muss man aber erst einen String erstellen 
 Außerdem bringt es nichts
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					Vlt hast du die Koordinaten doppelt verwendet? 
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					Mit strcmp würde das so aussehen nehm das doch 
 if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
 {
 tmp = strtok(cmdtext, idx);
 if(!strlen(tmp))
 {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "BENUTZUNG: /invite [playerid/Name]");
 return 1;
 }
 new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
 new para1 = ReturnUser(tmp);
 if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
 {
 if(IsPlayerConnected(para1))
 {
 if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
 {
 if (gTeam[para1]==TEAM_GREEN && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255)
 {
 if(PlayerInfo[para1][pFrakSperre] == 0)
 {
 GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
 printf("AdmCmd: %s hat %s in die Fraktion %s eingeladen.", sendername, giveplayer,Fracs[leader-1]);
 format(string, sizeof(string), " Du wurdest in die Fraktion %s von Leader %s eingeladen.",Fracs[leader-1], sendername);
 SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
 SendClientMessage(para1, COLOR_GRAD2, " Um die Einladung anzunehmen: /einladung annehmen");
 //SendClientMessage(para1, COLOR_GRAD2, " Um die Einladung abzulehnen: /einladung ablehnen");
 format(string, sizeof(string), " Du hast %s in die Fraktion %s eingeladen.", giveplayer,Fracs[leader-1]);
 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Der Spieler muss nun deine Einladung annehmen oder ablehnen.");
 new iyear, imonth,iday;
 getdate(iyear, imonth, iday);
 format(string, sizeof(string), "%s[Level:%d] wurde von %s in die Fraktion %s eingeladen (%d-%d-%d)", giveplayer,PlayerInfo[para1][pLevel],sendername,Fracs[leader-1],imonth,iday,iyear);
 MemberLog(string);
 Eingeladen[para1] = leader;
 }
 else
 {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dieser Spieler hat eine Fraktions-Sperre");
 return 1;
 }
 }
 else
 {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Dieser Spieler ist in einer anderen Fraktion oder bereits ein Fraktionsmitglied.");
 return 1;
 }
 }
 }//not connected
 }
 else
 {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nur der Leader kann diesen Befehl nutzen!");
 }
 return 1;
 }
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					Dann kauf dir ein Script !?! 
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					Der is sehr sehr sehr gut geworden  
 10/10
 
		 
		
		
	