Beiträge von VollTitte

    Ich habe nun versucht ein Dialog zu machen mit geworben aber ich bekomme die errors nicht weg könnte mir wer helfen


    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\GNE.pwn(5713) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\GNE.pwn(5722) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\GNE.pwn(6336) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\GNE.pwn(11328) : error 017: undefined symbol "geworben"
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\GNE.pwn(55010) : warning 225: unreachable code
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.


    format(string1, sizeof string1, "{0000FF}[Stats von %s auf NoobLife]{FFFFFF}", name);
    format(string2, sizeof string2, "[Allgemeines]");
    format(string3, sizeof string3, "Level [%d] Geschlecht [%s] Alter [%d] Geworben [%s] Spawnenergie [%.1f] Verheiretet mit [%s] Telefonnummer [%d]", level,atext,age,geworben,shealth+50.0,married,pnumber);
    format(string4, sizeof string4, "Größter Fisch [%d] Verbrechen [%d] Gefängniszeiten [%d] Kosten für nächstes Level [%d$] Spielminuten seit Login / insgesammt [%d / %d]", bigfish,crimes,arrests,costlevel,PlayerInfo[targetid][pMinutesSinceLogin],PlayerInfo[targetid][pGesamtMinutes]);
    format(string5, sizeof string5, "Kreditraten verbleibend / Summe [%d / %d] Spielminuten bis Payday [%d]", PlayerInfo[targetid][pPlayerKreditDauer], PlayerInfo[targetid][pPlayerKredit], 60-PlayerInfo[targetid][pPlayMinutes]);
    format(string6, sizeof string6, "[Besitztum]");
    format(string7, sizeof string7, "Premium Rang [%s] Spielzeit [%d] Lottonummer [%d] Wantedlevel [%d] Krankheit [%s] Gefangene Fische [%d] Kills & Deaths [%d / %d]", drank,ptime,lotto,wanted,dtext,fishes,kills,deaths);
    format(string8, sizeof string8, "Bargeld [%d$] Bankkonto [%d$] Drogen [%d] Materialien [%d] Box Materialien [%d] Box Drogen [%d] Respektpunkte [%d / %d]", cash,account,drugs,mats,boxmats,boxdrugs,exp,expamount);
    format(string9, sizeof string9, "[Fraktion und Job]");
    format(string10, sizeof string10, "Team [%s] Organisation [%s] Rang [%s] Familie [%s] Job [%s] Gehalt/Payday: [%d$] Fraktionsmaterialien: [%d]", ttext,ftext,rtext,f2text,jtext,PlayerInfo[targetid][pGehalt], FrakMatsHolding[targetid]);
    format(string11, sizeof string11, "[Zusatzinfos]");
    format(string12, sizeof string12, "Hausschlüssel [%d] Geschäftsschlüssel [%d] Interior [%d] Gebäude [%d]", housekey,bizkey,intir,local);
    format(string13, sizeof string13, "Zeit bis zum nächsten Flug [%d] (Job Pilot) Zeit bis zur nächsten Fahrt [%d] (Job Müllmann)", PlayerInfo[targetid][pFlugTime]/60, PlayerInfo[targetid][pMulltime]/60);
    format(string14, sizeof string14, "Lebenspunkte [%.2f] Schutzweste [%.2f] IP [%s] Ping [%d] Verwarnungen [%d]", plHealth,plArmour,plIP,GetPlayerPing(targetid),PlayerInfo[targetid][pWarns]);
    format(rest, sizeof rest, "%s\n\n\n%s\n%s\n%s\n%s\n\n%s\n%s\n%s\n\n%s\n%s\n\n%s\n%s\n%s\n%s", string1,string2,string3,string4,string5,string6,string7,string8,string9,string10,string11,string12,string13,string14);
    ShowPlayerDialog(playerid,30,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Statstik",rest,"Beenden","");
    }
    }


