mach ein stock daraus
bsp:
stock IsInNoDM(playerid)
{
for(new i;i<NDM;i++)
{
if(IsPlayerInArea(playerid,NDMZone[i][dm_minX],NDMZone[i][dm_minY],NDMZone[i][dm_maxX],NDMZone[i][dm_maxY]))return 1;
}
return 0;
}
Anwendung:
if(IsInNoDM(i))
{
er is
}
else
{
er is nicht drin
}