Beiträge von C0lamix

In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
    Zitat

    2. Was passiert wenn der Gestorbene keine Waffen trägt

    Dafür isst doch die abfrage GetPlayerWeapon er fragt ab ob er die waffe hat ^^ wie mach ich son Serverside Tim er ?

    Hab jetzt ein neuen code




    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {


    SetTimer("Waffe",10000,true);
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 24)
    {
    deaglemuni = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,dX,dY,dZ);
    Deagle = CreateObject(348, dX, dY, dZ-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 31)
    {
    m4muni = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,m4X,m4Y,m4Z);
    M4 = CreateObject(356, m4X, m4Y, m4Z-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 29)
    {
    mp5muni = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,mpX,mpY,mpZ);
    MP5 = CreateObject(353, mpX, mpY, mpZ-0.9, 110.0, 00.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 30)
    {
    akmuni = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,AkX,AkY,AkZ);
    Ak = CreateObject(355 , AkX, AkY, AkZ-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    return 1;
    }
    public Waffe(playerid)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,mpX,mpY,mpZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,24,deaglemuni);
    SetTimer("Deagle2",1200000,false);
    DestroyObject(Deagle);


    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,mpX,mpY,mpZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,29,mp5muni);
    SetTimer("MP52",1200000,false);
    DestroyObject(MP5);


    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,AkX,AkY,AkZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,30,akmuni);
    SetTimer("Ak2",1200000,false);
    DestroyObject(Ak);
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,m4X,m4Y,m4Z))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,31,m4muni);
    SetTimer("M42",1200000,false);
    DestroyObject(M4);



    }
    else
    {
    return 1;
    }
    return 1;
    }



    dann gehen nach dem tod immer die waffen weg

    Hi com

    Ich hab mir ma dropgun sys gemacht
    und ein bug
    ich krieg immer 1 Ammo bei jeder waffe
    hoffe ihr könnt mir helfen :P





    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {


    SetTimer("Waffe",10000,true);
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 24)
    {
    Deagle = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,dX,dY,dZ);
    Deagle = CreateObject(348, dX, dY, dZ-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 31)
    {
    M4 = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,m4X,m4Y,m4Z);
    M4 = CreateObject(356, m4X, m4Y, m4Z-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 29)
    {
    MP5 = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,mpX,mpY,mpZ);
    MP5 = CreateObject(353, mpX, mpY, mpZ-0.9, 110.0, 00.0, 00.0, 00.0);
    }
    if(GetPlayerWeapon(playerid) == 30)
    {
    Ak = GetPlayerAmmo(playerid);
    GetPlayerPos(playerid,AkX,AkY,AkZ);
    Ak = CreateObject(355 , AkX, AkY, AkZ-0.9, 110.0, 0.0, 00.0, 00.0);
    }
    return 1;
    }


    public Waffe(playerid)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,mpX,mpY,mpZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,24,Deagle);
    SetTimer("Deagle2",1200000,false);
    DestroyObject(Deagle);


    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,mpX,mpY,mpZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,29,MP5);
    SetTimer("MP52",1200000,false);
    DestroyObject(MP5);

    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,AkX,AkY,AkZ))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,30,Ak);
    SetTimer("Ak2",1200000,false);
    DestroyObject(Ak);
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,m4X,m4Y,m4Z))
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,31,M4);
    SetTimer("M42",1200000,false);
    DestroyObject(M4);


    }
    else
    {
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    dück einfach STRG + F dann kommt oben eine suchleiste dann gibst du da den text ein was da ingame immer kommt dann
    findet es 100% für dich und dann schreibst du halt deine werbung dort rein



    Mfg C0laMix :D :D

    ja dann gibste ihn halt immer + geld xD im voraus :P







    [tabmenu]


    [tab=Ziele]
    10 Beiträge[ ]
    50 Beiträge[ ]
    100 Beiträge[ ]
    150 Beiträge[ ]
    200 Beiträge[ ]
    250 Beiträge[ ]
    300 Beiträge[ ]
    [tab=Mein Projekt]
    [FREEROAM/STUNT/RACE/DM] Server Ip : 85.131.171.251:7777]
    [/tabmenu]

    ich habe kein blassen schimmer





    [tabmenu]


    [tab=Ziele]
    10 Beiträge[ ]
    50 Beiträge[ ]
    100 Beiträge[ ]
    150 Beiträge[ ]
    200 Beiträge[ ]
    250 Beiträge[ ]
    300 Beiträge[ ]
    [tab=Mein Projekt]
    [FREEROAM/STUNT/RACE/DM] Server Ip : 85.131.171.251:7777]
    [/tabmenu]

    ehmm du hast ein Semikolon Vergessen :P



    [tabmenu]


    [tab=Ziele]
    10 Beiträge[ ]
    50 Beiträge[ ]
    100 Beiträge[ ]
    150 Beiträge[ ]
    200 Beiträge[ ]
    250 Beiträge[ ]
    300 Beiträge[ ]
    [tab=Mein Projekt]
    [FREEROAM/STUNT/RACE/DM] Server Ip : 85.131.171.251:7777]
    [/tabmenu]

    Also dieses Haussystem wurde von Funy888 entwickelt dieses Haussystem Ist zimmlich cool! mit rcon einloggen und mit /chouse
    kannst du häuse erstellen Mehrer Infos Unter:


    [ FILTERSCRIPT ] Haussystem von funy888?


    Mfg C0laMix :P



    [tabmenu]


    [tab=Ziele]
    10 Beiträge[ ]
    50 Beiträge[ ]
    100 Beiträge[ ]
    150 Beiträge[ ]
    200 Beiträge[ ]
    250 Beiträge[ ]
    300 Beiträge[ ]
    [tab=Mein Projekt]
    [FREEROAM/STUNT/RACE/DM] Server Ip : 85.131.171.251:7777]
    [/tabmenu]

    Hmm xD



    [tabmenu]


    [tab=Ziele]
    10 Beiträge[ ]
    50 Beiträge[ ]
    100 Beiträge[ ]
    150 Beiträge[ ]
    200 Beiträge[ ]
    250 Beiträge[ ]
    300 Beiträge[ ]
    [tab=Mein Projekt]
    Bald wird ein neues Projekt Offiziell starten.
    [/tabmenu]