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Beiträge von MonsterLacoste
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Dann machst du es so
stock LoadPlayer(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
new query[500];
GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
SpielerInfo[playerid][pLevel] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
/*SpielerInfo[playerid][pGeld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SpielerInfo[playerid][pKills] = mysql_GetInt("accounts", "Kills", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SpielerInfo[playerid][pAdmin] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SpielerInfo[playerid][pBanned] = mysql_GetInt("accounts", "Bann", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SpielerInfo[playerid][pTode] = mysql_GetInt("accounts", "Tode", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);*/
SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]);
//GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);
format(query,500,"SELECT `Level` FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';",SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_query(query);
mysql_store_result();
mysql_fetch_row_format(query);
}
if(SpielerInfo[playerid][pBanned] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Dein Account ist gebannt!");
Kick(playerid);
}
return 1;
} -
kein wunder wenn du es ausgeklammert hast
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Das geht nur wenn du die Position vom Spieler beim Logout speichern lässt.
Am besten in einer Datenbank.
Dann wenn er spawnt ließt du die daten wieder aus und setzt dem spieler die position. -
Guten Abend,
ich versuche grade einen Thread Posten zu lassen aber immer wenn die Funktion ausgeführt wird startet sich mein Server neu
Ich wüsste nicht was ich falsch gemacht hab..
Kann mir jemand helfen?Zitatformat(ueberschrift, sizeof(ueberschrift), "Spieler %s", SpielerName(pID));
format(inhalt, sizeof(inhalt), "Der Spieler '%s' wird wegen %s von Test ausgeschlossen.", SpielerName(pID), grund);
WBB_AddThread("Systemaccount", 97, "", ueberschrift, inhalt, THREAD_STATE_NORMAL, 1, 0, 0, 0, 0, 0); -
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217.198.130.158:7777
Dies ist der Testserver!!
Er läuft derzeit auf Version 0.3e