ShowPlayerMarkers(0);
Bei OnGameModeInit
Beiträge von T4125Gamer
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Das in das Script vor OnGameModeInit
main()
{}
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um Klammerfehler zu finden gibt es jetzt etwas sehr gutes und einfaches.
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Klammerfehler irgendwo
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1.
http://samp-wiki.eu/index.php/SetObjectRotZitatDiese Funktion kann genutzt werden, um direkt die Rotation eines Objekts zu ändern.
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if pInfo[playerid][pAdmin] == 2000);
zuif(pInfo[playerid][pAdmin] == 2000)
Semikolon hinter eine Abfrage mag Pawno nicht, und wenn die Klammer nach dem If nicht geöffnet wird.
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Ja, da du zu weit oben bist
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RemoveBuildingForPlayer(0 <--- , 3257, 2432.7265625, -2133.0234375,12.453125);
RemoveBuildingForPlayer(playerid <---, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius)
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Mit pInfo kannst du Sachen erfragen oder setzten, z. b:
if(pInfo[playerid][Fraktion] == 1)
{usw.
Da du aber das loggedin bei dem Spieler setzten willst, musst du da playerid nehmen.
loggedin[playerid] = true;
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loggedin[playerid] = true;
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Fassen wir mal zusammen.
1. Nicht ausgefülltes Impressum
2. Fast alles von diesem Forum hier geklaut.
3. Ein Entbannforum mit dem selben WBB (Nehme ich mal an)hm...
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Selbst die Regeln...
Könnt ihr euch nichts eigenes einfallen lassen?http://forum.leet-community.co…hp?page=Thread&threadID=6
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if(IstSpielerInFraktion(playerid))
{
else
Falschif(IstSpielerInFraktion(playerid))
{}
else
Richtig -
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Zitat
Meinst du zum Sachen einfügen oder Sachen aus der Standard Map entfernen ?
Kannst beides damit machen -