Es ist nur, wenn man das 'deagle' macht, bei anderen ist das nicht O.o
Beiträge von Exod_Martinez
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Ich habe mein SAMP Script und habe einen Fehler: Wenn jemand auf dem Server '/sirene deagle' eingibt, geht der Server Down. Das Script ist ein LoH Edit.
Bitte um Hilfe
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Ich hab mir nen Dauerlutscher gekauft, der is Lecker!
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Habs ja wieder raus gemacht, wollte den, dies net können nur nen gefallen tun

Ihr seid immer alle so schnell böse

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if(strcmp(cmd, "/tveh", true)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent (vehicleid, 1080);
AddVehicleComponent (vehicleid, 1010);
}
}
return 1;
} -
Alles anzeigen
Wenn man das so macht wie ich das am besten finde dauert das Stunden
Mit Dialogen usw das es sofort Spawnt wenn ichs raussucheHab jetzt Errors
ocmd:Veh(playerid,params[])
{
new modell, color1, color2, car;
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:A;
if(sscanf(params,"iii",modell,color1,color2))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Verwendung : /veh [CarID] [Farbe1] [Farbe2]");
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,A);
car=AddStaticVehicle(modell,X,Y,Z,A,color1,color2);
PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
return 1;
}Hier die Errors :
C:\Users\Ralf\Desktop\Samp\gamemodes\FunServer.pwn(288) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ralf\Desktop\Samp\gamemodes\FunServer.pwn(288) : error 017: undefined symbol "ocmd_Veh"
C:\Users\Ralf\Desktop\Samp\gamemodes\FunServer.pwn(288) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ralf\Desktop\Samp\gamemodes\FunServer.pwn(288) : fatal error 107: too many error messages on one lineCompilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Ganz oben #include ocmd -
Hier, have Fun
Die Blaue Schrift kann ich dir nicht machen, weil es ein Bild ist
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Wow, wieder mal ne 08/15 Anfrage

Schreib mal mehr über dein Konzept und über dich
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Hier habe ich das Script als FilterScript gemacht und richtig 'Eingetabt'(Weiß net, wie man das nennt, 'Eingeordnet?')
Download als Filterscript: http://german-freak-reallife.de/Files/Blaulicht.zip
Viel Spaß damit

PASTE:
Spoiler anzeigen /*
Blaulicht System Version 0.1
Dieses System darf:
1.Verwendet werde.
2.Bearbeitet werden.
Dieses System darf NICHT:
1.Zum Download angeboten werden.
2.Verkauft werden.
3.Als eigendes ausgegeben werden.Spoiler anzeigen Bitte seit so nett und haltet euch daran.Spoiler anzeigen Mit freundlichen Grüßen
[N]ight [L]ife [S]tunting Community Leiter
[N.L.S]D.Fence
*/Spoiler anzeigen //
#include <a_samp>
#define Rot 0xE00000FF
#define Grün 0x00D100FF
//
new sirene[MAX_VEHICLES];
new sirene1[MAX_VEHICLES];
new sirene2[MAX_VEHICLES];
new sirene3[MAX_VEHICLES];
new sirene4[MAX_VEHICLES];
new UCL[MAX_VEHICLES];
//Spoiler anzeigen public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
DestroyObject(sirene[vehicleid]);
DestroyObject(sirene1[vehicleid]);
DestroyObject(sirene2[vehicleid]);
DestroyObject(sirene3[vehicleid]);
DestroyObject(sirene4[vehicleid]);
UCL[vehicleid] = 0;
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
DestroyObject(sirene[vehicleid]);
DestroyObject(sirene1[vehicleid]);
DestroyObject(sirene2[vehicleid]);
DestroyObject(sirene3[vehicleid]);
DestroyObject(sirene4[vehicleid]);
UCL[vehicleid] = 0;
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/blaulicht",true) == 0)
{
if(UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(tmpcar) == 560)//sultan
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19288,0,0,0,0,0,0,100);
sirene4[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19292,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0, 0, 0.80, 0, 0, 0);//Vorne Mitte
AttachObjectToVehicle(sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.7,2.6,0,0,0,0);//Vorne Licht Fahrerseite
AttachObjectToVehicle(sirene4[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,0.9,0.4,0,0,0);//Mittig im Fenster
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 480)//comet
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-1,0.6,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 470)//patriot
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,0.2,1.03,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 541)//bullet
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-0.3,0.635,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 415)//cheeta
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-0.6,0.6,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 402)//burrito
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-0.6,0.75,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 495)//sandking
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-0.6,1,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 603)//phoenix
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-0.6,0.65,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 487)//maverik
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Bei diesem Fahrzeug ist das nutzen eines Blaulichtes leider nicht möglich.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 417)//leviathan
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Bei diesem Fahrzeug ist das nutzen eines Blaulichtes leider nicht möglich.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 563)//medicheli
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Bei diesem Fahrzeug ist das nutzen eines Blaulichtes leider nicht möglich.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 573)//dune
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);//lichtanlage
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,2.3,1.5,0,0,0);//Vorne Mitte
AttachObjectToVehicle(sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,-3,1.5,0,0,0);//Vorne Mitte
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 451)//turismo
{
sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,-2.3,0.2,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 522)//nrg-500
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19292,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0 ,0.85,0.3,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 506)//super-gt
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,-0.1,0.55,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 411)//infernus
{
sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100);
sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.44,0.3,0.7,0,0,0);
AttachObjectToVehicle(sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,-2.35,0.35,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 502)//Hotring-Racer
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,0,0.75,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(tmpcar) == 535)//name unbekannt
{
sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
AttachObjectToVehicle(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)],GetPlayerVehicleID(playerid),0,0,0.75,0,0,0);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
SendClientMessage(playerid,Grün,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich eingeschaltet.");
return 1;
}
}
else if(UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1)
{
DestroyObject(sirene[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
DestroyObject(sirene1[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
DestroyObject(sirene2[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
DestroyObject(sirene3[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
DestroyObject(sirene4[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
UCL[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
SendClientMessage(playerid,Rot,"Sie haben das Blaulicht erfolgreich abgeschaltet.");
return 1;
}
}
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}Spoiler anzeigen public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
} -
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Ich würde LIEBEND gerne mal einen Beta Test machen *-*
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new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
LG
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Kannst dich auch theoretisch für Nitrado entscheiden, da bin ich, da gehen fast alle Zahlungsarten
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Ich, wenn ich ein Mädchen wär, würde mich über so'n Lied Tierisch freuen

Viel Glück

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Was soll ich da denn hin machen?
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Wunsch-ID's?
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2 NEUE BILDER!
@Pic 7
Was kann da noch rein?
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Ich wollte euch heute mal meine neue Map vorstellen.
Hierbei handelt es sich um das Ordnungsamt in Los Santos und ohne weiter große Reden zu schwingen, ab zu den Screens...Bitte um Bewertungen und Verbesserungsvorschläge!
Zum Bewerten: Das ist mein 3. Map, bitte nicht so streng!
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CJ, weil der net so aussieht, als hätte man sich in die Hose geschissen

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