Beiträge von Camorra.Bellemo


    //==========[INCLUDES]==========//
    #include <a_samp>
    #include <a_mysql>
    //==========[Farben]==========//



    //==========[Dialoge]==========//
    #define DIALOG_REGISTER 1
    #define DIALOG_LOGIN 2
    //==========[News]==========//
    new vermysql;
    //==========[Forwards]==========//
    forward UserCheck(playerid);
    forward UserRegister(playerid);
    forward UserLogin(playerid);
    //==========[Enums]==========//
    enum Spieler
    {
    p_id,
    pLoggedIn,
    pName[MAX_PLAYER_NAME],
    pLevel,
    pGeld,
    pKills,
    pDeaths
    }
    new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][Spieler];
    //==========[MYSQL]==========//
    #define db_host "-"
    #define db_user "-"
    #define db_pass "-"
    #define db_db "-"
    //==========[Einstellungen]==========//



    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Blank Gamemode by your name here");
    print("----------------------------------\n");
    }



    public OnGameModeInit()
    {
    SetGameModeText("HSP4F v0.0.1");
    EnableStuntBonusForAll(0);
    UsePlayerPedAnims();
    MySQL_SetupConnection();
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
    }



    public OnGameModeExit()
    {
    mysql_close(vermysql);
    return 1;
    }



    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(!SpielerInfo[playerid][pLoggedIn])
    {
    new query[128];
    mysql_format(vermysql, query, sizeof(query), "SELECT id FROM users WHERE name = '%e'", SpielerInfo[playerid][pName]);



    mysql_pquery(vermysql, query, "OnUserCheck", "id", playerid);
    }
    SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 1;
    }



    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    SpielerInfo[playerid][p_id] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pLoggedIn] = false;
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pKills] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDeaths] = 0;
    GetPlayerName(playerid,SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    return 1;
    }



    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    SpielerSpeichern(playerid);
    return 1;
    }



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    SpielerInfo[killerid][pKills]++;
    GivePlayerMoney(killerid, 10);
    SpielerInfo[killerid][pGeld] += 10;
    if(SpielerInfo[killerid][pKills] > 3)
    {
    SpielerInfo[killerid][pLevel] = 1;
    }
    }
    SpielerInfo[playerid][pDeaths]++;
    return 1;
    }



    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    // Do something here
    return 1;
    }
    return 0;
    }



    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnRconCommand(cmd[])
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnObjectMoved(objectid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    return 1;
    }



    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }



    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
    {
    if(!response) return Kick(playerid);



    if(strlen(inputtext) < 3) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registration", "Bitte registriere Dich:\n{FF0000}Mindestens 3 Zeichen!", "Ok", "Abbrechen");



    new query[256];
    mysql_format(vermysql, query, sizeof(query), "INSERT INTO users (name, password) VALUES ('%e', MD5('%e'))", SpielerInfo[playerid][pName], inputtext);



    mysql_pquery(vermysql, query, "OnUserRegister", "d", playerid);
    return 1;
    }
    if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
    {
    if(!response) return Kick(playerid);
    if(strlen(inputtext) < 3) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Anmeldung", "Bitte logge Dich ein:\n{FF0000}Mindestens 3 Zeichen!", "Ok", "Abbrechen");
    new query[256];
    mysql_format(vermysql, query, sizeof(query), "SELECT * FROM users WHERE name = '%e' AND password = MD5('%e')", SpielerInfo[playerid][pName], inputtext);
    mysql_pquery(vermysql, query, "OnUserLogin", "d", playerid);
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }



    public UserCheck(playerid)
    {
    if(cache_get_row_count() == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registration", "Bitte registriere Dich:", "Ok", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Anmeldung", "Bitte logge Dich ein:", "Ok", "Abbrechen");
    }
    return 1;
    }



    public UserRegister(playerid)
    {
    SpielerInfo[playerid][p_id] = cache_insert_id();
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "[Konto] Registration erfolgreich.");
    return 1;
    }



    public UserLogin(playerid)
    {
    if(cache_get_row_count() == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Anmeldung", "Bitte logge Dich ein:\n{FF0000}Falsches Passwort!", "Ok", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    SpielerInfo[playerid][p_id] = cache_get_field_content_int(0, "id", vermysql);
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = cache_get_field_content_int(0, "level", vermysql);
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = cache_get_field_content_int(0, "geld", vermysql);
    SpielerInfo[playerid][pKills] = cache_get_field_content_int(0, "kills", vermysql);
    SpielerInfo[playerid][pDeaths] = cache_get_field_content_int(0, "deaths", vermysql);
    SpielerInfo[playerid][pLoggedIn] = true;
    SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "[Konto] Eingeloggt.");
    GivePlayerMoney(playerid, SpielerInfo[playerid][pGeld]);
    }
    return 1;
    }



