So jetzt nochmal zum nachdenken. Wo hast du den Fehler? Also in welcher Zeile ganz genau??
Beiträge von Rocky--BANNED
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Also wenn dies ein Turoial sein soll, muss ich dir sagen, dass es absolut schlecht ist. Wo ist die Beschreibung zu den einzelnen Sachen? Einfach aus nem Script Kopieren und 2 Sätze dazu schreiben kann ich auch. SInn eines Tutorials ist es, den USern so plausiebel wie möglich dazulegen. Damit er Schritt für Schritt versteht, was zu machen ist. Dies hier ist einfach nur Copy&Paste. Mehr nicht!
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Homepage hässlich.
Leute spricht man in der Regel auf einer Website mit Sie an. Bestellformular ist ein MUSS bei so einer Seite.
Control Panel ist nicht verfügbar. -
Zudem hat schon jemand vor dir, so ziemlich die selbe Kritik abgegeben, lies halt nochmal in den anderen Kritiken nach
Du meinst das hier http://forum.sa-mp.de/allgemei…7637-gegen-manche-member/
Das hier http://forum.sa-mp.de/allgemei…chtegern-scripter-mapper/Also so langsam reicht es aber mit dieser ganzen Kritik. Wenn es euch nicht passt, dann geht doch einfach. Die Admins haben genug Infos bekommen und evtl. zu handeln.
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Unter OnGameModeInit kommen die sachen, die geladen werden sollen wenn der Gamemode geladen wird. OnPlayerConnect, wie der Name schon sagt, wird beim Connecten des Users aufgerufen.
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Wo haste das denn eingefügt? RemoveBuildingForPlayer kommt für gewöhnlich unter OnPlayerConnect.
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Weil eigentlich müsste es ja dann gehn
Ja eigentlich müsste im Sommer die Sonne scheinen. Tut sie ja auch nicht immer.
Wie Schwabbel schon sagte, stimmen die Daten. -
kann das vielleicht sein das ich einen alten streamer habe oder so??
Das hat mit dem Streamer nix zu tun. Da er nur eigens erstellte Sachen streamt und nicht die standart Maps von GTA. Ich würde mal drauf tippen, dass die Koordinaten falsch sind. Anders wüsste ich es jetzt spontan nicht.
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Du brauchst die richtige Interior ID. Hier kannst du sie alle nachlesen.
//edit
Bei Spawnpunkten, die Ausserhalb eines Interiors liegen, musst du die Interior ID 0 benutzen. Alle anderen haben eine bestimmte ID. -
Google macht schlau
Such nach dem Samp Editor. -
Mach den Boden mal als CreateObject. Damit müsste es gehen. Ansonsten nen anderen Boden nehmen.
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Sorry ich hab werder Skype noch Teamviewer hier drauf. Bin nicht zuhause. Aber du musst eigentlich nur die .dll Datei, die da drin ist in dein Plugin Ordner rein packen. Dann den namen der .dll ohne das .dll in die Server.cfg eintragen fertig.
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Aber woher weiß man das es Sscanf ist?
Das steht im Pastebin unter den Includes. Das ist das einzige, was nen Plugin benötigt.
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Das brauchst du.Alles anzeigen
Wenn man etwas Englisch versteht kann man sich das zusammenreimen:[16:06:05] Script[gamemodes/Untitled.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
Jetzt löschen wir nur noch den Rest...heraus kommt: Script not found
Das heißt soviel wie das Script konnte nicht gefunden werden.Ich hoffe ich konnte helfen.
MfGDas ist totaler Schwachsinn.
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Woher soll ich das wissen? Die stehen in deinem Script.
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Dir fehlen Plugins.
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Soweit ich weiss, hängt sich Pawno nur auf, wenn zuviele Fehler im Script sind.
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! bedeutet nicht/not
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so weit ich das sehe will er ein UCP
Dann hab ich mich vertan und entschuldige mich für die Anschuldigung.
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Ich hätte es also wirklich nicht nötig
Naja erzählen kann man viel. Ich wäre da sehr vorsichtig. Man weiss nie, was sich in so einer App am ende alles versteckt.
