main()
{
}
Über OnGameModeInit
main()
{
}
Über OnGameModeInit
Dein Ordnername lautet Object_Deleter (großes O und großes D)
Du möchtest aber in MTA den object_deleter starten (kleines o und kleines d)
Ich sehe nur das du object_deleter starten willst, obwohl nur Object_Deleter da ist
Object_Delter = Ordnername
start object_deleter = Befehl
Wenn da steht das die Resource nicht gefunden werden konnte, dann ist sie nicht drinnen.
Pack einfach den Object Deleter in das MTA Resoucren Verzeichnis. So schwer wird das ja wohl nicht sein.
Zitat von T4125GamerResource could not be found == Du hast den Objekt Deleter nicht eingefügt. Wie soll MTA den denn starten wenn der nicht drinnen ist?
Resource could not be found == Du hast den Objekt Deleter nicht eingefügt. Wie soll MTA den denn starten wenn der nicht drinnen ist?
Zitatwie man beim MTA Original Sachen
Object Deleter
den strtok der schon einmal im Script vorhanden ist
Zitaterror 021: symbol already defined: "strtok"
Einmal das andere löschen (already definded)
Zitaterror 047: array sizes do not match, or destination array is too small
new result[200];
1. new text[500]; je nachdem wie viele Zeichen du verwendest anpassen
2. format(text,sizeof(text),"Admin befehle und so weiter"); (Wenn du Befehle untereinander gelistet haben willst musst du im format mit \n arbeiten.
3. ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Name,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Adminbefehle",text,"Button 1","Button 2");
Es gibt Programme die das wiederherstellen können.
Klick
Dann im Papierkorb
Start ---> Computer(Windows XP Arbeitsplatz) ---> Festplatte ----> Programme ----> MTA San Andreas 1.3 ---> server ---> mods ---> deathmatch ---> resources
Mit welchem Programm hast du gemappt?
Du kannst in deinem Script mappen?
Womit hast du denn jetzt gemappt?