er kann die plugins nicht laden, da sie garnicht vorhanden sind
Beiträge von Beavis
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Das weiß ich ja
Aber ich habe ja vor, das ich eine echo meldung von einem PHP Script bekomme
Sprich in der php datei steht: echo "Hi";
Dieses Hi möchte ich auslesen und ingame wiedergeben
Nur ist es möglich und wie setzt ich das um? -
wenn du unter 6 Zeichen bist ist alles ok
nimmst du aber 7 zeichen, dann kommt der Fehler -
Sollte eig so gehen
if(dialogid == DIALOG_REG2)
{
if(response && strlen(inputtext) > 0)
{
if(strlen(inputtext) > 6)
return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Account erstellen","Gib das Passwort für deinen Account ein:\nFehler! Dein Passwort war zu lang","OK","Abbrechen");
OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Account erstellen","Gib das Passwort für deinen Account ein:","OK","Abbrechen");
}
} -
Da wo du den User erstellst
in den Code nutzt du nicht inputtext versuch es mal mit den REG2 -
per strlen abfragen
bsp:
if(strlen(inputtext) > 6)return ERROR -
Das ist mir klar die meine ich auch

Merke ich gerade mal das ich da nen fail habNaja mit der http funktion kenn ich mich nicht aus da ich die nie verwendet habe
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Wie kann ich mit der php Funktion z.B. sowas auslesen und Ingame wiedergeben?
echo 'Error 1258-552 Wende dich an einen Admin';
Mit Java ist sowas möglich in guy (kp wie man das schreibt) Wiederzugeben
Wie macht man das in Pawn? -
Komisch das ich InternetInk vergessen habe
Er hat auch nette Maps erstellt -
die includes auch austauschen und das Script darauf compilen und ja Scriptfiles auch erneuern
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Ich find Rocky seine Maps am schönsten
Als 2. stelle kommt Sebastian
Die von Hitoyoshi finde ich stellenweise einfach zu unrealistisch
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Da steht es
Das Map Andreas plugin ist entweder nicht Aktuell oder es wurde nicht geladen
Das selbe mit den SSCANF Plugin -
Es fehlen Plugins
Lad dir das Plugin nativechecker runter
Füg das Plugin in den Plugins ordner ein und trag das plugin in die serverconfigDann startest du den Server und postest mal den Log
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Den den ich vergessen habe und der in meinen Augen mehr kann als Blue G ist
StrickenKid
Allein das MySQL Plugin ist besser als das von Blue G
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Die die ich als richtig gut einschätze sind die:
BlackAce (mein Dönerman :P)
Hauke
[DT]Sniper
Der Unbekannte
Don Vito -
Es geht doch auch so und ist dazu noch Ressourcen schonender.
Naja meins ist auch kein Reccourcen Killer
Das ist schon schnell und es Funktioniert genau.
Ich bin mir da nie so sicher ob das ganze präzise funktioniert wenn man immer dazu/abrechnet
Daher hab ich es mal so gemacht und es Funktioniert soweitAber es ist schonender als mit nen Timer
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Das ist das einfachste
CountUser()
{
new string[50],count=0;
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i))continue;
count++;
}
format(string,sizeof(string),"Zur Zeit sind %d Spieler auf dem Server.",count);
TextDrawSetString(Textdraw, string);
TextDrawShowForAll(Textdraw);
}verwendung:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
CountUser();
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
CountUser();
return 1;
}
Da brauch man nix weiter -
such doch nach
new Text:
Das sind Textdraw deklarierungen -
Nen Timer erstellen
wozu?Die Funktion brauch er nur unter Onplayerconnet und Disconnect packen dann geht es auch ...
Per Timer ist es nur wieder unnötiger reccourcenverbrauch -
Um das Umzusetzen müsstest du alles umschreiben
Enum etc pp..Aber ich würde es nicht machen das wenn du alle auf einmal laden lässt, denn wenn user nicht mehr Zocken, stehen auf den Server Autos rum die keiner nutzt das ist auch sinnlos..