versuch das damit. sollte eigentlich gehen.
if(strcmp(cmd, "/find", true) == 0)
{
new giveplayerid;
new giveplayer[MAX_PLAYERS];
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(Spieler[playerid][Job] != 7)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Detektiv !");
return 1;
}
if(UsedFind[playerid] != 0 && Spieler[playerid][DeteSkill] < 401)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du hast schon nach jemanden gesucht, daher musst du noch 2 Minuten warten!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: /find [playerid]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst dich nicht selbst finden!"); return 1; }
new points;
new level = Spieler[playerid][DeteSkill];
if(level >= 0 && level <= 50)
{ points = 4; }
else if(level >= 51 && level <= 100)
{ points = 6; }
else if(level >= 101 && level <= 200)
{ points = 8; }
else if(level >= 201 && level <= 400)
{ points = 10; }
else if(level >= 401)
{ points = 12; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(giveplayerid, X,Y,Z);
SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
FindTime[playerid] = 1;
FindTimePoints[playerid] = points;
Spieler[playerid][DeteSkill] ++;
UsedFind[playerid] = 1;
SetTimerEx("detektiv",120000,0,"i",playerid);
if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 50)
{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 2.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 100)
{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 3.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 200)
{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 4.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 400)
{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 5.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Falsche ID !");
}
}
return 1;
forward detektiv(playerid);
public detektiv(playerid)
{
UsedFind[playerid] = 0;
}
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