Bau dir doch einen,
Aber es gibt da kein € Zeichen,
Also mach ein C und ein = dann hast nen € Zeichen ![]()
Würde es dir machen, nur bekomm ich das mit TD's nicht hin ![]()
Bau dir doch einen,
Aber es gibt da kein € Zeichen,
Also mach ein C und ein = dann hast nen € Zeichen ![]()
Würde es dir machen, nur bekomm ich das mit TD's nicht hin ![]()
Um zu Zeigen,
Was Server-Free.de für einen Guten Dienst Erweisst, und auch immer TOP ist, und auch wird hoffe ich,
Habe ich hier mal was dazu geleistet
Schaut es euch mal an
[ BIETE ] WBB 3.1.7 Lizens für Guten Zweck
MFG
Raphael | Ololberto
Die Lizens wurde nun an LifeStyler Verkauft, ohne Mittelsmann
Alles TOP
Gerne Wieder.
[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
______
Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.
melde dich ma in Skype
Raphael.1994
Hier ist es auch mit CSS, oder mit nem Template,
Ich wäre dir sehr Dankbar,
Kannst du mir auch eventuell den ganzen Serverordner senden ?
Kannst mich ja ma in Skype adden: Raphael.1994
ich bekomm das nicht hin, ich will diese ja auch gerne so wie die waren ![]()
Hay
Ich habe ja ein großes Edit vom P-S Script, aber mir fehlt noch etwas, die Npcmodes, also der Ordner wenn es geht,
Ich brauche folgende NPC's damit diese Connecten
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
//----------------------[1]------------------
if(!strcmp(botname, "Sweet", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
PlayerInfo[playerid][pMember] = 12;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 270);
print("NPC Sweet (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[2]------------------
if(!strcmp(botname, "Cop1", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 280);
print("NPC Cop1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[3]------------------
if(!strcmp(botname, "Cop2", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 280);
print("NPC Cop2 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[4]------------------
if(!strcmp(botname, "FBI1", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 286);
print("NPC FBI1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[5]------------------
if(!strcmp(botname, "Zivi1", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 292);
print("NPC Zivi1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[6]------------------
if(!strcmp(botname, "Zivi2", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 47);
print("NPC Zivi2 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[7]------------------
if(!strcmp(botname, "army1", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 287);
print("NPC army1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[8]------------------
if(!strcmp(botname, "army2", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 287);
print("NPC army2 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[9]------------------
if(!strcmp(botname, "21st1", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 6;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 115);
print("NPC 21st1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[10]------------------
if(!strcmp(botname, "lcn", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 5;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 113);
print("NPC lcn (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[11]------------------
if(!strcmp(botname, "yakuzza", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 13;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 123);
print("NPC yakuzza (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[12]------------------
if(!strcmp(botname, "alhambra1", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 7);
print("NPC alhambra1 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[13]------------------
if(!strcmp(botname, "alhambra2", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 12);
print("NPC alhambra2 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[14]------------------
if(!strcmp(botname, "alhambra3", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 40);
print("NPC alhambra3 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[15]------------------
if(!strcmp(botname, "alhambra4", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 163);
print("NPC alhambra4 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[16]------------------
if(!strcmp(botname, "medic", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 4;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 274);
print("NPC medic (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[17]------------------
if(!strcmp(botname, "cop3", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 280);
print("NPC cop3 (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[18]------------------
if(!strcmp(botname, "fahrlehrer", true))
{
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 171);
print("NPC fahrlehrer (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[19]------------------
if(!strcmp(botname, "newsreporter", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 9;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 188);
print("NPC fahrlehrer (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[20]------------------
if(!strcmp(botname, "taxi", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 10;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 255);
print("NPC taxi (Fuß) ist gespawnt.");
return 1;
}
//----------------------[21]------------------
if(!strcmp(botname, "bustest", true))
{
PlayerInfo[playerid][pMember] = 14;
gPlayerLogged[playerid] = 1;
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(playerid, 255);
PutPlayerInVehicle(playerid, bustest, 1);
print("NPC bustest (Auto) ist gespawnt.");
return 1;
}
}
Ich wäre Froh wenn jemand diesen Ordner, oder gar den ganzen Projekt-Sunset ohrnder jemand hat ![]()
Hay
Kurz und knapp,
Habe einen Chat erstellt, aber mit Errors xD
CODE:
if (strcmp(cmd, "/ps", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(PlayerInfo[i][pSaarland] == 1 || PlayerInfo[i][pPfalz] == 1; // Zeile 26423
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/ps [TEXT]");
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "(( %s: %s ))", sendername, result);
SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,string
}
}
}
}
ERROR:
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(26423) : error 001: expected token: ")", but found ";"
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(26423) : error 036: empty statement
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors..
