aber der soll das von der datenbank laden und speichern
Beiträge von luiluiboy014
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Hallo Leute.
Hallo Ich brauche Hilfe beim Scripten von Fahrzeugen Mysql ich weiß nicht wie sowas geschriben wird könnte da jemand ein tutorual für machen mit
Fractionen autos dabei und geteunt könnte da jemand helfen bittedanke
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Ich komme aus Portugal und bien erst seit 10 Jahren hir bei mir in der recht schreibung ligt es noch etwas
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Ist das okey so
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ich Bearbeite es eben noch
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manchmall schreibe es richtig manchmall falsch
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Ich komme aus Portugal und bien erst seit 10 Jahren hir bei mir in der recht schreibung ligt es dran das ich mich manchmal vertipe oder tie taste klemt und ich noch nicht gans die gabse satze schreiben kann ich lerne es noch wenn ich ein par fehler drine habe koregire ich sie manchmall enschuldigung
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sorry ich bien etwas krang dan achte ich nich gans auf die Recht Schreibeung
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Mit Geld muss ich mir noch überlegn alle admin Rechte vieleicht ein eigenen samp server und ein ts3
Das wird ein Drift Server nur Total umgemodelt
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Suche ein Guten Scripter Für ein Neueres Projekt.
Hallo Leute.
Ich Suche ein guten Scripter für ein Neueres Projekt ich habe mir schon sehr viele Idehen gemacht ich kann selber etwas Scripten aber nicht so gut was der Scripter herhalten tut können wir dan drüber Sprechen
ich werde 18 und bin noch am Lernen.Die Idehen ich sage was ich alles driene habe wiell ich suche den scriper als kollege.Was der Scripter können sollte.
Mysql
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Autos system über Mysql
Heuser system über Mysql
und so Weiter.Der Script soll ein Drift nur etwas umgemodelt mit Meinen Idehen
Mapen tue ich selber.
Was ich alles habe .
3 Eigene Server
Ein Ts3
und merr
Was ein Server so kann ich bearbeite es noch selber.Gegen Leistung.
Muss ich noch kuken
Hir sind ein parr Tips
Geld kommt drauf an wie der script wird würe ich 20 euro geben
ein eigenen Samp Server plus Ts3
oder alle Admin RechteWenn ihr daran interessiert sind Bitte Melden.
Skype name luiluiboy0141
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da mus keiner hin
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ja ich habe es in den enum rein gesetzt
enum SpielerDaten
{
pName[MAX_PLAYER_NAME],
pLevel,
pGeld,
pKills,
pTode,
pAdmin,
pRespektspunkte,
pBan,
Float:pHealth,
pLanguage
} -
C:\Users\Jeremias Benedikt\Desktop\Driftserver2012\Driftserver2012\gamemodes\Driftserver2012.pwn(319) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "pLanguage"
C:\Users\Jeremias Benedikt\Desktop\Driftserver2012\Driftserver2012\gamemodes\Driftserver2012.pwn(319) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Jeremias Benedikt\Desktop\Driftserver2012\Driftserver2012\gamemodes\Driftserver2012.pwn(319) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Jeremias Benedikt\Desktop\Driftserver2012\Driftserver2012\gamemodes\Driftserver2012.pwn(319) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Jeremias Benedikt\Desktop\Driftserver2012\Driftserver2012\gamemodes\Driftserver2012.pwn(319) : fatal error 107: too many error messages on one line -
Geht nicht kommt 4 errors
kann mir jemand Helfen bitte -
Hallo Leute.
Hallo Ich habe da ein Problem könnte da Jemand Helfen bitte mit mein Sprach System ich habe es in dem enum gepackt da kammen die 11 Errors
Ich wollte es in Dialog und Mysql datembank könnt mir da Jemand Helfen
new pLanguage[MAX_PLAYERS char];
#define ENG 0
#define ROM 1
#define GER 2
#define JPN 3public OnPlayerConnect(playerid)
{pLanguage{playerid} = ENG;
SendClientMessage(playerid, -1, "The predominant language of this server is: English");
SendClientMessage(playerid, -1, "To change language use: (/GER - German, /ROM - Romanian, /ENG - Englisb, /JPN - Japanese");
return 1;
}stock GetPlayerLanguage(playerid)
{
return pLanguage{playerid};
}.
