oder du machst es so, wie ich das bei mir gemacht habe.
new Rocky;
unter OnPlayerStateChange
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if (vehicleid == Rocky)
{
if(strcmp(pname,"Rocky",true) ==0)
{
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Willkommen zurück mein Freund");
}
return 1;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Raus aus meiner Karre! Gruß Rocky!");
}
}
}
und dann noch unter OnGameModeInit
///Rocky
Rocky = AddStaticVehicleEx(562,1893.1029, -1722.8163, 13.2467, 0.00,151,1,-1); // das ist für das auto
ChangeVehiclePaintjob(Rocky, 2); // und das sind die anbauteile wie nitro, spoiler usw.
AddVehicleComponent(Rocky, 1034);
AddVehicleComponent(Rocky, 1171);
AddVehicleComponent(Rocky, 1150);
AddVehicleComponent(Rocky, 1034);
AddVehicleComponent(Rocky, 1040);
AddVehicleComponent(Rocky, 1146);
AddVehicleComponent(Rocky, 1010);
AddVehicleComponent(Rocky, 19420);