wie update ich das jetzt auf 2.1.1?
Beiträge von Mr.MyStiled
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wie update ich das?
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kann mann bei wbb lite ranggrafiken einstellen? also anstatt die flaggen was anders!?
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Die frage ist was kann mann mit WBB Lite alles machen wisst ihr das?
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Zitat
Function OnPlayerConnect(playerid)//Bin da
{
for(new i=0; i<MAX_Objekt; i++) // Online kommen wird alles auf null gesetzt
{
sperrespawned[i] = 0;
Sperre[playerid][i] = 0;
Objekt[playerid] = 0;
}
new xDIP[16];
GetPlayerIp(playerid,xDIP,16);
if(!strcmp(xDIP,"175.132.",false,8))
{
if(strcmp(xDIP[8],"0.100",false,5))
if(strcmp(xDIP[8],"0.101",false,5))
if(strcmp(xDIP[8],"0.102",false,5))
SetPlayerSkin(playerid, 560);
}
for(new i = 0; i < AUTOHAUSER; i++)
{
SetPlayerMapIcon(playerid, 30+i, DtcSonstiges[i][0][0],DtcSonstiges[i][0][1],DtcSonstiges[i][0][2], 55, COLOR_YELLOW);
}
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://beni13.be.funpic.de/Tyga%20-%20Rack%20City%20(Notixx%20Drumstep%20Remix%20V2).mp3");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Verbinde mit Elemendz Reallife Andreas");
//
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 2488.8047, -1684.7891, 12.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2511.3672, -1710.2344, 12.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 2491.2344, -1653.9609, 12.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2492.2656, -1653.9922, 12.8984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1211, 2495.2656, -1653.6719, 12.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 2505.6719, -1658.9063, 12.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1211, 2505.6641, -1657.9375, 12.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1315, 2350.1641, -1664.6875, 15.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 2474.6094, -1719.5625, 12.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 17972, 2393.0625, -1677.5234, 20.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, 2468.3516, -1680.9844, 13.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3593, 2457.8672, -1679.6719, 12.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, 2465.6953, -1676.4453, 13.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, 2463.8672, -1671.5156, 13.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 17971, 2484.5313, -1667.6094, 21.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 2360.4219, -1663.2031, 16.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 2456.3672, -1662.8828, 16.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 2415.8203, -1662.8828, 16.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 2395.6328, -1662.8828, 16.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 2379.9063, -1654.9766, 16.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 17612, 2408.0938, -1658.9063, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, 2419.4844, -1648.8438, 13.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2415.2031, -1653.1328, 12.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, 2422.0703, -1646.3047, 13.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2453.9609, -1653.6953, 12.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2475.0000, -1653.6094, 12.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4046, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4047, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4217, 1449.2500, -1852.5703, 22.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1407.1953, -1749.3125, 13.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4236, 1387.0313, -1715.0234, 30.4141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1261, 1413.6328, -1721.8203, 28.2813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1405.2344, -1821.1172, 13.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1417.9766, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1405.5781, -1831.6953, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1465.4766, -1848.2500, 12.9922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1466.9453, -1847.8438, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.7344, -1846.5469, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1420.4297, -1845.3438, 12.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1419.6953, -1844.2031, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1420.4922, -1842.4375, 12.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1419.7266, -1842.8516, 12.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1419.6719, -1842.0313, 12.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4170, 1433.9531, -1844.4063, 21.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1432.3047, -1832.9141, 15.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4174, 1435.7656, -1823.6641, 15.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1456.3984, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1464.0938, -1831.8828, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1482.0859, -1859.9688, 25.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4004, 1479.5234, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1357, 1487.6953, -1848.1094, 12.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1486.2109, -1848.1250, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1468.0625, -1847.7891, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1488.9219, -1848.2734, 12.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1480.0313, -1832.9141, 15.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4171, 1503.3984, -1848.3359, 21.4609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1504.8438, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1265, 1515.3828, -1850.0547, 12.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1516.6875, -1850.0547, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4235, 1387.0313, -1715.0234, 30.4141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1404.9141, -1765.2656, 12.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1429.5313, -1748.4219, 12.9063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1447.9063, -1748.2266, 12.9063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1267, 1413.6328, -1721.8203, 28.2813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1451.6250, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1467.9844, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1485.1719, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1505.1797, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1516.0000, -1748.6016, 13.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4048, 1531.6328, -1852.6406, 24.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1372, 1538.9453, -1849.2734, 12.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 1538.8359, -1847.6250, 13.6719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1538.3906, -1847.9297, 12.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1220, 1539.1016, -1847.2969, 12.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1549.5313, -1832.3125, 12.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1555.6641, -1830.5938, 13.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4175, 1524.4141, -1823.8516, 15.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1554.8203, -1816.1563, 13.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1533.2656, -1749.0234, 12.8047, 0.25);//
//------------------------------------------------------------------------------
M_OnPlayerConnect(playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Copyright);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Ts3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Datum); -
ich bin kein scripter unter was finde ich die?
