Beiträge von GKNBond
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Hallo, ich suche einen Scripter, der mir die Army-Base von LS nach LV verlegt, mit /equip alles drum und drann. Ich bin auf diesem Gebiet neu, und trau mir so etwas noch nicht zu.
MfG: Bond -
http://www.alternate.de/html/p…_Bronze_V2_W7HP64/989092/?
Dann haste noch Geld ürbirg, um 16 GB Arbeitsspeicher einzubauen oderso. -
Ich glaube das ist das selbe Plugin, was ich auch habe, es funzt so /register Passwort leertaste nochmal passwort
@EasyTrust Du kannst in die Datei reingehen und dann die Zeit Editieren. -
Wenn du 2 PC´s hast, bau das Matherboard mal in den Laufenden ein.
2. Guck ob die Stromversotgung besthet. -
Ich wird alles mal entstauben, Check alle Lüfter, weil wenn der so einstaubt und ich wird mal das Motherboard überprüfen.
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das steht da nicht drinne.
C:\Users\Lasse\Desktop\server\pawno\include\seif_text.inc(22) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Lasse\Desktop\server\pawno\include\seif_text.inc(28) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(329) : error 017: undefined symbol "SetDisabledWeapons"
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(679) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerPrivmsg")
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(1925) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerInfoChange")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
Das FensterDateI :/*x---------------------------------Important-------------------------------------x*/
//**INCLUDES**//
#include <a_samp>
/*x---------------------------------Defining-------------------------------------x*/
//**VARIABLES**//
new Text:Text[100];
new gametextdrawforplayer;
new gametextdraw;
//**FORWARDS**//
forward GameTextRemoval(textid);
//**NATIVES**//
/*
native DisplayTextForPlayer(playerid, text[], time, font);
native DisplayTextForAll(text[], time, font);
*/
/*x---------------------------------CallBacks-------------------------------------x*/
stock DisplayTextForPlayer(playerid, text[], time, font, style) // Max Fonts: 3(0-3) <-> Max Styles: 4(1-4)
{
if (gametextdrawforplayer >= 99) gametextdrawforplayer = 0;
gametextdrawforplayer++;
new Float:TEXTX,Float:TEXTY;
if (style == 1) TEXTX = 133, TEXTY = 382;
else if (style == 2) TEXTX = 246, TEXTY = 142;
else if (style == 3) TEXTX = 401, TEXTY = 376;
else if (style == 4) TEXTX = 1, TEXTY = 376;
else TEXTX = 246, TEXTY = 142;
Text[gametextdrawforplayer] = TextDrawCreate(TEXTX,TEXTY,text);
TextDrawAlignment(Text[gametextdrawforplayer],0);
TextDrawBackgroundColor(Text[gametextdrawforplayer],0x00000033);
TextDrawFont(Text[gametextdrawforplayer],font);
TextDrawLetterSize(Text[gametextdrawforplayer],0.299999,1.100000);
TextDrawColor(Text[gametextdrawforplayer],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawSetProportional(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawSetShadow(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text[gametextdrawforplayer]);
SetTimerEx("GameTextRemoval",time*1000,false,"d",gametextdrawforplayer);
}
stock DisplayTextForAll(text[], time, font, style) // Max Fonts: 3(0-3) <-> Max Styles: 4(1-4)
{
if (gametextdraw >= 99) gametextdraw = 0;
gametextdraw++;
new Float:TEXTX,Float:TEXTY;
if (style == 1) TEXTX = 133, TEXTY = 382;
else if (style == 2) TEXTX = 246, TEXTY = 142;
else if (style == 3) TEXTX = 401, TEXTY = 376;
else if (style == 4) TEXTX = 1, TEXTY = 376;
else TEXTX = 246, TEXTY = 142;
Text[gametextdraw] = TextDrawCreate(TEXTX,TEXTY,text);
TextDrawAlignment(Text[gametextdrawforplayer],0);
TextDrawBackgroundColor(Text[gametextdrawforplayer],0x00000033);
TextDrawFont(Text[gametextdrawforplayer],font);
TextDrawLetterSize(Text[gametextdrawforplayer],0.299999,1.100000);
TextDrawColor(Text[gametextdrawforplayer],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawSetProportional(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawSetShadow(Text[gametextdrawforplayer],1);
TextDrawShowForAll(Text[gametextdraw]);
SetTimerEx("GameTextRemoval",time*1000,false,"d",gametextdraw);
}
public GameTextRemoval(textid)
{
TextDrawDestroy(Text[textid]);
return true;
} -
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#include <Dini>
#include <dutils>
#include <dmap>
#include <djson>
#include <seif_text>
#pragma tabsize 0
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_DARKRED 0x660000AA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_CYAN 0x00BFF3AA
#define COLOR_BLACK 0x000000AA
#define COLOR_BROWN 0XA52A2AAA
#define COLOR_GOLD 0xB8860BAA
#define COLOR_INDIGO 0x4B00B0AA
#define COLOR_LAWNGREEN 0x7CFC00AA
#define COLOR_LIMEGREEN 0x32CD32AA
#define COLOR_OLIVE 0x808000AA
#define COLOR_SEAGREEN 0x2E8B57AA
#define COLOR_TOMATO 0xFF6347AA
#define COLOR_YELLOWGREEN 0x9ACD32AA -
22: #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
28:#define COLOR_CYAN 0x00BFF3AAdas ist auch das script: http://forum.sa-mp.de/san-andr…e-v1-final-11#post1100587
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Ehm wollte es ausprobieren, aber da steht du musst dich erst da .... registrieren, wie kann ich das Umgehen oder beheben?
Das kommt dann immer Inagme:SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Du wurdest gekickt!");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Grund: Du wurdest nicht registriert! Wenn du mitspielen");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "willst musst du dich bei www.NeoN-RpG.de bewerben");
SendClientMessage(playerid,COLOR_SEAGREEN,"================================================="); -
C:\Users\Lasse\Desktop\server\pawno\include\seif_text.inc(22) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Lasse\Desktop\server\pawno\include\seif_text.inc(28) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(329) : error 017: undefined symbol "SetDisabledWeapons"
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(679) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerPrivmsg")
C:\Users\Lasse\Desktop\server\gamemodes\ProjectRealLife-Rel-Final.pwn(1925) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerInfoChange")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
Wie kann ich das beheben ? -
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Alternate ist immer gut !!!! dirket bei mir um die Ecke, hab meinen ganzen PC und das ganze Zubehör daher.
Wie viel möchtest du für deinen PC ausgeben? -
1000€ Frag mal bei Nova eSports nach :DD aber ich glaube da musste viel viel mehr für blechen
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