Beiträge von Rocky--BANNED

    Hiermit stelle ich einen Antrag auf Bestrafung für unnötige Threads.
    Heute z.B. habe ich wieder bemerkt, dass einige User zu faul sind selber bei Google zu suchen.
    Bestes Beispiel: http://forum.sa-mp.de/off-topi…inde-ich-mta/#post1413358
    Also jetzt mal ehrlich. Hab ihr alle keine Lust mehr selber zu suchen? Müsst ihr unbedingt einen extra Thread aufmachen??? Oder wollt ihr einfach nur Beiträge ergammeln um euch besser zu fühlen?


    Ich finde, sowas sollte genau wie Spam behandelt werden. Denn sowas geht einem (mir) gehörig auf den Zeiger.

    speichert er die nur nicht, oder lädt er die nur nicht aus der datei?
    denn wenn er die nicht lädt, fehlt die funktion.


    //edit
    ich kann dir anbieten, dass ich mir das morgen mal per tv anschaue. aber jetzt nicht mehr. denn ich geh nun zu bett. ;)

    Du hast ein paar Zäune/ Schilder gemappt und danach nur noch die Cars gesetzt? Das ist nicht Mappen, dass garnichts. Sorry, aber die paar Autos setzen ist für mich nicht Mappen.


    0/10 - s.o.


    MfG


    so sprich ein mapper, der selber nichts auf die reihe bekommt.


    also ich find es nett, da er zumidenest was fertig bekommen hat, was man von anderen nicht behaupten kann. :rolleyes:

    was habt ihr alle für rechner? lebt ihr noch hinterm mond? gta san andreas ist mittlerweile so alt, dass jeder nen rechner haben sollte, der dieses spiel locker packt.
    die meisten lags die auftreten, kommen vom server direkt. also zu viele timer oder sontiges. ich ab noch nie erlebt, dass einer lags wegen den maps gehabt hat. selbst mein uralt laptop von anfang 2000 pakt das alles locker. :huh: aber egal. ich bin raus, da es sonst zu bunt wird.

    zur info es soll eine Map werden die nicht auf Servern anfangt zu laggen, man muss immer bedenken das Leute einen schlechten PC haben, es gibt Maps wie z.B. von Sebastian. die einfach Style haben aber unrealistisch für einen normalen Server sind da sie zu viele Objecte haben.


    da kann man sehen, dass du noch sehr unerfahren bist in sachen maps. dafür gibt es einen streamer. dieser packt sowas locker und das nix mit dem rechner zu tun. ;)
    der streamer von inconito pack mit den richtigen einstellungen locker 1000 obkejte im umkreis. aber wie gesagt, man muss wissen wie man mit ihm arbeitet. dann ist das dann völlig egal was man für einen rechner hat.

    versuch das damit. sollte eigentlich gehen.


    if(strcmp(cmd, "/find", true) == 0)
    {
    new giveplayerid;
    new giveplayer[MAX_PLAYERS];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Spieler[playerid][Job] != 7)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Detektiv !");
    return 1;
    }
    if(UsedFind[playerid] != 0 && Spieler[playerid][DeteSkill] < 401)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du hast schon nach jemanden gesucht, daher musst du noch 2 Minuten warten!");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: /find [playerid]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst dich nicht selbst finden!"); return 1; }
    new points;
    new level = Spieler[playerid][DeteSkill];
    if(level >= 0 && level <= 50)
    { points = 4; }
    else if(level >= 51 && level <= 100)
    { points = 6; }
    else if(level >= 101 && level <= 200)
    { points = 8; }
    else if(level >= 201 && level <= 400)
    { points = 10; }
    else if(level >= 401)
    { points = 12; }
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(giveplayerid, X,Y,Z);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, X,Y,Z, 6);
    FindTime[playerid] = 1;
    FindTimePoints[playerid] = points;
    Spieler[playerid][DeteSkill] ++;
    UsedFind[playerid] = 1;
    SetTimerEx("detektiv",120000,0,"i",playerid);
    if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 50)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 2.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
    else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 100)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 3.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
    else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 200)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 4.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
    else if(Spieler[playerid][DeteSkill] == 400)
    { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Detektiv Skill ist nun auf 5.Du kannst jetzt öfters Leute finden."); }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Falsche ID !");
    }
    }
    return 1;


    forward detektiv(playerid);
    public detektiv(playerid)
    {
    UsedFind[playerid] = 0;
    }


    //edit
    kleiner fehler
    //edit
    zeit falsch eingestellt

    Flofus
    Schonmal was von eigeninitiative gehört? Erst selber versuchen dann hier posten und fragen. Wir sind hier in einem Forum wo man sich gegenseitig hilft. Aber wir sind hier nicht bei wünsch dir was. ;)

    Gewöhnungsbedürftig aber sieht sehr gut aus! Was macht man dann dort hin, wo das originale LSPD steht? :D


    das wirst du dann sehen, wenn der server online ist. ich bin mit meinem projekt noch lange nicht fertig. man kann gespannt sein. ;)

    Aber das beste kommt ja noch.Viele wissen ja gar nicht,dass es noch einen 3. Absturz gab,auf einem Acker.Die Passagiere konnten also die "Bösen"überwältigen und das Flugzeug ist auf einem Acker abgestürzt,nahe bei einem Haus.Es gab eine riesige Explosion und als die Bewohner des Hauses die Polizei riefen und raus liefen,war dar nur ein Krater,sonst nichts.Keine Leichen,keine Trümmer...


    wenn ein flugzeug sich mit knapp 900km/h in den boden rammt bleibt nunmal nicht viel übrig. das kannst du nicht mit "herkömlichen abstürzen" vergleichen. die flugzeuge die normal abstürzen, haben meisten irgendwelche technischen mängel. dieses aber nicht. deswegen ist es auch mit vollem tempo auf den boden aufgeprallt.