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Also wenn auf mein server 26 Leute spielen fängt das login an zu spinnen und kackt ab das script ist ein LoH ist das bei den immer so wie kann ich das fixxen?
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German ultimate Reallife gipt es schoN!
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Da sind ja keine gangs die ballas und so kann mann so ein server machen das die gangs immer in einer anderen stadt sind z.b das die gangs LS erobert haben und alle staatsfrak nach Fortcarson umgezoben sind geht das?
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Die autos:D
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Woher sollt ihr wissen das es ein 0815 server werden soll? Ihr müsst nicht gleich so kommen.
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WIe die überschrift schon sagt.
Ich hab ein englisches was gay ist ich such eins was rechts in der ecke ist.
GRUß
PS: Kostenlos
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Danke euch das Tacho werd ich Vieleicht noch ändern.
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German Story Reallife
°°°°°Was ich euch vorstellen möchte°°°°°
Fraktionen
Server/Daten
Besonderheiten
Jobs
Ende
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Fraktionen:
Wie jeder Server auch besitzt unser Server auch Gangs,Mafien und Staats-Fraktionen.
Hir ein kleine Screen/Liste welche Fraktionen wir haben.
http://s7.directupload.net/file/d/2847/hlnjs5bq_png.htm#
Es sind noch alle Fraktionen frei.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Server Daten:
Wir sind ein Reallife Server und kein DM Server.
Wir legen sehr viel wert auf SDM und Beleidigungen.
Unser Script ist ein Sol edit, der viele neue besonderheiten hat.
Er bietet euch neue Jobs und eine veränderte Map.Server: 176.198.231.10:7778
Forum: http://galaxy-reallife.m21.cc/forum/
TeamSpeak³: 176.198.231.10:9990
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Besonderheiten:
Unsere Besonderheiten sind z.B. das Neon-System und das /cveh-System.
Neon-system ist am Paint/Spray beim BSN.
Screen:
Dann kommt ein Menü:
Dann könnt ihr euch eine Farbe aussuchen und es sieht dan so aus:
Das ist was besonderes finde ich./cveh
Damit kann man einen Kofferraum oder die Motorhaube öffnen.
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Jobs:
Es gipt erlaubte und nicht erlaubte Jobs. Wir haben ein neuen Job hinzugefügt namens Trucker.
Wenn du einen nicht erlaubten Job hast und das LSPD das mitbekommt wird es teuer.
Das Arbeitsamt ist beim LSPD im neuen großem Gebeude.
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Schlusswort:
Ich hoffe euch hat die vorstellung gefallen und ihr werdet unseren Server bald besuchen kommen.
MFG: Das [GsR]Team. -
Hallo Breadfish wie krich ich die Zonen aus dem script raus.
Das rote und grüne-.- -
Nein kannst du nicht!
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Wie bekomm ich gebiete weg?
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Soll ich mal eben gucken wie es in meinem Script ist?
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Thema : GTA
Name : Mr.MyStiled
Extras :Frauen:)
Farbrichtung :rot -
Verkauf doch sachen oder frag da wo du zeitung austrägst ob du mehr lohn bekommen könntes.?