Ich hab das so
Function RadiusChat(Float:radi, playerid, string[],farbe)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(!BigEar[i])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, radi, x, y, z))
{
SendClientMessage(i, farbe, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, farbe, string);
}
}
}
}
return 1;
}
Beiträge von H4rd_B4se
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Hab jetzt einfach den Jumper, der 2.ten entfernt und die Partionionen neu verteilt.
Jetzt sind 72GB zur Verfügung?
Passt das jetzt so^^ -
Gute Frage, aber ich denke mal ganz unten bei OnGameModeInit über das return 1;mfg.
Jep genau dahin^^ -
Kann nicht sein
Also über dem Jumper steht bei "Slave"
Zitat
Limit Capacity to 32GB,
Hat es damit was zu tun? -
Alles anzeigen
MAX_PLAYERS = 500 Leute (eigentlich)und wenn du das so schreibst:
for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++) //Macht diese Schleife das 500x
und das ist nicht sehr Ressourcenfreundlich, also einfach bei OnPlayerConnect einbauen und dann wird das nur gemacht, wenn ein Spieler auf den Server kommt

mfg.

ich benutze GetMaxPlayers();
also kommt es so ziemlich auf das selbe rausTopic:
dann hast du einen Klammerfehler (wahrscheinlich) -
Hier bitte

1 und 2, sind die selben Festplatten, also sollten sie auch gleich sein^^
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Es ist eigentlich klüger die bei OnPlayerConnect rein zu machen, da dann jeder Spieler selber einen TextDraw zugewiesen bekommt und bei OnGameModeInit 500 Leute...
Wie kommst du da denn drauf? -
Also über dem Jumper steht bei "Slave"
ZitatLimit Capacity to 32GB, nun sind es auch 32
aber ich will die vollen 72 benutzen^^ -
In dein Script einbauen, nach dem Laden alle Cars zu spawnen
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Doch du kannst, wenn dein hostcontroller das auch verteilen kann... bzw es IDE ist dann kannst dus übers kabel laufen lassen. Also einfach beide Jumper raussmachen
Aus beiden Festplatten die Jumper entfernen? -
So nebenbei
TextDrawCreates und dass alles drum und dran kommen in OnGameModeInit^^ -
%f ist floats
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Ist auf NTFS

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Formatieren
Alles bereits gemacht^^Über der Jumperkonfiguration steht auch irgendwas von halbieren

Ich kann ja schlecht 2 auf Master stellen oder?
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Da meine 1. Festplatte ein wenig knapp wurde,
habe ich mir eine 2.te (Jumper: "Slave") dazugesteckt.
Funktioniert auch einwandfrei, nur der Speicher ist halbiert. Statt 80GB kann ich nur 40 nutzen.Was muss ich machen
MFG HB

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Kannst du,
aber wenn du das machst, wird eher deine Dummheit in Frage gestellt -
new stats[264];
new stats2[264];
new stats3[550];
format(stats,sizeof(stats),"{00CFB3}Name:{FFFFFF}%s {00CFB3}Minuten seit Letztem Payday: {FFFFFF}%i\n\n{00CFB3}Level: {FFFFFF}%i {00CFB3}RespektPunkte: {FFFFFF}%i \n\n{00CFB3}",PlayerName(playerid),GetPVarInt(playerid,"PayDayTimer"),GetPlayerScore(playerid),GetPVarInt(playerid,"Respektpunkte")));
format(stats,sizeof(stats),"Geld: {FFFFFF}%i$ {00CFB3}Fraktion: {FFFFFF}%s \n\n{00CFB3}Fraktionsrang: {FFFFFF}%i {00CFB3}Adminlevel:{FFFFFF}%i",GetPlayerMoney(playerid),frakname,GetPVarInt(playerid,"Rang"),GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
strcat(stats3,stats);//Fügt stats3, stats hinzu
strcat(stats3,stats2);
ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Stats,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Deine Statisken",stats3,"Okey","");MFG
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Theoretisch ja
Testen musst du es -
Die Koords bekommst du mit
/save
und dann im Gta San Andreas Userfiles Ordner
savedpositions
da sind dann die Koords drinne -
Sieht nicht nach ner Kartbahn oder Sonstigem aus
2/10