wieder diese 2gleichen fehler immer zeile 55
TextDrawShowForPlayer();
wieder diese 2gleichen fehler immer zeile 55
TextDrawShowForPlayer();
hab wieder diese 2gleichen fehler
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
Textdraw0 = TextDrawCreate(555.000000,58.000000,"Leben");
Textdraw1 = TextDrawCreate(432.000000,80.000000,"Eruo");
TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw0,3);
TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.399999,0.799999);
TextDrawFont(Textdraw1,3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,1.000000,1.800000);
TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw1,0x00ff0099);
TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawShowForPlayer();
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
{
// Do something here
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
E:\Rockstar Games\GTA San Andreas\samp02Xserver.win32\filterscripts\euroscript.pwn(55) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\Rockstar Games\GTA San Andreas\samp02Xserver.win32\filterscripts\euroscript.pwn(55) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
meine errors
Is doch alles richtig oda?
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
Textdraw0 = TextDrawCreate(555.000000,58.000000,"Leben");
Textdraw1 = TextDrawCreate(432.000000,80.000000,"Eruo");
TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
TextDrawAlignment(Textdraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1,0x000000ff);
TextDrawFont(Textdraw0,3);
TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.399999,0.799999);
TextDrawFont(Textdraw1,3);
TextDrawLetterSize(Textdraw1,1.000000,1.800000);
TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);
TextDrawColor(Textdraw1,0x00ff0099);
TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1,1);
TextDrawShowForPlayer();
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
return 0;
}
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
thx für eure hilfe PS; ich würd mehr als 10€ bezahln hauptsache nen cooles forum
thx aber die seiten find ich net wirklich gut
giebs keine seite wo ich einfach mein forum erstellen kann
ohne zich sachen erst zumachen^^
hi ich mach bald nen server auf dazu brauch ich ja nen forum für bewerbungen beschwerden etc
kann mir pls einer ne seite sagen wo ich sowas machen könnte
hi leuts
brauch mal wieder eure hilfe
1.frage
Giebs nen fs das man ne krankheit bekommen kann z.B. husten etc
2.frage Ob einer für mich nen fs hätte(mir schnell machn könnte)das man als cop jede minute 3$ bekommt
Währ nett wenn ihr mir weiter helfn könnt
ok ich danke dir
Hi leuts
Suche nen adac fs was sich möglichst in ls befindet
Kann mir einer weiter helfn büdde^^
MFG Nico
noch ne frage wie viel ms wahren nochmal ne minute
6000
hi leuts
Brauche eure hilfe
ich weiss nich wie man das machen kann,dass cops jede minute 5$ bekommen
kann mir einer pls helfen^^
mfg Uscr
Hi leuts
hab zu viele objekts ... hab 266 objekts die wirklich wichtig sind
Ich scripte erst seit ein paa tagen und kenn bis jetzt nur die grundregeln mehr nich
könnte mir einer vll helfn mit dem stream??
Währ nett thx
Hi leuts
Suche nen ADAC script
Währ nett wenn mir einer helfen könnte
hi leuts hab ne frage
ich hab dauertn server crash weil ich zu viele objects habe
kann mir einer sagn wie ich das nochma ging mit dem stream objects oda so
sry bin neu hier^^
aso ok thx
Hei leuts
suche nen schnee fs
währ nett wenn mir einer helfen würde^^
Hi leuts
Suche dringend ein autoscript mit kauf/vk+save tuning funk.
Ich hoffe einer von euch könnte mir beim suchen helfen thx
jop brauch das auch