Für mich hört sich das eher so an, dass er jedem Spieler zur gleichen Zeit die selbe Farbe geben möchte. Dafür benötigst du eine For-Schleife.
Beispiel:
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) //definiert die Variable "i"; Bedingung: solange durchlaufen bis i = MAX_PLAYERS ist; Variable "i" inkrementieren (um 1 erhöhen)
{
/*jetzt iteriert (durchläuft) die Schleife solange, bis i = MAX_PLAYERS ist und somit ist bei jedem Durchlauf eine mögliche ID des Spielers in der Variable "i"
Du kannst diese Spieler ID nun nutzen, indem du statt playerid "i" verwendest.
Beispielsweise so:
*/
SendClientMessage(i, grey, "Dein Account wurde gespeichert.");
}
Das Ganze kommt an die Stelle, die aufgerufen wird, wenn die Namen Weiß werden sollen. Das kann z.B. bei OnPlayerRequestClass() passieren.
Du musst nun nur noch das Beispiel auf deinen Zweck anpassen, aber das ist das Leichteste.
Wenn du noch Fragen dazu hast, scheu dich nicht nachzufragen. Du lernst es nicht durch Copy & Paste.