    stock MySQL_SetupConnection(ttl = 3)
    {
    print("[MySQL] Verbindungsaufbau...");
    vermysql = mysql_connect(db_host,db_user,db_db,db_pass);



    if(mysql_errno(vermysql) != 0)
    {
    if(ttl > 1)
    {
    print("[MySQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden.");
    printf("[MySQL] Starte neuen Verbindungsversuch (TTL: %d).", ttl-1);
    return MySQL_SetupConnection(ttl-1);
    }
    else
    {
    print("[MySQL] Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden.");
    print("[MySQL] Bitte prüfen Sie die Verbindungsdaten.");
    print("[MySQL] Der Server wird heruntergefahren.");
    return SendRconCommand("exit");
    }
    }
    printf("[MySQL] Die Verbindung zur Datenbank wurde erfolgreich hergestellt! Handle: %d", vermysql);
    return 1;
    }



    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(!SpielerInfo[playerid][pLoggedIn]) return 1;



    new query[256];
    mysql_format(vermysql, query, sizeof(query), "UPDATE users SET level = '%d', money = '%d', kills = '%d', deaths = '%d' WHERE id = '%d'",
    SpielerInfo[playerid][pLevel], SpielerInfo[playerid][pGeld], SpielerInfo[playerid][pKills], SpielerInfo[playerid][pDeaths], SpielerInfo[playerid][p_id]);



    mysql_pquery(vermysql, query);
    return 1;
    }

    Guten Tag lieber Breadfish User ich habe folgendes problem,


    ich habe ein neues selfmade begonnen und das ist das erste mal, dass ich mit mysql ein
    login Register system geschrieben habe ich habe das problem, dass die datenbank wird ohne probleme verbunden
    jedoch wenn ich auf dein server connecte zeigt er mir nichts für die registration oder login an.


    MfG

    [21:58:31] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2003) Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
    [21:58:33] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2005) Unknown MySQL server host 'HIER ÄNDERN' (11004)
    [21:58:33] [WARNING] CMySQLHandle::Create - connection already exists
    [21:58:34] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2003) Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
    [21:58:35] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2003) Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
    [21:58:36] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2003) Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
    [21:58:39] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2005) Unknown MySQL server host 'HIER ÄNDERN' (11004)
    [21:58:41] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2005) Unknown MySQL server host 'HIER ÄNDERN' (11004)
    [21:58:43] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2005) Unknown MySQL server host 'HIER ÄNDERN' (11004)
    [21:58:45] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2005) Unknown MySQL server host 'HIER ÄNDERN' (11004)


    Da wo hier ändern steht kann ich nichts rein schreiben, da ich diesee sachen nicht benötige

    Guten Abend,


    ich habe ein kleines problem undzwar möchte ich von jedem einzelnen Spieler die Spielzeit
    in minuten Speichern und dann im /stats befehl anzeigen lassen Spricht:


    Die Spielzeit seit heut z.b 12.07.2014 in minuten
    und die gesamte Spielteit seit der Spieler spielt in minuten z.b 1500 minuten.


    leider weis ich nicht wirklich wie ich dies anstelle könnte mir da jemand helfen


    MfG


    Dani

    Guten Abend liebe breadfish Community,


    Ich bin gerade am Scripten und möchte für alle Fraktionen eine skinauswahl erstellen, welche so aussieht.



    Es soll wie folgt ablaufen: Man betritt das Blaue t-Shirt pickup dann taucht die skinauswahl auf und man wählt den nächsten skin per weiter
    und per skin nehmen benutzt man diesen es sollen dann für jede Fraktion nur die skins sein die ich einstelle.


    Meine Frage wie kann man so eine skinauswahl scriptet.


    Danke im vorraus.


    MfG


    Dani

    also ich habe das jetzt so ich bekomme auch einen der skins die da drinnen stehen.
    new skins[5] =
    {
    1,
    22,
    134,
    26,
    9
    };
    Blos möchte ich jetzt, dass der spieler nur bei der Registration einen skin bekommt dieser dan gespeichert wird und der spieler dann bei jedem einloggen mit diesem spawnt

    Guten Abend liebe breadfisch Community,


    ich habe wiedermal ein kleines problem undzawr habe ich eine skinspeicherung gemacht aber der skin wird gespeichert aber wenn der spieler spawnt hat er nicht mehr den gespeicherten skin
    zudem möchte ich auch eine Random skinauswahl machen und der zufallskin soll dan gespeichert werden und man soll nach dem login nur mit diesem spawnen.


    ich hoffe ihr könnt mir helfen.


    MfG


    Dani