Beiträge von Rocky--BANNED

    Meine Güte sind hier viele schon wach.
    Ich hab noch rest alkohol km Blut. Dennoch versuche ich mich ordentlich auszudrücken.
    Euch allen im Namen von mir, ein frohes neues Jahr.

    Ich wünsche euch allen ein Frohes neues Jahr 2013.
    Ich wünsche mir, dass sich alle ein ein wenig zusammen nehmen und nicht den ein oder anderen über Tisch ziehen will.
    Denkt dran Leute. Wir sind alles nur Menschen. Wir wollen nur unser Leben leben und Spaß dabei haben.
    Auf ein erfolgreiches Jahr
    2013.

    @AGIDA die meldung hab ich auch bekommen.
    aber nix weiter bei denken. das wird nur irgend ein link hier him thread sein. dieser wird eh geblockt. also halb so wild. ;)


    //edit
    das heisst nicht gleich, dass e s ein trojaner ist. kann sich auch um eine website handeln, die schädliche werbung enthält. muss aber nicht. die kostenlosen virenscanner sind etwas empfindlich.

    ich kann mir nicht vorstellen, dass djmarc irgendwelche sachen "klaut". ich würde einfach sagen, wartet nach sylvester und regelt das ohne das irgendeiner unter irgendein einfluss von "rauschmitteln" steht.
    heute ist der letzte tag im jahr. da sollten wir uns alle lieb haben und feiern. bitte verbreitet heute keine miese stimmung. danke.

    Man kann mehrere streamer benutzen. Aber keiner ist so gut wie inconitos streamer. Man kann aber auch die standart objekte mit inconito verbinden. So bekommt. Man auch nen sehr gutes Ergebnis. 10.000 objekte im umkreis ist auch total übertrieben.

    also der inconito streamer packt insgesammt unendlich viele objekte. aber!! er lädt nur 500 objekte in einem umkreis von 500 (meter).
    //edit
    ich hab mal gelesen, dass er ab der 0.3e version bis zu 1000 im umkreis streamern kann. aber ich habe das bisher nicht festgestellt.

    also bei mir geht das auch ohne probleme. sogar mit deinem code.


    //edit
    das ganze sollte dann so aussehen.


    public OnGameModeInit()
    {
    SetGameModeText("Blank Script");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    CreateDynamicObject(2609, 299.15, 188.99, 1006.89, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateDynamicObject(2164, 302.25, 183.73, 1006.17, 0.00, 0.00, -90.00);
    CreateDynamicObject(2161, 302.32, 183.56, 1008.04, 0.00, 0.00, -90.00);
    CreateDynamicObject(19377, 279.04, 172.17, 1006.17, 0.00, 0.00, 0.00);
    new objekte = CountDynamicObjects();
    printf("Es wurden %d Objekte geladen",objekte);
    return 1;
    }

    hier mal nen respawn befehlt.
    Achtung: Copy&Paste wird zu fehlern führen. Dieser Code dient nur als Vorlage!
    if(strcmp(cmd, "/respawnallcars", true) == 0 || strcmp(cmd, "/rac", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] < 6)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du kannst diesen Befehl nicht nutzen!");
    return 1;
    }
    new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
    for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
    }
    for(new car = 1; car <= 420; car++)
    {
    if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
    }
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "SERVER: Alle ungebrauchten Autos wurden von %s respawned.", sendername);
    BroadCast(COLOR_WHITE,string);
    }
    return 1;
    }

    ich sag es ungerne nochmal. pawno öffnen, auf new klicken, objekte einfügen und abspeichern. fsdebug als filterscript mitladen. dann ingame /t und die zeit eingeben.
    anders ist das nicht möglich.
    es sei denn du wartest ein paar minuten wenn du den test modus gestartet hast.
    aber im editor selber gibt es keinerlei möglichkeiten dies zu tun.

    da gibt es dann 2 optionen. du erstellst dir nen kleinen script und startest dir nen home server. darauf kannst du dann mit der ip 127.0.0.1:7777 zugreifen oder du startest den testmodes von dem editor und wartest 2-3 minuten bis es dunkel wird. die zeit geht da sehr schnell vorbei.