ganz oben
new madtor1
new madtor2
dann unter OnGameModInit
new madtor1 = CreateObject(980,1308.59997559,-815.70001221,78.90000153,0.00000000,0.00000000,78.00000000); //object(airportgate) (1)
new madtor2 = CreateObject(980,1240.30004883,-740.50000000,97.40000153,0.00000000,0.00000000,22.00000000); //object(airportgate) (2)
unter OnPlayerCommand
if (strcmp("/madtor1 ", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 3) <----------hier den rang ändern
{ MoveDynamicObject(madtor1 , 1308.59997559,-815.70001221,78.90000153,0.00000000,0.00000000,78.00000000 );//in die koords damits auf geht umändernSendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das Tor ist auf!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Admin!");
}
return 1;
}
if (strcmp("/ madtor2 ", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 3) <----------hier den rang ändern
{
MoveObject( madtor2, 1240.30004883,-740.50000000,97.40000153,0.00000000,0.00000000,22.00000000 );//in die koords zum zu aufgehen umändern
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das Tor ist Zu!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Admin!");
}
return 1;
}
//edit
etwas eingerückt, klappt nur nicht so wie ich es will.. blödes ding.
das ganze dann wiederholen und die koords umändern, dass das tor zu geht. am besten noch in deinem command zu oder so einfügen.