stock SetPlayerLanguage(playerid, language)
{
pLanguage{playerid} = language;
}if(!strcmp(cmdtext, "/eng"))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You selected the English(ENG) language, now messages will be written in English");
pLanguage{playerid} = ENG;
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/ger"))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Sie wählte die deutsche (GER) Sprache, nun Nachrichten in deutscher Sprache verfasst werden.");
pLanguage{playerid} = GER;
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/rom"))
{SendClientMessage(playerid, -1, "Ai selectat limba Romana(ROM), mesajele vor fi scri scrise in Romana.");
pLanguage{playerid} = ROM;
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/jpn"))
{
//
SendClientMessage(playerid, -1, "Japanese text here, Japanese text here, Japanese text here, Japanese text here, ");
pLanguage{playerid} = JPN;
return 1;
}if(!strcmp(cmdtext, "/help"))
{
switch(GetPlayerLanguage(playerid))
{
case ENG:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Welcome to the Help Center");
SendClientMessage(playerid, -1, "Further help text goes under here.");
}
case ROM:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Bun venit in centrul de informatii");
SendClientMessage(playerid, -1, "Mai mult text informativ mai jos...");
}
case GER:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Willkommen auf der Hilfe-Center.");
SendClientMessage(playerid, -1, "Weitere Hilfe-Text.");
}
case JPN:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Anybody knows Japanese?");
SendClientMessage(playerid, -1, "Hope yes...");
}
}
return 1;
}stock SendLanguageMessage(playerid, color, leng[], lrom[], lger[], ljpn[])
{
switch(GetPlayerLanguage(playerid))
{
case ENG:SendClientMessage(playerid, color, leng);
case ROM:SendClientMessage(playerid, color, lrom);
case GER:SendClientMessage(playerid, color, lger);
case JPN:SendClientMessage(playerid, color, ljpn);
}
return 1;
}if(!strcmp(cmdtext, "/help"))
{
/*
color, English Romanian German Japanese */
SendLanguageMesage(playerid, -1, "Language Help Center", "Centrul de ajutor", "Sprache Hilfe", "Japanese stuff");
return 1;
}könnte mir da Jemand Helfen Bitte
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if(dialogid == DIALOG_SPRACHE)
{
if(response == 0) // Wenn Abbrechen, bzw. Button "ID" 0 ausgewählt wird
{
Kick(playerid);
}
if(response) //wenn eine Auswahl ausgewählt wurde
{
if(listitem == 0) // wenn Auswahl 1 ausgewählt wurde
{
SpielerInfo[playerid][pSprache] = 1; // Setzt die Sprache vom Spieler auf 1 (Deutsch in diesem beispiel)
SendClientMessage(playerid, ROT, "Sie haben die Sprache Deutsch ausgewählt!");
}
if(listitem == 1) // wenn Auswahl 2 ausgewählt wurde
{
SpielerInfo[playerid][pSprache] = 2;
SendClientMessage(playerid, ROT, "You've chosen English!");//was dann passiert
}
if(listitem == 2) // wenn Auswahl 2 ausgewählt wurde
{
SpielerInfo[playerid][pSprache] = 3;
SendClientMessage(playerid, ROT, "ola portugal!");//was dann passiert
}
}
}
return 1;
}public SendClientMessageEx(playerid, FARBE, german[], englisch[] ,portugal[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pSprache] == 1)SendClientMessage(playerid,FARBE, german);
if(SpielerInfo[playerid][pSprache] == 2)SendClientMessage(playerid,FARBE, englisch);
if(SpielerInfo[playerid][pSprache] == 3)SendClientMessage(playerid,FARBE, portugal);
return 1;
}//------------------------------------------------------------------------------
public SendLanguageMessageToAll(FARBE,german[],englisch[],portugal[])
{
if(!strlen(german) || !strlen(englisch) || !strlen(portugal))
return false;
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
SendClientMessageEx(i,FARBE,german,englisch,portugal);
return true;
}//------------------------------------------------------------------------------
public SendLanguageMessageToAdmins(FARBE,german[],englisch[],portugal[],rang)
{
if(!strlen(german) || !strlen(englisch) || !strlen(portugal))
return false;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
if(IsPlayerConnected(i) && SpielerInfo[i][pAdmin] >= rang)
SendClientMessageEx(i,FARBE,german,englisch,portugal);
return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
public LanguageGameTextForPlayer(playerid,german[],englisch[],portugal[],time,art)
{
if(!strlen(german) || !strlen(englisch) || !strlen(portugal))
return false;
if(GetPlayerLanguage(playerid))
GameTextForPlayer(playerid,german,time,art);
else
if(GetPlayerLanguage(playerid))
GameTextForPlayer(playerid,englisch,time,art);
else
if(GetPlayerLanguage(playerid))
GameTextForPlayer(playerid,portugal,time,art);
return true;
} -
ich kann doch nicht mein gesamt es script hir rein setzen
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Hallo Leute .
Hallo ich habe da ein Problem und zwar ich habe ein Sprach System und ich weiß nicht wie man das das wen ein User die Sprache aus welt gespeiert wird auf der Mysql datenbank könnt ihr mir da Helfen beispiele bitte Danke
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mit was für ein system ferstehe den
Windows server
Linux -
Includes kann ich noch nicht Schreiben da brauche ich noch etwas Hilfe könnte es mir jemand schreiben bitte
was ich hir habe ist höstens ein Script aber der Include ist nicht darin vor handen