    if ((gTeam[playerid]) == 1)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    rand = random(sizeof(gMedPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gMedPlayerSpawns[rand][0], gMedPlayerSpawns[rand][1], gMedPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    else
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    if(PlayerInfo[playerid][pGeworben] == 1))
    {
    SetPlayerPos(playerid,489.7321,-1506.2321,20.6240);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.8067);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pRollerLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = 1;
    }
    else
    {
    rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.0); //normal 270.0
    SetPlayerInterior(playerid,3); //normal 15
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3; //normal 15
    }
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    enum pInfo
    {
    pKey[128],
    pLevel,
    pMoney,
    pAdmin,
    pSupporter,
    pDonateRank,
    gPupgrade,
    pConnectTime,
    pReg,
    pSex,
    pAge,
    pGeworben,
    pCK,
    pMuted,
    pExp,
    pCash,
    pAccount,
    pPlayerKreditDauer,
    pPlayerKredit,
    pCrimes,
    pKills,
    pDeaths,
    pArrested,
    pWantedDeaths,
    pPhoneBook,
    pLottoNr,
    pFishes,
    pBiggestFish,
    pJob,
    pPayCheck,
    pRest,
    pHeadValue,
    pJailed,
    pJailTime,
    pGangJailed,
    pMauled,
    pMats,
    pDrugs,
    pLeader,
    pMember,
    pFMember,
    pRank,
    pChar,
    pContractTime,
    pDetSkill,
    pSexSkill,
    pBoxSkill,
    pLawSkill,
    pMechSkill,
    pJackSkill,
    pCarSkill,
    pNewsSkill,
    pDrugsSkill,
    pCookSkill,
    pFishSkill,
    Float:pHealth,
    Float:pSHealth,
    pInt,
    pLocal,
    pTeam,
    pModel,
    pPnumber,
    pPhousekey,
    pPbiskey,
    Float:pPos_x,
    Float:pPos_y,
    Float:pPos_z,
    pCarLic,
    pNewLic,
    pFlyLic,
    pBoatLic,
    pFishLic,
    pGunLic, //Definition des Scheines zb die Aufgabe später
    pLKWLic,
    pRollerLic,
    pMotoLic,
    pZig,
    pKekse,
    pZigSucht,
    pGun1,
    pGun2,
    pGun3,
    pGun4,
    pAmmo1,
    pAmmo2,
    pAmmo3,
    pAmmo4,
    pCarTime,
    pMulltime,
    pPayDay,
    pPayDayHad,
    pCDPlayer,
    pWins,
    pLoses,
    pAlcoholPerk,
    pDrugPerk,
    pMiserPerk,
    pPainPerk,
    pTraderPerk,
    pTut,
    pWarns,
    Float:pGWD,
    pAdjustable,
    pFuel,
    pMarried,
    pMarriedTo[128],
    pInvWeapon,
    pInvAmmo,
    pInvWeapon2,
    pInvAmmo2,
    pInvDrugs,
    pInvMats,
    pFlugTime,
    pRoadblock,
    pPlayMinutes,
    pGesamtMinutes,
    pMinutesSinceLogin,
    pMinutesSinceAn,
    pSFPASS,
    pLVPASS,
    pHandyGeld,
    pHandyVer,
    pUhrID,
    pHandyID,
    pOwnPerso,
    pOwnAntrag,
    pPersoStop,
    pGehalt,
    pFrakSperre,
    pBoxMats,
    pBoxDrugs,
    pban,
    Text:LetterboxTop,Text:LetterboxBottom2, Text:LetterboxBottom,
    pTot,
    pFarmTime,
    pGDeaths,
    pGKills,
    pMeldung,
    pPtankekey,
    pZollPass,
    pZollPassTime,
    pGesperrt,
    };


