ICh kann dir eine kleine Stütze geben:
ganz oben:
#define DIALOG_ALTER 4
Bei deinen SpielerVariablen:
enum pinfo //Beispiel
{
pAlter, //Das Einfügen
};
Nach dem registrieren:
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Dein Alter","Gib ein wie alt du bist","Weiter","Abbruch");
OnDialogResponse...
if(dialogid == DIALOG_ALTER)
{
if(strval(inputtext >= 10) /* wie alt er mindestens sein soll*/ )
{
SpielerInfo[playerid][pAlter] /* Anpassen!!!*/ = strval(inputtext);
// Was dann noch passieren soll
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Dein Alter","Gib ein wie alt du bist. Mindestens 10 Jahre","Weiter","Abbruch");
}
return 1;
}