probiers kaa
stock IsPlayerNearObject(playerid,id)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetObjectPos(id, X, Y, Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.5, X, Y, Z)) return 1;
else return 0;}
und das kannst du so testen
if(IsPlayerNearObject(playerid,xyz)
{
//blablabla
}
Weiß aber nicht wie das geht