arbeite mit else if also if (falls) er an pos .... else if (wenn nicht dann wird abgefragt ob er an der pos .... ist)
du hattest es so if (falls er an pos ... ist) if (falls er an pos 2 ist ...)
if(newkeys == KEY_YES) // Betreten
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,2273.6389,82.0438,26.4844))
{
SetPlayerPos(playerid,384.808624,173.804992,1008.382812);
SetPlayerInterior(playerid,3);
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,2303.8137,-16.1942,26.4844))
{
SetPlayerPos(playerid,2315.952880,-1.618174,26.742187);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst Gebäude mit 'N' verlassen &'mit 'Z' betreten, hier kannst du nichts betreten!");
}
}