    PlayerInfo[playerid][pReg] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pSex] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pAge] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pGeworben] = 0;


    if ((gTeam[playerid]) == 1)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    rand = random(sizeof(gMedPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gMedPlayerSpawns[rand][0], gMedPlayerSpawns[rand][1], gMedPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    else
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    if(PlayerInfo[playerid][pGeworben] == 1))
    {
    SetPlayerPos(playerid,489.7321,-1506.2321,20.6240);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.8067);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pRollerLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = 1;
    }
    else
    {
    rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.0); //normal 270.0
    SetPlayerInterior(playerid,3); //normal 15
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3; //normal 15
    }
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    format(string2, sizeof string2, "[Allgemeines]");
    format(string3, sizeof string3, "Level [%d] Geschlecht [%s] Alter [%d] Geworben [%s] Spawnenergie [%.1f] Verheiretet mit [%s] Telefonnummer [%d]", level,atext,age,geworben,shealth+50.0,married,pnumber);
    format(string4, sizeof string4, "Größter Fisch [%d] Verbrechen [%d] Gefängniszeiten [%d] Kosten für nächstes Level [%d$] Spielminuten seit Login / insgesammt [%d / %d]", bigfish,crimes,arrests,costlevel,PlayerInfo[targetid][pMinutesSinceLogin],PlayerInfo[targetid][pGesamtMinutes]);
    format(string5, sizeof string5, "Kreditraten verbleibend / Summe [%d / %d] Spielminuten bis Payday [%d]", PlayerInfo[targetid][pPlayerKreditDauer], PlayerInfo[targetid][pPlayerKredit], 60-PlayerInfo[targetid][pPlayMinutes]);
    format(string6, sizeof string6, "[Besitztum]");


    format(var, 32, "ConnectedTime=%d\n",PlayerInfo[playerid][pConnectTime]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Registered=%d\n",PlayerInfo[playerid][pReg]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Sex=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSex]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Age=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAge]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Geworben=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGeworben]);fwrite(hFile, var);


    if( strcmp( key , "ConnectedTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pConnectTime] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Registered" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pReg] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Sex" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSex] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Age" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAge] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Geworben" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGeworben] = strval( val ); }

    Hi ich habe da noch ein problem unzwar hab ich da ein Auto haus für gangs und wenn ich dann als gang eins kaufe und will dort einsteigen steht da das ich keinen schlüssel für das auto habe wie kann ich das beheben ?

    Hi ich wollte mal fragen wie ich das problem löse wenn der include nicht gelesen wird als ein error wie ich den behebe könnte mir das einer sagen ?


    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\NoobLife\gamemodes\NL.pwn(12) : fatal error 100: cannot read from file: "w_baum"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

    Hi ich habe folgendes problem wenn ich /carsell eingebe dann bekommt der player kein geld wieder was ist hier falsch ?


    if(strcmp("/carsell", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
    {
    GivePlayerMoney(playerid, PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarPreis]);
    Dtc_Carlock[PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId]] = 0;
    Dtc_UnLockCar(PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId]);
    DestroyObject(sirene[PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId]]);
    sirenean[PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId]] = false;
    DestroyVehicle(PlayerCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]][CarId]);
    new string3[32];
    new playername3[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername3, sizeof(playername3));
    format(string3, sizeof(string3), "/Autos/%s%d.dtcar", playername3,Dtc_PlayerKey[playerid]);
    fremove(string3);
    Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Fahrzeug erfolgreich verkauft, Hälfte des Kaufpreises wird wurde dir wieder gegeben!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du besitzt Kein Fahrzeug!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Hey leute ich wollte mal fragen wie man macht das zb. Sniper headshot one shot kill ist oder deagle 3 schuss kill :) (wenn ja bitte um erklären also mit //Commentar :D )

    ´C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(358) : error 021: symbol already defined: "sirene"
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18382) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18386) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18564) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18564) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18564) : error 001: expected token: ";", but found "if"
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18581) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18378) : error 017: undefined symbol "UCL"
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18378) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18378) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Kokosnuss\Desktop\SERVER\gamemodes\GTR.pwn(18378) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    :(

    Ich habe ein problem und zwar habe ich so ein blau licht filterscript aber wenn ich das in den server packe dann gehen garkeine Commands mehr deswegen wollte ich fragen ob mir jemand eins machen könnte :)

    So ich habs einiger masen ABER nun passiert 0 :/ und meine ganzen dialoge gehn nicht mehr ausser das vom login und register kann mir wer helfen ?



    skype : eliminator031 (muss nicht kann aber auch in skype geholfen werden :D)