Wie geht das nun wieder genau mit dem Bestellen ?
Denn auf der Page, kann man noch nciht Bestellen
Ich heise Raphael.1994 in Skype
Kannst du mir ma Helfen |-|auke ?
Joa,
Ich habe es mal Getestet, klappt auch wenn ich nen Acc bei Registrieren Erstelle, nun will ich das aber per CMD machen im GF,
Hier mal mein Code,
if(dialogid == DIALOG_FORUM_ACC)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Dann halt nicht!");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_FORUM_ACC2,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Forum Account","Du hast dir erfolgreich ein Account im Forum Angelegt. \nDein Passwort ist das Selbe wie auf dem SAMP Server!","Absenden","Abbrechen");
new Namewbb[MAX_PLAYER_NAME];
new pass = PlayerInfo[playerid][pKey]; // Zeile 3667
GetPlayerName(playerid,Namewbb,MAX_PLAYER_NAME);
WBB_AddUser(Namewbb,"Ändern@Gamer-Forces.eu",pass,1); // Zeile 3669
WBB_SetUserToGroup(Namewbb,3);
WBB_EnableUser(Namewbb);
}
}
Aber ich bekomm die Errors
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(3669) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(3667) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "pass"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Aber wieso kommt dieser Fehler ?
Das verstehe ich nicht, da new pass ja verwendet wird
Joa,
Ich habe es mal Getestet, klappt auch wenn ich nen Acc bei Registrieren Erstelle, nun will ich das aber per CMD machen im GF,
Hier mal mein Code,
if(dialogid == DIALOG_FORUM_ACC)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Dann halt nicht!");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_FORUM_ACC2,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Forum Account","Du hast dir erfolgreich ein Account im Forum Angelegt. \nDein Passwort ist das Selbe wie auf dem SAMP Server!","Absenden","Abbrechen");
new Namewbb[MAX_PLAYER_NAME];
new pass = PlayerInfo[playerid][pKey]; // Zeile 3667
GetPlayerName(playerid,Namewbb,MAX_PLAYER_NAME);
WBB_AddUser(Namewbb,"Ändern@Gamer-Forces.eu",pass,1); // Zeile 3669
WBB_SetUserToGroup(Namewbb,3);
WBB_EnableUser(Namewbb);
}
}
Aber ich bekomm die Errors
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(3669) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(3667) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "pass"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Aber wieso kommt dieser Fehler ?
Das verstehe ich nicht, da new pass ja verwendet wird
neuen streamer, oder deinen streamer updaten
Ja, ich habe einen Edit oben gemacht
Brauche noch kurze Hilfe
//E
ZitatNeue Frage, wieso wird der Text nicht Erstellt ?
Denn es kommt keiner xD
Ich habe das Enum auskommentiert, da ich es zur Orientierung nutze,
Oben im Script ist es noch drinnen
// E Habe es hinbekommen, SBiz habe ich mit einem Z Geschrieben, müssen aber 2 sein
Neue Frage, wieso wird der Text nicht Erstellt ?
Denn es kommt keiner xD
Ich will eine Tankanzeige bei jeder Tanke machen,
Jedoch will die Anzeige nicht so wie ich will,
ich bekomme Errors,
Hier die Errors:
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(19675) : error 017: undefined symbol "SBizInfo"
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(19675) : warning 215: expression has no effect
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(19675) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(19675) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Neuer Ordner (2)\gamemodes\GameCide2.0.pwn(19675) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Zeilen;:
/*enum sbInfo
{
sbOwned,
sbOwner[64],
sbMessage[128],
sbExtortion[MAX_PLAYER_NAME],
Float:sbEntranceX,
Float:sbEntranceY,
Float:sbEntranceZ,
sbLevelNeeded,
sbBuyPrice,
sbEntranceCost,
sbTill,
sbLocked,
sbInterior,
sbProducts,
sbMaxProducts,
sbPriceProd,
};
new SBizzInfo[15][sbInfo];*/
new pd[128];
new inhaber = SBizInfo[gas_station][sbOwned]; // Zeile
new prods = SBizInfo[gas_station][sbProducts];
new maxprods = SBizInfo[gas_station][sbMaxProducts];
new tankpreis = SBizInfo[gas_station][sbEntranceCost];
format(string,sizeof(string),"Tankstelle \nBesitzer: %d \nProducte: %d/%d \nTankpreis: $%s",inhaber, prods, maxprods, tankpreis);
Create3DTextLabel(pd,COLOR_LIGHTGREEN, 1944.3182,-1773.3784,13.2655,50.0,0);
nein, das sbiz BSN hat die ID 15
jane, Sbiz 16 gibt es ja nicht,
PS: Olberto komm ma ts