so sieht es nun bei mir aus:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerInterior(playerid,11);
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin") == 1)
{
spawnen(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, BLAU, "Du musst dich vorher einloggen um Spawnen zu können!");
return 0;
}
return 1;
}
und
stock spawnen(playerid)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1958.0952,1342.8142,15.3746);
SetPlayerFacingAngle(playerid,73.4500);
return 1;
}
So nun wenn ich auf spawnen klicke , und ich eingeloggt bin, verändert er den Interior nicht, mit der folge, das alles weiß ist, und ich in der Luft schwebe.
Kann mir jemand helfen?